梦幻西游:实践证明,高级偷袭不是伤害结果,高级合纵才是!

九分游戏2023-07-15 16:15

  最近高级偷袭与高级必杀存在争议,就是两者之间的强弱问题。这里不讨论高级必杀问题,只是通过实践来证明高级偷袭以及高级合纵到底哪个才是增加伤害结果的。

  测试对象是一只携带高级偷袭宝宝套装且拥有高级合纵技能的吸血鬼,队伍开平阵,0宠修的人物携带,打过去有58或者59点,非常稳健,这个波动范围告诉我们,它就是固伤。在防御条件下,对这个固伤有减半左右。

  高级合纵的固伤会受到阵法影响吗?龙阵小克无阵5%,打过去依旧是59,所以不受阵法影响。

  撤掉全部其他宝宝,高级合纵效果消失,此时打上去就是1-2点浮动,很显然这是完全不破防的情况,有理有据。

  此时我们来测试高级偷袭套,撤掉所有宝宝之后,高级合纵效果消失,如果高级偷袭是固伤,那么至少也要打出46(930认证减半,再乘10%)点伤害。

  但实际上,就是1到2点浮动,说明高级偷袭一定不是固定结果。

  卸掉高偷套,换一个宝宝攻修10级的人带,打过去结果不是58了,而是77或者78。这里只有一个变量,那就是宝宝修。

  有人会说,打77 78点是因为破防了,所以就多打20点。我们去掉其他宝宝,结果依旧是1-2点血,那么问题出在哪呢?

  宠修0和宠修10都带了两个9层小鼓。那么有可能是小鼓的问题吗?卸了之后测最后一次。

  撤掉小鼓之后,满合纵打77,0合纵打1点,所以两个号合纵差出来的20点并不是因为鼓的影响,鼓对伤害没影响,但是宝宝修有影响,宝宝修的结算,乘法在合纵的结算之后,防御也在此之后。

  但是小号的那个宝宝修并不是0点,而是3点,这样固伤78/59=1.32。也就是说7级的宝宝修能差出来30%的固伤。

  所以结论就是,高级合纵非常接近于固伤这个定义。但是防御减半和宝宝修的百分比都在合纵的结算之后,所以修越高合纵越厉害没任何毛病。高级偷袭完全没有任何固伤的特点,它的结算是相当靠前的,至少在两边攻防相减或相除之前。

  这里还可以做一个高连套的测试,带高连套如果还是78伤害说明合纵的结算在高连后。如果掉到62,说明合纵先结算高连后结算。而且目前还不知道认证减伤结算顺序。要做这个得用一个高等级低伤合纵的血宠宝宝。不过很可惜血宝宝一半没带合纵的,而且这个套装也很少。

  很多人不知道讨论这个意义在哪,本质上就是,所有的参数都有一个计算先后的顺序。比如计算公式是:

  (((面板伤害+高强力)*鼓*高连修正-面板防御)*阵法修正+高级合纵)*修炼修正。这一套算下来,越是靠后计算的参数扰动能力越低。比如高级合纵,上限不高,但下限也不低。如果在最前面,那放大倍数就可以很高。

  因此个人认为高偷不是一个结果,测试很简单,如果高偷是结果,那么打77的要变成85。高偷不是面板伤害的10%,而是伤害结果的10%,和高级合纵一个层次,也就是说,打2000血以下满合纵比高偷厉害,打4000血满合纵是高偷一半。

编辑:极光
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