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浅谈新职业狂斧的那些鸡肋技能

2013年-07月-02日 14:37 作者:随缘一世

  出于稀奇,转了狂斧玩了下,简单说说。

  斧子的攻击速度较慢,虽然pk干架,不会处于很弱情势,但是单凭一个单攻一个群攻,技能释放根本应接不上。

  此技能锁住目标只要对方玩家拐角转方向根本就震慑不到对方。游戏本身地图就有多处拐角位子。

  再谈横冲直撞。

  此技能, 要说斧子单干还算是挺给力。但御龙这游戏属于国战群殴游戏,只能推动一个玩家的话我只能说1对1还能勉强过去。


  要说这两个技能能施加敌对玩家身上真的很过瘾。可能实践起来相当不容易。操作起来不是那么容易的事。

  斧子的盾之招架比起重剑闪避及银枪回光,要比较弱点。

  再说,打怪练级,盾斧真尼玛叫人蛋疼。 不说耗绑银吧(不断嗑药),之前我玩的铁血,转斧子后攻击防御都有所提高(2500左右),但同样紫九,还是这么不耐抗,真是情何以堪!

  不知道设计员是否还在改善狂斧这新职业。

  总之,相对同样等级的职业,狂斧在装备星套上如果没有绝对的优势,那PK及打怪挂机都没有较之优越的表现。

  呜呼哀哉!各玩家三思以后才决定玩新职业狂斧吧。