为什么暴击价格起不来?浅谈梦幻西游暴击与角色的收益关系

梦幻老邢2025-03-15 00:43

  今天和大家聊聊暴击等级和角色的关系。在游戏中,暴击率是一个额外属性,在更多属性中显示。

  对于提升暴击率,主要手段就是灵饰和经脉,其他的还有160武器特性。这期来说一个冷知识,人物等级不同,相同的暴击等级收益是不同的。

  这是因为暴击率的计算方法,是暴击等级除以人物等级再除以10,比如这里的物理暴击等级80,用80除以109再除以10,就可以得到暴击率7.34%了。

  所以通过这个公式可以发现,人物等级越高,暴击几率越难堆。

  比如这样的一个三物爆灵饰,价值2900块,现在是4锻,加66点物爆等级,再打到5锻就按总价值3000块算,才能达到78点物爆等级。

  如果175的角色带上,只有4.46%的物爆几率,如果109的角色带上,那就是7.16%的物爆几率,如果69带,那就有11.30%的物爆几率了,这比打上一本必杀还划算。

  从69到175,物爆几率的差距居然如此之大。

  反过来想,经脉中有很多固定的物爆几率,那就是等级越高价值越大了。

  尤其是花果山的这个丹,全队附加3%的物爆法爆几率。换算一下,如果是175的角色,3%相当于53的物爆等级。如果是109的角色,3%相当于33的物爆等级了。

  就折算成物爆灵饰的价格,175显然有明显的优势。

  这对大家选择经脉取舍的时候,是一个考虑的点。高等级就多选这种固定几率的物爆,低等级还是选堆面板合适。

  其实能加暴击的经脉也不多,有凌波城的门派特色,大唐的静岳丹,和五庄的骤雨被动。

  最后,更多属性这里的其他几项,跟物爆法爆几率都有相似的计算公式,都是跟人物等级挂钩。角色等级越高,这些穿刺狂暴封印命中的几率就越难堆。

编辑:阿斧爱打图
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