天机城这个门派玩的人很少,一般玩天机城的都是玩输出,但是天机城也有辅助的玩法,那就是奶天机,对于奶天机这个玩法也是比较冷门了,很多玩家也不清除奶天机的治疗量,这里给大家做个测试,看看奶天机治疗量和体质以及变身后的关系。
首先是测试条件,重置属性点,无装备,带一个血腰带用来弄伤以便测试。
根据以上基础条件,79点体质时,治疗量为475,也就是说只要修满技能满,一点体都不加的天机城,变身后至少也能推出3个金疮药。
接下来就是枯燥的加1点体试验1次,发的图都是治疗量变化时的体质点,体质没加够,治疗量没有变化,也就是说初步规律是加一定数量的体质,治疗量才会上升一定数量,并不是加1点体就涨1点治疗量。
最终,我一共加了不到200多点体,实测出以下数据,先上图,后分析。
经过以上数据分析,我总结规律如下
23点体质为1个周期,先是6体加5治疗量,再6体加5治疗量,再6体加5治疗量,最后5体加5治疗量,23点体一共加20治疗量。
所以后续如果继续加体,规律不变,但是具体治疗数值会有1到2的偏差
还有如果想达到某个治疗量的线,只需要加到那条线的最低体质点就比较经济,剩下几点可以加耐敏
那么加点规律找到以后,下一步测试一下3守,1攻,2攻,3攻与单推的比例分别是多少
为方便计算,我挑了单推500和单推700两种情况测试
我们来看,104体质的时候,单推500
3守474,1攻568,2攻663,3攻758
比例如下:
3守/单推=474//500=0.948
1攻/单推=568/500=1.136
2攻/单推=663/500=1.326
3攻/单推=758/500=1.516
再看,328体质的时候,单推700
3守663,1攻795,2攻928,3攻1060
比例如下:
3守/单推=663//700=0.947
1攻/单推=795/700=1.136
2攻/单推=928/700=1.326
3攻/单推=1060/700=1.514
两种情况比例几乎一致,仅仅在小数点后三位有偏差,所以其他不同体质也可以按此比例进行计算
变身状态,3守持续8回合,1攻持续5回合,2攻4回合,3攻3回合,可根据不同情况选择变身状态
以按照楼总的测试。4治疗2速度+104治疗和48点速度。 2治疗4速度加52治疗和96点速度。
人族属性加成:1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。
1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。
如果说23点体质+20点治疗的话,2条治疗需要60点体质加成。 60点体质可以加的属性=300血,6速度,18灵力。
60点敏捷=42点速度。
所以如果 4速度2治疗加60点体质的总收益是300血 102速度 104治疗
2速度4治疗加60点敏捷的总收益是90速度 104治疗
结果是4速度2治疗 多加60点体质收益比较大
接下去算回春和健步的属性。4级回春套装是40治疗 需要46点体质。4级健步30点速度 需要42点敏捷点。
如果我们带4级健步+46点体质 = 230的气血 4.6速度+30速度 40治疗量
带4级回春+46点敏捷 =32.2速度 40治疗量
所以结果是4级健步 +46体的收益高
但是四级健步一套市场价格是6000万左右 四级回春市场价格是1200万左右,价格是5倍 属性差230血 2.4速度 编辑:夏大雨
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