2013年-11月-10日 08:26 作者:药药切克瑙
石头,重点说星辰石。 1、属性石头。楼主认为重剑和霸刀都毫无疑问加体质,都是站桩型职业,血量比攻击性价比要高。弓箭可加全力量,银枪可全体质或者力量体质分别加一些。法杖可同银枪,智力体质混加,楼主也没玩过法杖,不敢定夺。治疗全精神,治疗扇不是全精神就是渣渣不解释。毒奶可全智力,毒奶随便怎么来的感觉…狂斧真心不懂,这职业好渣。玩家怎么给自己分配属性点,打的属性石头也应该怎么打,这不需要解释吧。除了纯奶加精神,别的职业大家若是有意见也不用说了,这个没什么好说的,每个人玩法都不一样。比如冷门的全敏捷守护枪。。。真少见的说。 2、防御/攻击石头。一句话,和名将一样,同类型石头会得到装备百分比加成。如法防装备镶嵌物防石头,物防石头将不会得到加成。 3、属性攻击石头/属性抗性石头。没什么好说的,本来加的数值就少得可怜。风火抗第一(霸刀重剑)。主属性攻击石头第一。如羽扇系主水攻,技术治疗系是加火攻技能的,也不推荐打火攻石头。 重头戏来了,星辰石。星辰宝石属性分析 看各类宝石的实用性。这篇文章昨天更新在叶子猪,楼主表示要和你探讨一番。 4、很多玩家打过暴击或者重击石头的,都知道这样一个比例,1点石头带来的重击/暴击在人物身上的结果是千分之15,如4等神圣暴击/重击石头 560点,给人物带来的是0.8点暴击/重击。即560*0.015=0.8.这位玩家就根据这样一个属性推断其它所有行参数的属性。殊不知一叶障目,这个数值经过楼主很多次测验,证明只试用于命中石头、暴击石头、重击石头,也就是左边部位的石头。稍微介绍一下楼主测试方法及结果。当然有的简直是无法测试。 首先楼主测试的是闪避VS命中,楼主羽扇,已经介绍过了,测试工具:白虎血纹、五等无暇名字一枚、五等完美命中一枚。测试对象,无闪避石头的陷阱弓。测试方法:首先无血纹无命中石头,LZ3分钟内单体攻击(21级武器无马装无时装无星套效果)每次攻击频率1.5秒,3分钟内攻击次数约120次。测试频数3次。第一个测试结果闪避18次,第二次闪避16次,第三次闪避15次。已知弓箭闪避率为9.5%,120次攻击理论闪避11.4次,鉴于游戏经常有技能变成没技能平A(广大玩家你们懂的),实际攻击频数要高于120次,闪避正常次数应该修正为12-13次。出现18,16,15这种结果只能用人品来表示。 楼主在换算3个命中装备之后,这一频数降低为8-12次,我觉得这简直是扯淡,因为这个9.5的闪避明显是高于9.5%的闪避率的,楼主我只求命中石头有效果。5等名字完美是1920点,无暇是1600点,加上白虎血纹532,共计4052,乘以千分之15得约6点,楼主真不想多说什么,反正别的不说,效果是真有,就是差了点。后来找了重剑测试,重剑闪避率是14%,楼主同样测试了3次,结果3分钟内闪避次数为19到26次不等。装备命中装备后,闪避次数约为12到18次不等。这些数据都是测试而来,必然是不稳定不精确的,所以希望大家当个看客,我只是想说明命中石头的大概效果。假如重剑在没被装备命中的玩家攻击3分钟平均闪避24次,攻击者装备了命中为6的装备后重剑闪避次数平均减少到15次,这样一共减少了37%的闪避率。6/14=42%. 这两个数值十分接近。如果有耐心的玩家可以自己回去测验。 现在解释暴击/抗暴击、重击/抗重击石头。这里楼主是拿自己来测试的,所以有必要说明一下楼主右边的6个石头。分别是抗暴击5等无暇一个,抗暴击4等完美一个,抗重击5等无暇一个,抗重击四等完美一个,四等神圣闪避一个,5等无暇抗反射一个。楼主找了不下10个玩家多次进行了长达百次频率的测试,包括重剑这个高重击职业。结果显示,除了一个重剑号(这个号虽然是10X但战斗力已经算得上普通12了)能每2管血打出一次重击(都是脱掉马装和时装),其他各种选手各种重剑都打不出楼主重击暴击。楼主甚至找了国王15X号测试,表示同上。 这里再多解释都是无用,只能表示抗重击和抗反射的高性价比。至于为什么就那个号能打出我重击,我解释不了(楼主指导他打的石头,不知道其中有没有关系)。另外在实战PK中,唯一能打出楼主暴击的职业:狂暴霸刀的技能。这个我觉得是无可厚非的,狂暴技能加上自己的暴击率,接近90%的概率出暴击,90%都不出那没天理了。另外每天实战被打出重击次数不超过5次,而且全都是被重剑打出。楼主表示国战的时候挨打别说几百下,顶着6折复活几十次挨打次数2场加一块可能都有上千次了,因为一般不被打出重击所以这方面比较留意。 可见抗重击石头简直是神一样的存在。为了验证这不是个体行为,后来家族有人请教我怎么打石头,他说打不起4等于是用数量弥补:2个三等无暇抗重击石头。楼主在摧残了他3分多种后没出重击毅然放弃了。楼主虽然是羽扇但重击和暴击真心高:12.02暴击10.58重击。现在解释到了这,楼主表示完全可以**星辰宝石属性分析 看各类宝石的实用性该贴的描述。广大玩家可以自己去验证。右边的石头完全就不是按数值乘以0.015来算的。 抗重击和抗暴击已经成为了一种类似于绝对防御类的石头,只要装备2个4等完美以上,就可以让对手基本打不出重击暴击(当然4等完美以下楼主没有测试,楼主不洗三等石头…或许3等就可能有以上效果)。另外测试暴击和重击,这就感觉很正常了,楼主高暴击高重击打别人没抗重击和抗暴击的石头经常因为攻击有点高导致测试频率变低,不过总体符合概率,即暴击和重击共享概率,如一位玩家重击10暴击10,那么他要么打出重击要么打出暴击的概率是1-0.9*0.9=19%,约5次攻击出一次暴击或者重击。 下面是反射石头和抗反射石头,楼主装备抗反射只有一个目的:打铁血,在没有装备抗反射之前打铁血是很蛋疼的,打铁血的时候经常自己掉1000多点血一下,本身羽扇血就少,所以显得特别疼,当铁血开千刃的时候更是没法打,血就非常直接明显地掉。之后楼主装备了4等抗反射完美石头,于是发现,打血刀居然没有受到反射伤害了。可以说一个4等完美抗反射就完全抵消了霸刀的被动技能。但在血刀开出千刃之后,掉血依然非常明显,但是楼主目测从反射1W多点伤害已经降低到了8000+,效果很赞已经远没有以前疼了。 后来因为抗反射石头非常便宜,楼主合了个5等的(2等抗反射60L-80L不等收的),打血刀开千刃反射伤害已经降低到了6000+,实用得很。至于反射石头呢,相信不少玩家自己装备过,楼主曾经装备了4等无暇反射石头一枚,别人打我才反射100多点,根本毫无用处,相信只有血刀才用得上反射石头。至此,楼主作出大胆推断,左边石头符合数值乘以0.015的规律,右边,简直就是绝对防御的存在。左右严重失去平衡。 有个例外,闪避石头和左边石头应该是一致的。也就是命中VS闪避,这一组算得上正常。 至于其他石头,楼主不想多少啥,全是渣渣。暴击伤害豁免?重击伤害豁免?请问别人都打不出我暴击重击,我要你这种什么做什么?暴击/重击增伤?出了暴击和重击你还会在乎那几千点伤害么(5级神圣暴击增伤才3000多点伤害的说),现在哪一刀下去不是一两万的伤害。反射增伤?我有个4等神圣的才168点伤害,搞毛。。。但是这里还是有个要说明的,就是反射增伤不可被抗反射石头抵消,只能被反射豁免石头抵消,血纹朱雀有个很NB的属性,有的朱雀能够增加反射伤害900多点,于是像我这样打石头的玩家非常不待见这个血纹。个人认为这是除去白虎血纹最好的血纹:(高级)朱雀血纹。 |