首页 文章详情

DT的现状:在策划改完以后不行了

2015年-08月-03日 00:02 作者:shanguotao20

  再谈下极端情况。

  打架开虎阵,我站虎头位置,增25%伤害,金刚野兽上起,又多10%和10%伤。 干将起个 就是又多了40%伤,粗略估计这起码增了接近90%伤=吃了个双倍符。

  对面什么状态都没 一字排开阵, 然后我准备扫了啊 大家看好。650起扫,800,1200.

  但是事实就是,你刚起干将就被秒封了,呵呵。

  关于2800伤的可能性 我给大家分析一下。

  以前没灵饰,630伤武器满段10段头就是 2000伤的标准。

  300伤 = 灵饰带来的伤害,按3伤害 带2个来看。 打9段 增加了 基础伤害12*6 + (4*6)*9 = 288伤害, 如果戒指本身加伤害的话, 就是300伤妥妥的。

  270伤害 = 武器换成900伤的武器,比630伤多 270伤。

  40伤害 = 头盔多5颗太阳石的伤害,大爷15段拉。

  这样算 就大概多少了? 你算算? 不就2610伤了么?

  再多的100大几十伤就不知道怎么来的了。 我感觉这样很极限了。 衣服你换+40力的 无级别衣服 也不会增加太多伤害的。

  武器再增加40力,可能马马虎虎到2700,再配合星位加成,符石提供的那点点伤害。

  2800的话,老板加把劲。 打满10段星辉。有可能到2800.

  恩 轮打 绝对没有隐攻厉害,轮站的话,DT比隐攻能站。。

  楼主我在15门。。

  贴图给你看

  大家自行感受,法宠是我须弥打的数字,还有魔王群秒数字,楼主数字很惨就不发了。

谈109DT
谈109DT
3/4
上一页查看全部下一页