梦幻西游大佬分析耐攻和血攻的底层逻辑,高级吸血才是核心技能!

煮茶小酌2023-11-10 18:33

  来个大佬的杂技宝宝秀,简直是我的梦中情宠,可惜买不起。这宝宝换我来的话,加强下就是3000血 、1900伤害、 1000法伤,简直完美。

  本攻略从三个方面说“血攻”和“耐攻”的底层逻辑。

  第一条就是暴论【没有耐攻,所谓耐攻也是“血耐攻”】。

  【全力】宝宝就是5力加点,毫无争议;

  【血攻】就是分配部分属性点给体力,以109级举例,如果你想通刷副本看戏,那就要保证宝宝有3000+血,如果你想刷再稍微难点的,得保证有*****血;

  【耐攻】说白了就是只加力量和耐力,但是这种宝宝你们见过吗?除了部分单挑PK之外,基本没有市场,【耐攻】才是性价比极低的宝宝。你们口中的“耐攻”,其实是“血耐攻”,甚至不能叫“耐血攻”——因为大部分都是体质点加的更多。

  只是把部分体质和力量的点匀给了耐力而已,“血”这个属性是无法被舍弃的。我看很多人讲耐攻的时候都把血说的不重要,其实是不对的。

  第二条

  影响“血攻”和“耐攻”的核心技能是什么?【在座的各位,你们90%都不知道】为什么难度要上耐攻?很多人会举例子,耐攻标配:连比夜偷吸+高强(补伤害)+高防+高神。有条件可以再上个高幸运。

  血攻标配:连比夜偷吸+高强(补伤害)+高神,剩下的反而是高级合纵、嗜血追击这种优先级高点,这个条件比耐攻低多了,当然有条件可以上净台妙谛+欣欣向荣,那就另说了。【核心技能】是什么?

  其实你们都猜不到,是“高级吸血”,因为“高级吸血”不够强,所以难度任务血攻不如耐攻好用。

  因为血攻血再多,但是你打出去的伤害不够高,所以血线一旦压下来,你血攻是吸不回来的,空有血量上限。

  但是耐攻能“吸回来”,因为耐攻掉血比血攻少,血量上限又比血攻低,所以更实用。如果出个超级吸血技能,吸血50%,你看谁还带耐攻,直接血攻无敌了。血攻和耐攻的目的无非是生存性,之所以侠士副本看戏这种血攻好用,是因为3000血2000伤的宝宝就能顶住且吸回来,耐攻实在是浪费输出,没有必要。但是再高难度,血攻吸不回来,还容易飞,所以耐攻更强。

  第三条 定位决定投资

  90%的玩家确实不需要耐攻,一个血攻就是能“通刷一切”——因为他们也不刷天地地宫。

  同样的,难度任务中,血攻的确无法代替耐攻,除非是——净台妙谛/欣欣向荣再配上回复门派,吸不回来但是可以奶回来,这样伤害比耐攻还要高一些,但是这又是另一个层次——“耐攻”爱好者90%又接触不到这个层次。所以梦幻说白了就是目标决定投资:

  你说血攻“通刷一切”对不对?——对,因为绝大数人就是血攻刷一切。

  你说耐攻“通刷一切”对不对?’——也对,因为天地、地宫这些就是得靠耐攻,血攻刷不了这些又怎么叫通刷一切呢。

  你说血攻“通刷一切”对不对?——又对,我净台妙谛/欣欣向荣不加耐,我一样可以依赖超高血量和回复刷一切。

  没有什么对错,如果有,就是定位决定投资。

编辑:极光
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