2015年-11月-06日 13:46 作者:官方
历时三年,辗转多次调研和预演,万千热爱国战玩家期待的“真灭国”:消灭敌国、 一统称帝,于2015年10月30日终于实现并上线,这也将成为《御龙在天》又一颠破常规的革新力作。 全新灭国战构想: 1、真实 痛快 继开创立体国战、跨服南蛮、三国志、跨服楼兰等国战玩法后,《御龙在天》再创“灭国与一统”真实国战新主张:突破同类国战网游“骂架互刷”、“灭而不亡”的设计樊笼,模拟真实战争,攻一城占一城、灭一国少一国,赢则越战越强、败则失去一切,最终九州再无敌国、一统天下。 2、公平 严峻 九州重新划分四十五座城池,九国各占其五并互有攻守,每一座城池得失将意义重大 ,对国家高层凝结民心、合纵连横提出更高要求。而攻打城池需要国库资金明码标价,保 证战斗公平公正同时严峻考验各国国力。 3、绿色服更均衡 绿色服淬星不掉星、封印限制最高星套、紫装合成、经验优化等众多革新,极大拉近 了不同付费能力玩家的差距,并让大多数玩家国战更专注、花费更保值,进而保证了灭国战最核心的均衡和爽快感。 关于“九州一统”,有什么疑问,可以在以下寻求答案,FAQ持续更新,更多激情,敬请关注! “九州一统”灭国玩法FAQ: Q:“九州一统”玩法是怎样的? 九州一统,又即俗称的“真灭国”模式,将全面替代现有的灭国战玩法,从而为玩家带来一个真正的可以统一天下的国战玩法。 天下被分为九州四十五城,以及居于天下之中的洛阳(中立区,当皇帝宣布登基之后,洛阳成为皇帝国的一部分)。每个国家默认占有5座城市。国王可以发起对其他国家的攻城战以抢夺对方的城市,当一个国家的所有城市都被别国占领后即灭国,占领了所有城池的国王将九州一统,成为这个服务器唯一的帝王。 Q:如何参与九州一统以及宣战时间? 每周六晚21点到24点,各个国家的国王和大都督可以点击游戏窗口右上角的“九州一统”按钮,在打开的【九州一统】大地图上点击非本国和盟国的其他国家城市地图,将弹出竞价界面。 竞价使用国库资金,5万为下限,50万为上限,截止时间时出价最高的国家可以获得该城市的攻打权。直接出价50万也可以直接获得攻打权。 同一个城市每周只能被一个国家攻打,且该国的其他城市不能再被宣战。 Q:玩家如何加入? 战斗开始前,攻守双方及其盟国可以通过王城郡守右侧的“九州一统传送者”选择自己相关的战场进入。 Q:九州一统开战时间? 每周日晚20点开始九州一统的战斗,持续时间为60分钟。 Q:九州一统战斗的参与条件? 40级以上玩家均可参与。 Q:战斗如何进行? a. 攻城战 攻打非王城的城市为普通攻城战,该类战斗将在一张类似王城内城的地图中进行,需要对五个位置的五面大旗进行争夺,战斗规则和胜负判断和帮派夺城战相同。 当守方的城池低于一定数量后有BUFF加成,此时守方进入夺城战时生效(不包括盟国),如果本国是攻城战的攻方或者守方之一(不包括盟国),期间本国玩家打怪和做任务的经验减半。 b. 灭国战 灭国战与现有的国战流程相同,被灭国的鼎的数量将加到灭国一方的鼎上(如果该国有鼎的话)。 Q:如何才能发起灭国战? 当前的皇帝可以到中立区洛阳城的洛阳太守处对话选择“宣布登基”,只有登基后的皇帝所在国才能对其他国家发动灭国战。 a. 当一个国家只剩一座王城时才能够被发起灭国战(可以被不同的国家占领); b. 皇帝在灭国期间失去帝位将无法发起灭国战; c. 皇帝本国的原有城池如果有丢失,则不能继续发起灭国战; d. 一个服务器同时只能发起一场灭国战; e. 皇帝国不能与其他国家结盟,已结盟的国家将在皇帝宣布登基时自动与其脱离盟友关系。 Q:灭国后的国家局势是怎样的? a. 一国被灭后,攻方传送回王城,守方传送回废都王城,守方国家名称被抹去,九州一统大地图上的王城归属替换为灭国方。守方全境都的原有怪物和NPC都将消失,所有被灭国大旗都变为郡国旗。 b. 被灭国的玩家将收到转国提示,家族长将收到家族转国提示,玩家必须选择接下来转国的国家(不能转入皇帝国和已被灭国的国家),该转国界面在未完成转国前将一直存在。本次转国不收取一切费用,并将通过邮件获得一个补偿礼包。 c. 被灭国帮派解散、镖局解散,攻方将获得被灭国一方的全部国库资金。 d. 参与灭国战的玩家全体获得一个称号“X州的征服者”。 Q:皇帝国如何九州一统? 当皇帝国将其他8个国家的王城都攻占(灭国)后即可九州一统,成为这个服务器里唯一的帝王。 (1)守方玩家 a)所有玩家强制转入皇帝国。 b)保留现有的帮派和家族关系。 c)取消原有守方王帮权利,以及国家社会关系(包括所有官员)。 (2)攻方玩家 a)普通玩家获得“天子之师”称号。 b)皇帝获得“千古一帝”称号。 |