梦幻西游数据帝分析食指大动:秒五效果优于须弥!

Q独行侠Q2017-12-14 09:47

  香蕉 100% 西瓜 100% 溅射单个 0.396118721

  菠萝 西瓜 100% 溅射单个 0.455823293

  菠萝 菠萝 香蕉 100%

  菠萝 菠萝 西瓜 100% 溅射单个 0.42839196

  由此推论出西瓜的溅射伤害为40%*2

  以西瓜为1+40%*2,香蕉为1,菠萝为60%计算,综合系数为1+(40%*2+60%)/3=1.466666667

  此系数远高于法系兽决传统收益,不符合系数均衡推论。即便是全魔的须弥收益也是在40%左右(全等级综合而言)

  可能性1 系数均衡推论是错误的。这是我个人从须弥(六耳猕猴出来时)到神猴,神鸡,以及结合传统兽决系数的推论未必正确。

  可能性2 样本容量太少,高估了菠萝提高的法爆概率;视频中只有法连的菠萝没法爆动画,以及有一个法爆动画伤害偏低,实际菠萝可能是自带法爆动画而已

  可能性3 食指大动这个技能系数就是有这么高,弥补其没有须弥的缺陷。这个反正我不信,至于你信不信……

  可能性4 高估了西瓜的触发概率,实际概率可能并非1:1:1

  注:系数均衡推论是指所有输出技能的系数不会因为其特殊性畸高,只会因为其特殊性视觉效果畸高

  譬如须弥在1-2体加点下是符合高魔心的系数20%,高连1.24,高比1.24,善恶1.25

  神鸡天降只有1.05系数,但是在配合高连高比下综合系数1.5624,高连高比组合系数就有1.488,而善恶高必只有1.39(恶必只有3倍伤害) 期待有更多的数据,如果有计算错误也欢迎指正。

  假设计算无误数据概率都没错,基于平均收益的前提(譬如全菠萝全西瓜效果下不考虑)

  食指大动在作为敏法(至少需要5目标)的情况下,至少是须弥水平,大概率高于须弥;3目标时远不如须弥,但是略优于一般法BB;单目标更差,就相当于是普通的无须弥法BB。

  这个技能是一个在第一回合的时候(可以选目标较多)总体伤害≥须弥,但是单体(无论是多目标,3目标,还是单目标)伤害要低于须弥,数据是不会很养眼的。

食指大动法术动画
食指大动法术动画

 

编辑:墨荷
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