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副本浅谈:奖励鸡肋NPC无人问津

2013年-08月-26日 09:58 作者:chenzuyu

  本人在御龙二区,马上就要开140封印了,对于我们这些老玩家来说,游戏的创新和激情才是最吸引我们的。

  我玩过几款网游,经过对比发现御龙在天游戏的副本任务是最最让人蛋疼的!

  我基本上是不打副本的,因为成就我已经过了。那种费时却毫无收获的副本估计过了成就的高级别玩家没几个去刷的(董卓除外,因为经验多,有掉落),原本这个游戏就没几个副本任务,可就是这几个副本也让人实在不想去打,充分说明了这个游戏副本设计的失败,没考虑玩家所需。

  玩家打副本需要的是什么?是经验和好一点的掉落,然而御龙副本的经验(董卓副本除外)真是让人不敢恭维,掉落更是看都不想看的蓝色装备。至少BOSS死掉的时候你给几百万经验啊(就像家族副本腾蛇),一个副本好几个BOSS,完成任务能弄个一二千万经验啊?BOSS死掉给2-5个不等的绿装,不论是精良还是极品,哪怕是普通也好(副本掉落装备根据等级变化),我也能卖个高价。可是,可是。。。。无语了。

  御龙副本的问题已经不是第一次有人说了,真的连鸡肋都不如,因为很多过了成就的人会直接把他抛在一边,不再理会。老区的玩家已经进入了游戏的后期,我真心不想看到进入副本的那几个NPC整天站在王城无人问津,御龙的开发团队,你们圈钱可以,有大把的人花钱,但你们赚了钱也得考虑考虑玩家吧,副本改改吧,副本任务是一个游戏最基本的任务,你们连最基本的都没做的让广大玩家满意,我们玩家如何能心甘情愿的去投入呢?

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