在以前版本的梦幻中,因为玩家们的硬件普遍都不强,所以定心套是很多法系必备的一个套装。直到后来玩家们的硬件水平提高,开始讲究“效率”,定心套和动物套到底哪个好就成为了玩家们争论不完的话题了。其中定心套的优势非常明显,那就是提升的属性非常高。比如175玩家带3件混沌套只能增加63点魔力(44法伤),但如果带定心套的话就可以增加247点法伤(战斗属性)!
如果不看面板属性的话,定心套能带来的提升可以甩动物套几条街。而且现在大部分玩家的战斗都是在短短几回合内就结束了,4回合的定心效果也完全够用。只要不是PK,怎么看都是定心套更强,那么为什么现在定心套还会淡出玩家们的视野呢?
其实最主要的原因就是因为定心套开场会有个2秒钟左右的施法动画。大多数嫌弃定心套的玩家都是认为套装的施法动画很耽误时间一个人用定心还好,但如果5个队友一起用套装,那画面简直不言而喻。
可魔童每天混的路人野队,却从来没见过歧视定心套的队友或队长。或许是因为现在用定心的人少,大家也不在意这两秒。又或许是因为定心套给人的第一印象就是在以前大家修都不满的年代,用来提升数据的一个“工具”,所以在现在便给人留下了一个非常不好的印象。试想一下,175动物套比定心套差了200点法伤,这个差距相当于你穿了条国标项链没打宝石,而我却穿了条满段专用服战项链,输出的数据真的只会比原来多一两百点吗?
而在今天,有一位老哥惊奇地发现,定心套最被人嫌弃的施法动画竟然没有了!从下图我们能看出,这位老哥的队友在第一回合还未操作完成之前就身上就已经附带了定心术效果了,难道定心套要史诗级增强了吗?定心套如果没了开局的施法动画,估计动物套都全要靠边站了吧?
魔童看到这个之后立刻从仓库翻出了尘封多年的定心套,只可惜定心的施法动画还是触发了,莫名有点小失望。而在这位老哥发出的帖子中,也有玩家“当场破案”了。只有在刷厢房的时候,不需要等待施法动画,所有附加状态套装的施法动画都会直接被跳过。
选择定心还是动物套就看看官们的喜好^^ 编辑:小麦
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