2013年-08月-06日 09:56 作者:Canon
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我是一个老玩家,对御龙也有一定的喜爱,但是御龙游戏的发展实在是让玩家不能再容忍,我下面是部分建议,能否采纳不我知道 但是我是为了游戏好 如果忽略 我只能说 你们损失更多 大部分是转别人的,我觉得基本都说到点上了。希望你们多少能改点,绝对是资深玩家的建议。 御龙确实有很多不科学的地方,问题也很多,现在我给御龙提出21条可贵建议:(官方不要再以测试阶段为借口,既然你们都商业运行了,玩家都成消费者了,你就不要回避!!!!!!!!) 1:平衡性;这个问题我想的确让御龙好好想想1. 等级平衡性 低等级的玩家在游戏中 很难能和高等级玩家对抗 你等级一但落后太多 我劝你 还是不要玩这个游戏了 因为你根本没办法生存 你甚至在自己国家做任务都会被敌人清 2:装备平衡性,游戏中 装备好才是主流。砸装备要多少钱 9星套 运气好3千吧 12星套要多少钱?运气好3万左右 可装备换的快 维护费用极高 。 2:游戏时间;虽然游戏一直在努力 可这个问题是最多人反应的问题,很多人在离开这个游戏都会说一句解脱了。这是一个值得游戏反思的问题。游戏毕竟占据了人太多的时间 即使是GJ时间调整 免做令牌增加也是一样。取而带之的是副将 这种副本的加入 弄的人疲劳不看。 3:关于QT;我不得不说 你们想弄断游戏语音我不管 带强制性我也不管 但是你们要考虑游戏本身 游戏的服务器质量 大家都知道 本来就不行 很多时候卡的不行 现在到好 (流氓)软件QT出现了 它的出现 加剧了游戏的崩盘 。我想说 一个好的产品 不是靠 强制植入进去的 你强制植入进去 而损害了原有的质量,就是你们想要的结果? 4:工作室外挂;这个问题我不得不多说 你们天天都打击 但是结果呢? 5:游戏维护;最近几天 游戏就要维护,具体内容 为了游戏公司赚钱 我能理解 。但是有一点我就要说了 凭什么把维护时间设置到10点到12点?你们没有考虑过玩家?你们游戏公司待遇真好!维护游戏还要上班时间?玩家们 整天劳累的玩你们游戏 劳累的做你们本不该有的耗时任务。结果呢 你还有压制玩家的时间。做为一个向好游戏发展的游戏 这点必须改 市面上好的东西很多 比如CF 也是腾讯代言的 人家成功 自然有一些你们忽略的细节 比如维护时间 大家都清楚 人家都采用凌晨 大家都熟睡的时间段 进行维护 还采用分区维护 所以人家赚钱是理所当然 。反关御龙 你们难道就不能人性化吗? 你以为找腾讯代言了 你就敲二郎腿了?你游戏本身问题不解决 就算CCTV代言 你们都不行!!!!如今社会 消费者才是上帝 6:复活太贵;还有调价的趋势 游戏坑爹啊,绑银根本不多,一个国战游戏 天天打过去打过来 到后期 都采用银子复活 我不得不是 现在打一次架 复活的全是RBM 7: 副将系统;这个系统我不敢恭维,毕竟是拉开强弱距离的一个大更新。其更坑之处是吃人物经验。这让人很费解。相当于一个人把副将升到自己等级 需要练2个号。 8:游戏设计人员的懒惰;在游戏中 你能看到一个地图被反复的使用。比如溶洞地图被用了3次 华容道被用了2次 巨鹿被用了2次,一旦游戏玩久了,很难有新鲜感。至于游戏怪物更不用说了,过去过来就那几种怪物无限用。 9:挂机点;众所周知 游戏里面挂机人比怪多。游戏方为了缓解压力 也增加了地图,可是增加地图的怪物属性是其他同等级挂机地图怪物属性的4倍。不得不说就是打着9星套一下禁止入内的旗号。 10:都说你们的时装难看;不知道你们的绘画师是个什么级别的,这个游戏里的时装是我玩过21款网游里见过最丑的,希望你们加以改进。 11:掉宝几率;游戏在更新的说明中 往往一些更新自己默默调试,不给玩家说明。比如游戏中挂机爆装备比以前少很多,而且名将装备出现的几率更是降低。这些玩家们在游戏中都会有所体会。 12:开区太频繁;现在游戏中 几天就开新区。我承认这是业务的需要。但这样频繁的开区,导致了很多鬼区的诞生。比如我所在大区,曾经一个国家统战有2000人,现在2个国家统战就300人。本来游戏口号5000*5000.这也是存在于口号中。 13、NPC难点;游戏里想要点NPC真是比登天还难,每次点NPC还要按F12,既不科学又麻烦,建议把所有NPC的2×2范围内设置为鼠标必点NPC,这样玩家的鼠标指向这个范围就能点到NPC了,NPC2×2范围内点不到玩家。很多游戏里都是这样设置的,并不是什么尖端科技,你们为什么不改一下?游戏可以设置为“玩家靠近NPC时,只能离NPC有2×2的范围远”,这样我们既可以离 NPC很近,不但不影响我们点击NPC,而且使玩家无法躲起来杀人 14、游戏画面;游戏画面真谈不上优秀,在目前的3D游戏里,御龙的画面只能算中下等,是由于人物模型不够清晰、无抗锯齿这2个原因造成的,希望公测加以改进,毕竟玩游戏是用眼睛看的,如果连画面都不好,就玩的不舒服了。 15、寄售系统;寄售系统有2个地方我感受到很不科学,其他先不说,第1:希望可以增加马的颜色筛选功能,蓝、黄、绿可以统一归类,和装备一样,这样玩家就容易找一些。第2:希望把技能书单独列一类,技能书一类的寄售全部都是技能书,方便玩家购买,不要放在杂货里面。 16、国战场面;御龙虽然是国战游戏,但我感觉不出场面有多宏大,其根本原因是:1、马在奔跑的时候配音太小了,听不到万马奔腾的声音,2、在攻击敌人的时候鼠标感应太差,必须按F12屏蔽才能攻击敌人,这样一来就没有了大场面,玩家看到的只是一片片的名字而已,毫无国战的辉煌,这一点你们多学习一下其他游戏吧,名字就不说了,看看别人是怎么做的。 17、小霸王;服务器质量太差了,你们对外宣传御龙的服务器是怎样怎样的好,外界可能不清楚,但是御龙玩家最清楚了,你们的服务器真的好吗??过图掉线、卡屏、延时等问题每天上演,希望你们把服务器弄好一点,别忽悠人了,世界上最先进的服务器是你们的广告,事实真的是这样吗??最先进的服务器过一下地图还掉线??伤不起啊!~~ 18、养马;养马任务不科学到什么程度?我随便问你们一个问题吧,我们采集蒲公英时,得到的那些大白菜啊、什么草啊,那些有什么用??你说你又不是点卡游戏,你浪费玩家那么多时间干什么?你们设计一个这玩意是干什么的??如果是一个无用的功能,我拜托你们删除吧,哎! 19、挂机隐患;很多人挂机半夜被杀,因此每天烦恼,你们可不可以增加一个功能选择“挂机时优先攻击外国人,在王城、边境、洛阳城郊不能使用该功能”,有了这个功能大家挂机就安全了。。即使是PK游戏,PK也不是体现在这上面吧,偷袭??有意思吗?? 20、小助手;辅助内挂里的自动持续开状态技能不太科学,当我们自动寻路的时候,自动加了状态,人物就停一下,停了加个状态就不走了,非得把辅助关了才行,很麻烦。所以建议:辅助自动开启状态技能时,人物自动寻路可以持续前行,不停顿。 21、游戏视野;游戏的视野距离太短了,明明一个部队在一起有300人,但我的视野只看的到我周围30-40多个人,离远一点点就没有视野了,这么近的视野效果,根本体现不出国战的大场面。要求调远视野效果,使游戏的打仗场面更真实、更宏大。 |