接下来是本神器最有趣的一场战斗,如果你了解战斗机制,玩的6直接就可以无伤过。
当然如果你不会,就很容易受苦。

游戏截图
注意事项:
1、对面拥有1-5速。每回合高阶嫡传弟子会对我方使用秒10的雨落寒沙,有一定概率中毒。
2、凌雨露第1回合释放玉清决,第2回合释放晶清决。第3-4回合不释放特技,
第5回合释放晶清决。第6回合不释放特技。
3、理论上前2回合,主怪是绝对不会用追魂蝶雨。
当然也不排除有些人带一波低级吸血宝宝,对这一个被封的单位点杀。
这样主怪会立马释放追魂蝶雨让你受苦。
4、主怪和所有高阶嫡传弟子都是无法封印的。第一场的战斗也是如此包括方翎翎
5、关于携带隐攻打这场战斗打法,接下来一定要仔细看。如果你做不到,建议别带,
因为很可能导致你会灭队。

游戏截图
实战打法:
1、这边打法很简单,优先集火击杀后排高阶嫡传弟子。最好1回合击杀掉1个。
如果你输出不够,至少第3回合,就要接1个晶清出来,保证主怪第4回合不出追魂蝶雨。
正常输出够,第4回合接1个晶清出来,对面这时候高阶嫡传弟子已经被全部击飞,
不需要在担心追魂蝶雨了。玩家携带耐攻或血攻宝宝,建议第2回合接出1个罗汉来。
对面3个法系输出很高的,封系一定要封印。
2、这边如果玩家携带隐攻,就需要至少1个辅助变感知卡。如果无地府情况下,
建议至少2人变感知卡。因为对面人形单位全部带感知。
如果没有吸血的隐攻,在对方2回合飞镖的火力下,一定会全部残血,
因为辅助没有感知无法加血,第3回合对面又有速度优势,所有隐攻会被全部秒飞。
接下来你没有宝宝,同时凌雨露不在释放晶清。还要顶着对面的3个高输出法系,
很可能直接会灭。
3、如果队伍中有地府的话,别以为有鬼眼去省感知卡。就算你第1回合上鬼眼,
宝宝依然要吃2轮暗器伤害,也特别不安全。
如果无地府是必须超过2个辅助变感知卡,因为凌雨露是没有感知的。
你必须保证隐攻能加上血,同时也要保证特技给隐攻解毒,否则就要吃追魂蝶雨。

游戏截图
战斗结束后,去神木林找轩辕。触发本神器的第6场战斗,这场战斗考验玩家防点杀能力。

游戏截图
实战打法:
1、主怪会对我放防御最低单位释放2回合失魂符(必中),千万别去解封,
一旦解封会导致下一回合,所有狂豹用翻江搅海或者破血狂攻。乱打我方,会非常的伤。
2、封系尽可能多去封印对面单位,对面是不会清的。只要保证能足够多的封印对面单位,
防点杀就特别容易。就算封系没有特技封印能力,也要去封印狂豹。虽然狂豹有破血,
但是使用欲望不大,被双封后,大多数时候依然不会行动。
3、防御最低的玩家建议变个僵尸卡保证血量,如果不行在打个血符。
觉得特别虚,可以开个地阵,防点杀慢慢打不丢人。
4、狂豹单数回合会防御,偶数回合会断岳式攻击防御最低玩家。
所以建议玩家上来先上个纸人或者混元伞。然后偶数回合防御。
中间法宝断档的时候,其他玩家可以用个璞玉灵钵帮助防守。

游戏截图
战斗结束后,就是本神器最后一场BOSS战。

游戏截图
注意事项:普通蜃气妖:门派随机,输出低。不会解封类特技。红色蜃气妖:门派DT或MW,输出高,如果是DT,必定先干将,
同时有极高几率点杀队伍防御最低的单位,同时携带玉清特技。
(脸好,可能一直不放)黄色蜃气妖:门派辅助或封,速度快,召唤出来当回合必定水清1个单位。
当玩家封印3个单位,必定使用玉清特技。

游戏截图
实战打法:
1、这场战斗很多人不会。其实正确打法是。优先封印2个普通蜃气妖。然后击杀红色蜃气妖。
2、主怪每回合会召唤3个蜃气妖。这3个蜃气妖里面可能会出现红色或者黄色蜃气妖。
具体出多少看脸,这是随机的。如果出现红色或黄色蜃气妖一定要及时击杀。
3、等主怪场上招满10个普通蜃气妖后,封系可以把输出系的蜃气妖全部封印,
因为对面是没有玉清的。可以把辅助系的蜃气妖放出来不管。
(如果封系有特技封印能力会简单很多)
4、当蜃气妖全部被封,没有输出压力时。在去点杀主怪就会非常轻松。
中间看情况适当接个罗汉
5、击杀主怪,小怪会全部逃跑。其实非常有误导性,会导致很多玩家强杀主怪。
但是主怪血量又特别厚,导致很多玩家根本无法及时强杀主怪。
然后场上又出现很多变异蜃气妖,伤害特别高,打的你根本没有还手之力。
你想多封,因为有很多变异蜃气妖,又会立马玉清。直接很多人就灭队了
6、对了,主怪带破碎技能会点着辅助系经常破碎,所以辅助回蓝最好有保证。
适当可以带点蓝药
7、录像有兴趣的稍微看看怪物输出就好,千万别学,我过于急躁强杀主怪,
靠着高命中的4个封系和自身不错的恢复能力,可以打过去。
但最后的玉清还是很悬的。最好不要学录像那么打。
|