2023-11-15 15:20
对于人物角色而言,气血与防御这两个属性同样重要,所以附加气血或者防御的灵饰都比较受欢迎的。例如双气血一防御或者双防御一气血属性是价格最高的。然而宝宝装备却相反,大家一直追求气血属性,防御基本无人问津,防御灵石可以说贱如粪土。是什么原因导致这种局面出现呢?下面来分析一下。 首先是先天性条件问题,宝宝的属性没有人物那么多,人物有强身强壮技能,宝宝血防同时兼顾就没办法有更高的输出。在二选一之间,只能选气血,因为气血是万能的,防御只防物理。如果你宝宝各方面资质都很高,确实可以要防御,然后就变成耐功了。 宝宝本来就是消耗品,除了耐攻耐卡可能会打防御,其他的都不适用,而且耐宝宝可以多加点耐也能用气血灵石,不然宝宝装备流通性都差了,不能给其他宝宝用。 当然,防御灵石并没有沦落到躲避灵石无人要的地步,那是因为耐攻还需要打防御灵石。血攻和须弥不需要打防御,宝宝体资、攻/法资、速资、防资,需要补强的维度太多,所以99%宝宝都在取舍,并不能做到全面开花。 在这个前提下,须弥的血比防优先,大多数须弥防资1300就是上限,防御本来就不高,能抗住一刀的少60防也能抗住,扛不住一刀的多了照样还是扛不住。所以大家别犟,我自己1000防资的119须弥就是9段防御灵石,防御也只有630,还不如我的全力打血灵石的防御高。你可以说我宝宝防资垃圾,但是须弥没有机会吃防御元宵。血攻更是了,血灵石能直接让我少加体质属性点,血直接等于力量了,但是防御灵石什么都不算。 综合来说,打气血灵石吃防御元宵的性价比高。大多数都是任务全力或者须弥宠,气血基本都在2000左右徘徊,基本上有个2200就很好了,肯定能扛得住一大刀,这时候打防御灵石效果就好。如果体资差的,可能就1800血左右,经常吃不了一个飞机,这时候就要打气血灵石,防御在收到攻击次数越多效果越好。 但是防御灵石太便宜了,应该对比的是7级防御对比5级气血,明显防御效果好。 1000基础伤害打500防御是500血,一个光芒需要打3.5的物理倍率,后面月亮都是挣得。被打3.5倍率物理倍功血量后面是挣得,扛不住防御就不如血量实在。 防御太吃资质,而且气血对于法伤和固伤适应更强,防御资质没有1400以上根本不配做耐攻。问题是大多数宝宝的攻资速资都不够吃,哪来的剩余吃防御。 最后告诉大家如何选择气血或者防御灵石。你的宝宝能抗住4次以上物理攻击还不飞,那就打防御划算,否则就是气血划算。但日常使用最多的须弥和全力、伪全力宝宝能抗住4次攻击不飞吗?而且气血还对法术攻击有效果,防御遇到法术攻击相当于无。 编辑:月光下完美
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