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梦幻西游新版孩子如何培养 新版孩子养育细节一览

2019/08/21 作者:老骆

   新版孩子已经出了很久了,本来不想再发这方面的攻略,不过新版孩子的作用越来越明显,远比老版的孩子实用,也看到很多人在养新版的孩子,遇到挺多问题,比如属性怎么比别人的少了,奇遇怎么处理,属性能否补救等等,所以还是再说下养育新版孩子需要注意的一些细节吧!

  特殊奇遇

  工作:

新版孩子养育细节一览
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  这边表格修正了,房屋打扫和猪场养猪只会出固定3个特殊奇遇,但是这2项工作都是不会出普通奇遇的。

  学习:

新版孩子养育细节一览
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  这边表格修正了,孩子2岁后的学习,出副属性是不会触发任何奇遇的,如果2岁学习一直出副属性自己掂量掂量先。

  生活这一块就没有必要了,因为到成年其实用到的次数不多。并不依赖这个出奇遇,如果真想出蛮圣女以东海湾度假、长安看烟花为主;小财神以宝象国皮影戏为主;大天师以游乐园玩耍为主。

  关于孩子结局的思路问题,我最后再讲解,你最好看一下!

  普通奇遇

  工作:

新版孩子养育细节一览
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  1、房屋打扫——固定160金钱:没有普通奇遇,只有3种特殊奇遇(双刃剑;容易出自己想要的特殊奇遇。但是不出奇遇就特别亏)

  2、地府抓鬼——大致获得125-175金钱:普通奇遇获得1-3个属性点或者减20-39的疲劳(只适合假无常开局,偶尔就差了一点点的减疲劳可以用下)

  3、花果山采药——固定150金钱:普通奇遇获得3-6个属性点或者减50-100的疲劳(中规中矩的稳定工作)

  4、酒店帮工——大致获得100-200金钱:普通奇遇获得2-5个属性点或者固定150金钱(获得属性点智力概率较大)

  5、铁匠铺帮工——大致获得125-175金钱:普通奇遇获得4-12个属性点(上下限差距很大,获得属性点武力概率较大)

  6、书店帮工——固定获得100金钱:普通奇遇获得3-8个属性点或者获得150-250金钱

  7、渔场捕鱼——大致获得80-120金钱:普通奇遇获得8-13个属性点或者获得350-500金钱

  8、养猪场——固定获得330金钱:要2岁才能选择这个,蛮圣女和小神医这两个结局非常靠这项工作

  学习:

新版孩子养育细节一览
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  1、体术——获得6-7根骨:普通奇遇获得2-6个定力或者武力属性;减55-90的疲劳

  2、建筑——获得2-11根骨:普通奇遇获得1-3个念力或者灵敏属性;获得100-320金钱

  3、诗文——获得6-7智力:普通奇遇获得3-10个根骨或者灵敏属性;

  4、算术——获得2-11智力;普通奇遇获得1-3个武力或者根骨属性;减80-150的疲劳

  5、武术——获得6-7武力;普通奇遇获得2-8个智力或者灵敏属性;获得30-80金钱;减25-45的疲劳

  6、骑术——获得2-11武力;普通奇遇获得1-3个智力或者定力属性;获得30-80金钱;减25-45的疲劳

  7、书法——获得4-9定力:普通奇遇获得2-5个武力或者智力属性;获得150-350金钱

  8、弈棋——获得4-9念力:普通奇遇获得5-10个定力或者念力属性;减105-195的疲劳

  9、轻功——获得4-9灵敏:普通奇遇获得1-3个根骨或者念力属性;获得30-100金钱

  10、音律——获得6-15根骨或2-3智力:普通奇遇获得2-6个根骨、念力或武力属性;获得75-150金钱 ;获得50-90减疲劳

  11、炼丹——获得2-3根骨或6-15定力:普通奇遇获得1-3个定力或者武力属性;获得15-625金钱

  12、舞蹈——获得2-3念力或6-15灵敏:普通奇遇获得3-6个灵敏或者武力属性;减25-70疲劳;

  13、弓箭——获得2-3灵敏或6-15武力:普通奇遇获得3-6个灵敏或者智力属性;减25-70疲劳;获得30-80金钱

  14、绘画——获得2-3定力或6-15智力:普通奇遇获得3-6个根骨、定力或者智力属性;获得100-240金钱

  奇遇属性

新版孩子养育细节一览
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  国子监入学:张贡生(根骨);李贡生(智力);王贡生(定力);丞相府论辩:董仲熹(根骨);陈昂之(念力);言衡(智力)

  将军府治病:张神医(根骨);孙神医(念力);华神医(灵敏);江湖豪侠:沈临风(念力);江猛(武力);苏易白(定力)

  文曲星下凡:陈公子(念力);扬公子(智力);崔小姐(灵敏);捉拿狐妖:福寿店老板(念力);书生(智力);渔夫(定力)

  建邺赈灾:王秀才(根骨);孙秀才(定力);徐秀才(灵敏);建邺缉贼:铁匠(根骨);拳师(武力);马戏团老板(灵敏)

  抓鬼传人:化生寺(根骨);盘丝洞(定力);大唐官府(武力);召唤兽挑选:树怪(定力);海毛虫(武力);大蝙蝠(灵敏)

  偷入森罗殿:和尚(念力);士兵(武力);飞贼(灵敏);轮回鬼魂:僵尸(根骨);马面(念力);牛头(定力)

  关于特殊奇遇:其实特殊奇遇所有人,都会加3个属性(范围8-16点;超过16点说明有天赋) ,只是每个人的概率不同。这边只是告诉你加属性概率最大的那个NPC,并不是一定就会加这个属性,最后还是需要你看脸!

新版孩子养育细节一览
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  1、目前比较难完成的特殊结局:大学士——这个结局其实是最难完成的,因为一旦到2岁后,打工这一块以养猪为主。学习这块,也就根骨这块会出大学士的奇遇,智力加到60就不会在学习,孩子法防虽然重要但是也不会加很多念力属性。本身结局技能是增加封印命中,必须养猪不能用其它工作凑合,因为需要投资很多的灵敏属性点,不养猪属性点太少身板就比较脆弱。

  2、适合大众玩家的孩子:蓬莱小仙和魔界小卒。上手容易,结局技能实用,适用面也广;新手一般不推荐上手直接养特殊结局孩子,周期长也较容易失败;

  3、孩子结局的属性差异:有些玩家会发现同样的结局自己的孩子明明根骨比别人高,但成年气血却比别人低。其实孩子成年时会有一定属性波动,有时候根骨比别人高气血会比别人低。但这个波动范围不大。

  4、种族结局的获得:孩子进行任何行动,都有触发稀有奇遇。不能提高或者降低稀有奇遇的概率(运气的事,无解)

  5、关于魔界小卒凑齐假无常结局:这个也是无解,想要魔界小卒结果凑齐假无常,这个就很难受虽然假无常结局抗性加成很高,可以弥补一些速度上的损失。高灵敏假无常面板属性最后会跟魔界小卒差不多,但是结局技能没有魔劲激发了,还是只能重新养育。

  6、物理孩子结局伤害高低排序:江湖豪侠〉蛮圣女〉冷判官〉驯兽小大王〉小阎王;

  7、比较主流的物理孩子:花果山奇异果孩子;因为当头一棒有10%的伤害加成同时师门加武力和定力,抗性也不错。在加上潜力激发的伤害和防御加成,总体输出相对比较可观。(目前蚩尤孩子的输出乏力)

  8、适合带物理孩子的门派:五庄观;因为有灵宝真阳令旗,没有这个灵宝前其实输出孩子携带的人不多。输出孩子目前也就适合挑战玩法;

  9、灵敏加成最高的结局:文曲星和驯兽小大王;小财神其实并没有什么灵敏加成,虽然结局需要灵敏,小神医有灵敏加成但也没有这2个结局高。(当然加成高低跟结局是否实用,并没有关系)

  10、大天师孩子开局:直接房屋打扫10连,因为房屋打扫只会出特殊奇遇,只要出奇遇就有1/3的概率是捉拿狐妖。如果10连一个特殊奇遇都没有,直接可以放生,如果3个月连个奇遇都没有的孩子,后期也很难逆袭。(这种方法的弊端会损失一些属性,因为孩子叛逆超过70增加20%的疲劳获得,高疲劳就需要增加生活次数,学习次数自然就少了)

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