2023-07-10 17:35
一个角色的属性面板包含着很多指标,具体提升哪些指标,这个需要看你选择的流派。固伤门派主要提升的速度属性,物理门派需要增加命中与伤害,而法系门派必然需要提升的是法伤。但是在某些装备上,伤害是可以转换成法伤的,比如武器的伤害就可以换算成四分之一的法伤。现在问题来了,灵饰装备的伤害对人物的法伤到底有没有影响?关于这个问题,目前依然还有不少玩家搞不清楚。 今天发传音卖一件灵饰装备,灵饰上有加伤害属性的,于是在传音里就说了一句4伤害换算1法伤。结果有人M我说只有武器伤害算,实在也是无奈,所以今天给懵懂的小伙伴科普一下。不是特指谁,只是普及下,很多人买不起1万多灵饰的可以参考。 梦幻里面除了武器伤害4比1换算成法伤外,灵饰以及头盔上的太阳石其实都可以转换。头盔就不做测试了,毕竟现在法系普遍缺抗性,用得少,主要说灵饰,先看下GM的回应。 其次,自己做的测试,配带灵饰以及不配的面板对比。从下图可以看到,法伤属性是有变化的。 很多人其实可以考虑带伤害主属性,1法伤1法爆1伤害或者2法爆1伤害的灵饰,比普通不带伤害的双属性灵饰多出10几点法伤,价格差距不大。法伤在梦幻是比较难提升的属性,基本都是一点一滴积累起来的。 目前提升法伤的直观方式:灵饰(伤害/法伤)、武器(伤害)、符石(伤害/法伤/灵力)、符石组合或套装(法伤/灵力)、坐骑及坐骑成长(魔力)、临时符(伤害/法伤/耐力/魔力/法伤结果)、奇经八脉、法宝。 这里特别说下法宝,强烈推荐试剑石,1试剑石提升10-15点法伤,有条件的可以带两个。并且不消耗灵气,隐藏的20多点法伤,不要白不要。同样的,4级法宝落星飞鸿也是有法伤加成,也是不消耗灵气的。 通过测试分析可知,伤害换算法伤不仅限于武器,灵饰装备也同样可以换算。 编辑:月光下完美
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