5.其他灵饰套装:
实际上输出类钟灵石已经涵盖了绝大多数的玩家,但是有小部分玩家追求非输出属性,因此对部分钟灵石数据进行分析。
心源、163是PK向灵饰套装,根据战术选择,故本文也不作分析。
娱乐性的傲娇海星、自我陶醉也不展开分析。
梦幻大多数数据,都是符合一定模型的,早期标准模型可以以宝石为基础,在首饰出来后,也可以以星辉石作为标准,更全面的用段数去衡量其他的属性的收益。下表为根据宝石、星辉石加成,每一段对应属性提高的点数,即可以理解为标准模型。

游戏截图
下表为4级灵饰套装属性加成(为4件总和)及套装加成,相关属性转化为宝石,星辉石的段数,输出类的灵饰效果也一并输入。比对后发现,钟灵石套装实际上是依照星辉石收益的模型来设计的。
可以看到,在非输出类钟灵石中(实际上是所有钟灵石中)回春的收益是最高的,而气血方刚和通真达灵的套装收益非常低,基础属性是符合标准模型的;
而冷门属性抗封、抗法爆、抗物理暴击这几个属性是标准的星辉石属性;
健步如飞和五行的基础属性是超模的速度收益,但是健步如飞的套装收益则相对较低,综合下来是标准模型(且价格较贵,不推荐)。
因此在数值方面个人不推荐选择气血方刚(万血以上才能达到上表中标准模型的普通收益效果)、通真达灵(单次受到法伤2400以上才达到上表中标准模型的普通收益效果)。
其他属性根据自身需求选择,或者参考之前笔者抗性首饰的分析,不再赘述。

游戏截图
四、总结
输出选择:
固伤门派(女儿村,无底洞,阴曹地府,盘丝洞,普陀山,天机城)推荐选择锐不可当。
法系门派(龙宫,魔王寨,神木林,魔化生,女魃墓,魔天宫,魔方寸)推荐选择五行(秒的目标越多效果越好)。
物理门派频繁使用多目标技能的(狮驼岭,凌波城,花果山,力五庄,力天宫,高等级力地府)可以选择五行,并推荐力天机城选择五行。
物理门派对破血狂攻、弱点击破有加成的、手动操作较多的(力五庄,力天机,大唐官府、花果山)可以选择破血狂攻、弱点击破。
物理门派有明确点杀目的性的、手动操作多的(如参与的活动需要物理优先点杀某个固定门派的)可以选择宿敌,同时给出若干个较为好用的宿敌:凌波城、神木林宿敌被识别率较高;方寸山、女儿村、普陀山、化生寺等辅助类门派速度快被多目标技能打到的概率更高。
非输出选择:
无特定需求不推荐选择气血方刚和通真达灵,收益率低于同水准星辉石属性。
回春之术同比首饰星辉石收益非常高,而五庄因为生命之泉受到治疗效果加成非常明显,推荐携带回春之术;抗物理暴击、抗法术暴击、抗封根据自身需求选择。
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