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怕生:国王不为得到而是责任

2015年-03月-11日 15:52 作者:狼族

  从《御龙在天》这种万人国战和最高人气游戏中,虽说现在国战时没有万人激战,可征战起来也是尸堆如山残肢断体的,然而一国之主的位置不是那么的好做,需要金钱也需要精力,从而国王这职位可以说是很难的,怕生说开始自己根本就不想做国王,国王这个位置对玩家来说确实是个权利的诱惑,但是怕生并没有那么的迫切去做国王,由于狼族撸管教父的退位及大区的形式变化,怕生才成为了一国之君,他不是很能干,是他的指挥妖孽能干,将扬州治理的很有生机,国家的兄弟对怕生也很满意,就因为这些因素怕生成为了扬州的霸主,也成了扬州兄弟们的主心骨。在游戏里,金钱可以买到神话买到传说,但是责任和权利也是不例外,哪怕有一天怕生退出了御龙在天这游戏,哪时候御龙在天里面也有他的传说,因为他的责任,因为他的执着,他的战绩,还是在那些国名的心中存货了下来。

怕生
怕生

  怕生在110封印的时期中,做出了很大的局势改变,他选择了换国家,为保证合区还能继续带领兄弟们征战沙场,在他于众多管理的商议下,扬州空降了弱国燕州,在大家的努力下,不到一周的时间拿下了燕州国王。在我问怕生国王国家需要怎么治理的同时,怕生认为不管是到那个国家以后国战和战场中,包括国王怕生自己和其他官员都是一样,不要依自己的权利为虚荣心的在为游戏,而是要发扬敢打敢做炮灰的精神去玩游戏,国家不要一个很好的精神领导者,国家的兄弟也不会在战场上看国家任何一个官员的精神或是脸色去战斗,而是看国家的每个官员的何在而战斗,所以不管是官员还是国王包括指挥都要把带领国家做为一种责任,所以无乱是上战场还是守卫战,大家都要义不容辞的去付出,不要去过问最终得到什么,怕生国王回答了我:做国王不是为了得到什么而做国王,而是一种责任,在这个位置上的责任。在一场战斗中战斗的胜利都是掌握在国家的一些高战手里,特别是110级这个阶段,所以,不管是大号还是国王,都得先在激情中付出,再在激情后的游戏中找到自我。游戏虽说不是真实的自己,在自己的生活中我们可以抛开不谈,只为课余娱乐。去体验一种随心所欲的快乐就足矣。

怕生
怕生

 

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