梦幻西游物理三法阵容灵饰搭配指南,省钱如此简单

九分游戏2023-10-20 17:44

  物理三法阵容越来越流行,不少五开玩家逐渐转向这个阵容。原因很简单,不但可以兼顾简单以及难度任务,而且打造成本相对竞速固伤五开还要低。但是还没有接触过凌波城或者大唐三法的小伙伴就需要注意了,装备配置就需要多花心思了,尤其是灵饰装备。下面教你如何省钱配置灵饰装备。

  物理门派的灵饰选择问题,为什么会选择物爆?这个问题我之前就已经说过。这里再重新说一次,因为弄明白这一点之后,后面法系的灵饰选择就不需要解释太多了。所以我尽量用简单明白的逻辑来讲述这个选择的原因。

  大唐有一个经脉+20%的爆伤,这在一定程度上提高了物爆的收益。我们长期以来有一个认知,什么认知呢?那就是暴击属性对于手长的门派更为优先。比如我们说龙宫秒7,堆法爆看烟花,神木林秒5,似乎堆暴击就不那么划算了。狮驼岭以及凌波城也是物爆收益很高的。

  1但没听说什么大唐、女魃带4条及以上法爆或者物爆的,这个认知前部分完全是正确的。但对于大唐的认知确实有问题的,问题出在哪里呢?两个字,点杀。

  群秒门派堆法爆,一般来说这些门派是不会单点的,秒的单位固定是对面速度快的单位,那么出不出烟花其实更多的是一个观感上的问题。请大家牢记一句话,一切没有优化出手次数的提升都是感官提升而非效率提升。

  175级只要是玩大唐的五开应该没有纯自动不操作大唐号的。一旦你要操作大唐这个角色,那么应该明确点杀的意义。点杀的意义在于对面有一个突出血量的怪或者说有一个固法难处理的怪,或者说有一个你恨不得他开局就直接爆炸的怪。

  大家看出差别了吗?群秒的暴击几率固然高,但出现在哪个身上是不可预测的,是否有效率上的优化不仅看暴击的几率,还看随机的情况。这也是为什么法爆灵饰价格慢慢被法伤超越的原因。而点杀把随机情况固定了。你只需要看暴击的几率,它对效率的优化是更直观的。而现在法爆灵饰价格的低迷,其实是更多的人用实际行动做出无声的选择。

  再来说一说法系灵饰的选择。

  从属性上考虑,法伤>速度>法结。

  从价格上考虑,法结>速度>法伤。

  法系灵饰只有两个原则要遵循。

  1.耳饰主属性是法伤。

  2.绿字属性优先三条,法伤法结速度随机搭配。

  但是我不推荐灵饰选2条以上速度,最多2条速度怎么都该够了。然后是大家争论了很久的法伤法结问题。女魃天宫方寸这种秒的单位少,群秒系数高的,确实法伤明显优于法结。但从常规法系神木魔王龙宫化生来看,1条法结可以当做0.9条法伤来看,而且这是考虑过1段星辉3点法结,4点法伤的情况下。

  不过由于天降长时期高魔卡,而且怪的血量抗性是155级,外加部分怪是秒不到这么多数量的,天降法伤的地位又会抬高一点点,但是依旧不会拉开很大的优势。

  这件直接给出计算公式,大唐扶阵3%加成,天阵20%加成,天阵克普通阵5%,高魔卡20%,正常活动应该是25修打17抗,天降算25修打15抗,那么法伤输出为

  1法伤*(1+20%+3%+5%)*(1+20%)*(1+2%*(25-15))*群秒系数=1*1.28*1.2*1.2*群秒系数=1.8432*群秒系数的法结。

  其中龙宫和化生秒7-秒5的时候,群秒系数均为0.5,天降秒7-秒5的情况下,那么1法伤提高的输出是0.9216,秒3的系数是0.7,那么秒3的情况下,1法伤提高的输出是1.29。那么以天降来说,1条法伤=1.2条法结,比日常稍微高一些,但考虑到价格,选法结完全没有问题。

  最后提醒一下,离那些告诉你法系灵饰法结伤害选伤害的人远一些,这些人不仅蠢而且坏,最重要还好面子,为了面板多几点法伤,放弃了十几点实际输出的提升,跟他们交流久了,会难以分辨一些很简单的问题。

编辑:月光下完美
    复制链接 新浪微博 QQ空间 微信好友 百度贴吧
    取消