梦幻西游:服战五连冠大佬开金口,透露175级各门派比武加点套路!

九分游戏2023-09-16 12:25

  不同的门派有着不同的流派,流派不同,那么属性加点也有差异。有些门派仅有一个流派,属性加点是固定的,但大部分门派是拥有多个流派的,所以加点方式就五花八门,从而让部分玩家在加点的时候有点凌乱。下面让服战五连冠大佬告诉大家如何给角色加点,主要针对175级比武。

  大唐官府,玩法:耐和力兼顾,敏捷也是重点要调,单纯的骷髅是不行的,总之163特效、神佑以及龟速拉血带上,召唤兽带隐攻。

  化生寺,玩法:高耐加点,卡500敏就行,治疗量是根基,一口回满就行,提升方法足够让医生回满普惠单位,召唤兽带生存能力强的。

  女儿村,玩法:全敏加点,抢首封,飞镖没有敏捷加成了,但也可以一招制敌,点满标修,不比魔王总输出低,召唤兽带龟速全血宠。

  方寸山,玩法:催眠咒作为唯一控制手段,好的方寸都是魔方寸,可控可输出,全魔加点中敏速度,中敏用催眠咒瘫痪他们的单位,只要没被打醒,下回合很难搞了。召唤兽带卡敏高吸攻宠。

 

  神木林,玩法:耐法加点像钢板,打的就是法术暴击,配饰带三法爆,打满星辉,暴击的伤害不比魔王差。召唤兽带须弥法宠,打满伤害。

  天机城,关于匠人的门派玩法:玩固定伤害全力加点,天机固伤和总伤挂钩,所以加力。先变身,pk拉人反杀,上buff回血打固伤,任务固伤输出就这样。召唤兽带保护的耐宠,一变身宝宝保护,对面搞不定了。

  天宫,关于克制的门派玩法:全梦幻唯一全血门派,五雷轰用来打血耐厚的,封印对面单位后,对面要去解控,你身上带血量,就可以肆意玩弄他们了。召唤兽带隐身复活类攻血宠,生存越久越好,就是耐在那里恶心对面。

  龙宫,关于命势的门派玩法:全灵加点,龙吟炸蓝pk神技,提升固伤就行。然后补刀龙卷龙腾就是这样玩。法伤低但是打的面伤,就是消耗流了。召唤兽带有血耐的攻法血宠,只要卡敏抗住然后输出拉血就行。

  普陀山,玩法:敏耐血加点,可抗物理法伤,高耐,次高敏,加点血。丢紧箍咒,点灯加血,固伤打人,就这一套。召唤兽带永恒叠毒的攻宝宝,单点紧箍咒单位,可废掉一个目标,然后接着第二个。

  五庄观,关于修身的门派玩法:只有气宗五庄才有意义,剑宗不如凌波半点。也是抢首封,没首封没用,靠躲避来躲物理,被法秒死,龟速拉起来,身上带着廉价特技,对装备防御没要求。召唤兽带龟速高抗物法的龙龟最好。

  凌波城,关于将士的门派玩法:存物爆门派,也是140三物爆打满星辉,加点是敏力,带速度的凌波比狮驼先出手,少的伤害,暴击来打,物理的神木了,都靠暴击几率来。召唤兽带耐攻、龟速攻、善恶、力劈等等。

  花果山,关于颠覆的门派玩法:物理特技门派,加点是全力躺尸流,一起身伤害爆炸。召唤兽是卡敏的6000资质全血神佑宠,全血宠生存很强来个神佑完美。

  狮驼岭,关于兽性的门派玩法:千万别加敏属性点,全力飞机出去的狮驼是完美的,对装备要求很高,毕竟要抗住第一波伤害,163钟灵石那种东西没用的一排。变身五件套的白板装备,高伤武器。召唤兽带全攻力劈攻宠,别带善恶有几率,点杀+1的作用很大,要么宝宝祭掉了,也不要加血加点,必须加全力,多带一些力劈。点杀点到面杀了,很厉害。

  无底洞,关于地洞的门派玩法:莲花固伤,莲花回血,攻宠吸血buff,封印,这都说明无底是一个持续战斗门派到最后。加点敏耐为主,血要一点来扛法伤,回血量和封印命中靠配饰了。召唤兽带的包全了,只要关于生存的就行。

  女魃墓,关于复仇的门派玩法:女魃不管生存了,站起来就召唤,所以5魔加增加唤物伤害,是和物理花果一样的法系躺尸门派。召唤兽用来招蛇,一直招蛇就可以,也可以招鬼火时带个全血宝宝,用来转换战斗阵型。

  以上就是大部分门派的玩法指南,希望大家在体验游戏的过程少走弯路。

编辑:极光
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