2018/06/02 作者:小周
对于散人任务,输出门派高等级大于等于129首选法系,小于129首选固伤,现在物理不吃香因为st,lbc施法动作太慢,全场看你一个人在表演,大唐满大街都是,挂机溅射虽然高效,但是不受待见。 初期上手应该是大唐,比较新手来说需要一个能够使得自己玩下去的门派,而且人数最多,需要最多的也是大唐官府,物理输出在任何游戏里都是不可或缺的。初期大唐伤害高,对于玩家来说过任务很有帮助,毕竟初期宝宝等级低伤害低,不能指望人物防守宝宝输出吧。 最近五开盛行,普陀 盘丝 女儿村又一度火热起来,玩这几个门派主要基于冲新区没有固定队伍,盘丝有输出,天罗地网秒的伤害很高 而且五体加点一样有输出,女儿村的暗器,普陀的五行固定对于初期过系统活动任务怪比较难的情况下是很好,但是五开却少了与其他玩家交流 沟通的乐趣吧。 辅助的话其实hs,pt都可以,化生在大于等于129短时间内推血效果好,pt的推血则是更加持久, 封系的话,怎么说呢对于硬件要求高,现在为了任务,wdd,pt几乎都是全敏加点,然而你又必须要快过他们,更可气的是wdd也能封,有能输出,还能拉人,那些传统封系真的尴尬,在wz,ps,fc,ne中,只有nv可以算作是能封能打,其他的任务真的没多少人愿意带,毕竟在这个定心下套,须弥上车的时代里,很多人已经不像是在玩游戏了。 未来的趋势不好说,由于五开泛滥,wdd是最吃香的,最近还兴起玩追加法术流派,有点看不懂。 总结来说,首选wdd(全能),法系中的lg(稳定,毕竟义气龙),mw(爆发高,自带法波),魔hs(符石组合优势),神木林(pk最佳,卖符林),固伤中的pt(她能救我系列),nv(高效),df(炫酷单吃硬件),实在想玩物理就st(毕竟模仿乔帮主自带音响,单回合输出无出其右),dt(优秀的点杀能力)。ps:(盘丝?,这里是单纯的ps,宝宝一定要好才会吃香啊,我玩09,有的物理宝宝或者须弥宝宝一回合过万伤害,大唐看了会沉默,神木林看了会流泪) pk的话,建议去看最新的武神坛,有最新的阵容战术都会在比赛中使用出来,一般为封系nv,物理dt,法系女魃墓,tg,lg,辅助pt。 最近和朋友五开,手上分别是大唐,凌波,无底洞,女儿村,普陀。来说说【目前为止】我觉得性价比最高的一些职业吧。先声明我觉得梦幻里的每一个门派都有玩的价值,和各自的特色优点。甚至优势是随着等级而发生改变的。这里的【性价比】高,是以省钱、活动受欢迎、组队容易而来评定的。 第一梯队推荐普陀、天宫、盘丝,最容易组队,最容易刷任务,走哪哪吃香。天宫的符石组合经脉决定了强力的任务输出地位。普陀的加血技能和比化生寺更优越的输出决定了难度低副本的治疗首选。速度比法系快,输出不逊色于法系,导致固伤门派比法系在109以下受欢迎的多 同样作为固伤门派的盘丝,魔族的体质成长优势,封系的速度,和技能都能让他在活动副本中受到欢迎。 天宫在任何一个等级范围几乎都是爸爸………敏天宫,魔天宫,力天宫。活动pk都是一线,而且面板又特别好看,装逼也是利器 第二梯队推荐化生、五庄、龙宫、魔王、大唐、狮驼岭、地府 其实化生非常省钱……输出门派堆伤害打符是最耗钱的。化生主要保证不死+供血量充足+堆些特技就可以挑战许多有难度更有趣的副本或看戏。 然而没有把化生放入一梯队原因是有些人可能觉得化生不好混队伍,宝宝要求更高。15门这样的活动恐怕没人愿意带化生 练大唐的人也依旧是最多的,但是对装备的要求很高。现在的物理系都是5力加点,大部分大唐更是脆到忧伤。有个普陀妹子就跟我抱怨和大唐混队伍真是痛苦,3扫清不光怪物不说,还要休息一回合掉血,还脆的不行,打吊针都打不过来。 而且大唐破血+溅射+浪涌/漫天套是标配吧,对于一些低级玩家来说也是一个较高的门槛。ps.最近看到一些带龙卷套的大唐,新套路啊!因为加力加的灵力挺多的。 大唐最厉害的应该是渡劫后,希望喜欢玩大唐的小伙伴们考虑清楚。大唐PK是相当不错的 五庄,力五庄能面伤,能扫,能封,混队必备,仙族西游啊……… 魔王被削前一个暴击上万,两个板砖辅助都得死,削了之后其实比不过龙宫了,因为龙宫现在那个须弥筋脉正强势 狮驼依旧暴力,变身依旧花时间,在做任务的时候队长面对天宫和狮驼是会毫不犹豫选择天宫的。PK很暴力,玩的都是信仰 地府69的地位不如109,建议玩地府的小伙伴们玩109往上走。固伤+鬼眼+毒,非常不错的辅助门派。玩69力地府的都是无级别大爷 第三梯队,神木林、无底洞、女儿村、方寸山、凌波城。 这些都是很有亮点然而鲜为人知的门派。因为他们更适合109、129、155的等级去玩 神木林是我回归练的第一个号,心塞,69的神木就是个坑货,129最强的点杀,适合天罡地煞难度副本。贫民想玩的舒心还是没选了,适合我这种信仰玩家 无底洞,109的时候是最强大奶,109之后走封系会更好。和ps比起来弱点是109要3个丹,盘丝才2个。还有个弱点是109之前,技能上来之前都弱的很…不是买号五开的会比较折磨… 最近玩了女儿的号,女儿的优点和缺点一样多,速度太快,就是个避雷针,丢暗器武器耐久浮石耐久都不怎么掉,队里有吸血的bb一吸一中毒。花的钱绝对不少秒的还没普陀多。秒的少是硬伤,玩女儿后只能指望美食/文墨这样的有暗器加成的活动装逼 方寸至今没玩过,但是我也知道175方寸的厉害的……… 最后要说要说道我宇宙无敌的凌波城,我之所以放在最后一个梯队不是因为我真的认为凌波城很费,相反凌波城才是我的真爱。其实自从106联服战后,现在越来越多人转门派转到凌波城,凌波城越来越受重视,这是好事。坏事是他们并没有真正明白LBC的优势。他们只是被某一个土豪老板的个例误导了。凌波是仙族第一物理输出没话说,鹰6+横扫,还不用休息,战意值的玩法也很新鲜,灵活性强,服战PK都很给力。 但是问题在于凌波城在任务的时候到底应该把自己定位在什么地方。 凌波城是一个越后期越强劲的门派,这从筋脉上可以看得出来。然而69的时候天宫凌波同样秒3,任务输出却是不及同花销的天宫 而且不像五庄天宫能够封印。 凌波号升到109级,带上碎星套,点上乾元丹,这样的话开局的时候使用碎星诀可以为人物增加一点战意。3点站意便可以使用翻江倒海秒5开个飞机,第二回合浪涌秒3,这样看来的话团队中作用就很大了。凌波和天宫毕竟是不一样的玩法。凌波在同样的装备下可能秒5的总伤才抵的过天宫的秒3,但是凌波胜在就是应该比天宫的皮厚。可以挑战更高难度的玩法,比方说副本,比方说PK。所以也是我现在这么偏爱凌波的原因,灵活性非常的强,给不熟悉凌波城的客官总结一下玩法就是,可以破血狂攻,可以横扫千军,可以鹰6开飞机,而且之后都不用休息。而所有这一切都是建立在站意值的基础上的。站意值就似凌波城头上的3个光环,站意最高为6,高于3的时候头上的光环就不会增加了。所以也有不少人说凌波头上那个是嘲讽光环,在PK的时候一看凌波的站意满了3点了,就知道要准备鹰6开飞机了。不过这也都是玩笑话,毕竟凌波真的是一个很灵活的门派,需要的是意识和控场能力,还有生存能力。 但是也不要盲目乐观,凌波城点杀比不上大唐,打飞机比不过狮驼,最大的优点是【灵活】这是每个玩凌波城,喜欢凌波城门派的人应该明白的。我们选择了这个门派就意味着我们厌恶了无节制的挂机简单任务,向往挑战,出奇,反转…… 最后这个答案只是临时的,因为策划一直在变,估计不久就要被策划打脸了 我勉勉强强也算个老玩家,从小学开始到现在毕业两年,也算对梦幻有些理解。 就题主的问题,抛开钱单论可玩性的话。 那就意味着无论是单机还是组队,无论难度还是日常,PK还是任务都吃香咯。 如果这样的话,我推荐普陀山。 首先说任务,目前全敏满法修普陀的输出可以说完全不输法系,日常任务无压力。 而且普陀的定位是辅助,可加血可复活,高级别可以灵动增加法伤法抗,难度换血耐敏属性,抗揍的同时也有不低的输出,当然特技装备是少不了的。 其次说PK,PK中普陀的定位依然是辅助,无论是灵动的法伤法抗,波澜的防点杀,还有特技的释放,在PK中都是至关重要的。 再对比下其他热门门派: 大唐:物理一哥,点杀能力强,但是人数多如狗,活动(抓鬼除外)没有亲友团没人会加你,哪怕你是溅射大唐也一样。 义气龙(龙宫):日常活动、节日活动、周末活动你可能不愁没人拉车。难度、神器,说实话,你不如一个固伤辅助。而且义气龙的称号不是白来的,很多人都深恶痛绝的。 无底洞:任务之王!任务没得说,能封能奶能秒。PK就很尴尬了,辅助不如化生,封系不如方寸女儿。 五庄观:力五庄(剑宗)很强,前提必须四修满,万金油门派,同样任务强无敌。硬要说缺点的话,投资略高,武器耐久四修之类的。 化生寺:辅助一哥,难度必备,神器副本抢着要。可是日常你就别掺和了。可能你会说魔化生,你还要日常切乾元切属性的!你还需要两套装备的!也不是说日常就做不了,你也可以选择拉车#124 2018年4月大改前瞻(意思就是现在还没改,但已经测试了) 五庄观气宗修改:可以封印主怪,但封印后不结束战斗。(大削弱,可以说是门派特色修改了。) 神木林:乾元丹整体加强,PK大增强,任务小增强。(具体私聊我吧,懒得贴图,感觉人没看) 化生寺:辅助能力加强,恢复能力小加强(同上私聊我) 狮驼岭:69鹰击5个!乾元丹自带变身,但减少伤害(减少伤害=等级)。 其他门派属于小范围更改,就不多说了哦,反正没人看,哎。 首先,梦幻的可玩性其实集中表现在两个地方:组队任务和组队PK 对于组队PK,现在已经完全是土豪的游戏,练号任务往往都包给其他人做,投入上万都是起码的,所以一般不怎么考虑这个方向。 对于组队任务,虽然网易对门派一改再改,但门派歧视还是不能根治,有些门派确实天然不适合组队任务,这个的确没有办法。如果楼主真的是初次玩梦幻,我还是很老土的给你推荐大唐官府,原因很简单,任务基本不会被踢,并且单人任务同样没有问题,赚钱也是比较方便,缺点就是装备比较贵。 其他的门派,法系如龙宫魔王寨,任务同样有人要,但一般优先级没有大唐高,装备同样贵,低等级情况下赚钱不如大唐好。 封系,典型如五庄观,女儿,盘丝,天宫,大多数情况下组队容易被踢,但个别任务可能会很抢手。治疗系:化生寺普陀山,组队很抢手,但是单人任务就弱一点。 总而言之,梦幻是个玩法非常丰富的游戏,我玩了多年了,也不敢说把所有玩法都玩了遍。门派固然重要,但也有很多压根不需要战斗的玩法,所以也不必过于纠结。 玩之前建议了解你要入坑的区的等级结构比例。个人推荐109。这里不解释原因了,可私信问我。先回答题主的问题。 要说可玩性的话,在这款游戏里面,并没有可玩性高低之分,任何门派都能体验到该等级其他玩家能体验到的玩法。个别特殊玩法除外,如比武跨服这些非土豪不能胜任的玩法。唯一区别在于各个门派在一次团队任务里面所起的作用,分为输出和辅助。输出分物理系、法系、固定系。辅助分为封系和恢复系。有些门派可兼任其中两种甚至三种。所以,作用越多的,理论上可玩性越高。但是这也是这种门派所为人诟病的地方。比如无底洞,以109为例,治疗三个目标1000左右,可以单封法术、特技、物理攻击、还能秒4固伤,按道理说这种门派应该很吃香。实则不然。治疗不如化生,固伤不如盘丝,封印不如五庄,全面的同时不够精通。而其他门派都有比较擅长的方面。另外,现在日常活动的难度分化比较大。像一些有难度的副本、地煞天罡这些,化生、方寸、大唐是队伍的主要成员,因为难度大,而这三个门派分别在回复、封印、输出方面比较擅长。而节假日活动难度和在东海湾打乌龟一样,用不着封也用不着治疗,所以辅助根本没人要,输出才是硬道理。基于这点,你应该可以想到我要说什么了。没错,就是无论你玩哪个门派,可玩性都差不多。 现在梦幻的新玩家应该非常少了。。 首先,梦幻的可玩性其实集中表现在两个地方:组队任务和组队PK 对于组队PK,现在已经完全是土豪的游戏,练号任务往往都包给其他人做,投入上万都是起码的,所以一般不怎么考虑这个方向。 对于组队任务,虽然网易对门派一改再改,但门派歧视还是不能根治,有些门派确实天然不适合组队任务,这个的确没有办法。如果楼主真的是初次玩梦幻,我还是很老土的给你推荐大唐官府,原因很简单,任务基本不会被踢,并且单人任务同样没有问题,赚钱也是比较方便,缺点就是装备比较贵。 其他的门派,法系如龙宫魔王寨,任务同样有人要,但一般优先级没有大唐高,装备同样贵,低等级情况下赚钱不如大唐好。 封系,典型如五庄观,女儿,盘丝,天宫,大多数情况下组队容易被踢,但个别任务可能会很抢手。治疗系:化生寺普陀山,组队很抢手,但是单人任务就弱一点。 总而言之,梦幻是个玩法非常丰富的游戏,我玩了多年了,也不敢说把所有玩法都玩了遍。门派固然重要,但也有很多压根不需要战斗的玩法,所以也不必过于纠结。 梦幻西游门派,《梦幻西游》最强门派分析,你认同吗? |