你们就看下我计算过程有没有错误,不要跟我讲什么三分之一失败这种大概数字,也不要拿少量的来说增益只有十几还是多少,玩家很多时候存在错觉。
对比前两年的数据来说确实低了,以前我测试出来基本是25左右,28都是正常情况,偶尔也有很低的百分之18,现在20.7确实低了,什么时候改的我也不知道,因为我至少一年没有测过了,之前一直感觉没变化,确实125%跟120%凭感觉很难察觉到变化。
为什么我不算成功率呢,因为我们最终想知道的都是赚不赚,赚多少,那算成功率有什么用?
成功了赚多少失败又损失几个,等会你又要去算一堆东西,所以直接看合成钱积分跟合成后积分就好了,这是最直观的