在昨天的更新维护公告中,出现了一条很不起眼的“乌鸡国副本迭代与优化”,原本小编还以为只是一些NPC的造型迭代了,没有太过在意,但乌鸡国却迎来了十多年来首次大改!首先是乌鸡国的第一环节的清扫树丛。
游戏截图
乌鸡国本次改版后,战斗模式与车迟国副本的吃供品环节类似,可以使用拉怪的方法来一次性清除两只个怪物,而且怪物伤害并没有增加,原本该打几滴血现在还是打几滴血,而且抗性还降低了很多。看起来似乎是加快了副本速度,对于现在多秒队而言,似乎是一个不错的福利,特别是点了秒10经脉的龙宫,在低抗性任务怪中,似乎是最大的受益者。
游戏截图
当然,也可以选择传统的杀怪方式,也就是1回合6个怪物,来满足不同的队伍配置需要。
游戏截图
第二环节依然还是15个仙人,但是暗雷战斗的野鬼不会再隐身了,也不是一速了!这一点相对于以前的模式来说,表面上好像是需要杀怪浪费时间,但是事实上,一队里面总有那么几个人的宝宝有感知,以前虽然可以逃跑,但是宝宝总是要A一下,又打不死怪,有时候队长按错了,又要拖一回合,现在一回合轻松搞定。
第三环的怪物抗性有所调整,首先是怪物的特性更加明显,不过基本上也是一回合就可以搞点的事。
游戏截图
爆出来的数据真好看!有人说固伤在这环的效率会慢,其实不然,正常的固伤号在这环也是一回合结束战斗,感觉和以前没啥两样。
游戏截图
进入皇宫后的3只囚神妖怪也有所修改,但是改动并不明显,以前两回合能清完的现在也差不多是两回合。不过原本任务是要5分钟内杀完3只怪,现在变成了12回合内必须清完。正常情况来说也差不多,不过有时候更需要队友的配合,今后队友之间的交互性应该能大大提高,以前一个副本下来,队友挂机一句话都没说的情况能改善了。
游戏截图
而清完3只囚神妖怪之后,收集玲珑的环节中,鬼祟小妖也与第一个环节一样,可以通过拉怪的方式一场战斗杀15只怪。可以说是极大地提升了这个环节的效率,而玩家也可以根据自身情况选择到底是一次性清几只怪,当然也可以选择只拉两只的噢!
游戏截图
现在击败鬼祟小妖之后增加的是线索进度,在最后辨别乌鸡国王的环节就很简单了,基本刷过一次就能知道哪个是真国王。这个机制可以百分百刷两次国王也能百分百只杀一次真国王,满足了不同玩家的需求。
游戏截图
不过战斗模式都变成了车迟国那样的蓄力怪了,但战斗依然没什么难度,该怎么打还是怎么打。
游戏截图
整个副本下来,如果是散人队伍,或者多元化一点的组合,耗时是与以前差不多的,收益也差不多,甚至如果队伍给力,是拉怪的形式去杀,感觉更快一点,对于固伤队伍,其实也没外面传言的那么严重,一样有效率并且无压力,当然如果你是技能很低,修炼又没有那种固伤号,当我没说,你抓鬼都有可能见小白的。
游戏截图
这次乌鸡国迭代总体来说,对于散人的影响并不大,高质量的队伍甚至能比之前更快,另外社交的互动性也有所提高,可玩性比之前增加了。
|