梦幻西游:高偷VS高必,没有强弱之分只谈论实用性

九分游戏2023-07-07 18:30

  最近争议比较热闹的就是关于高级偷袭与高级必杀的强弱问题,网友们也是见仁见智,各有各的看法,有说高级偷袭比高级必杀强,也有说优先选择高级必杀的。那么到底谁强谁弱呢?下面来理性分析一下。

  有高连,有内丹连环,那么高必和高偷同样会被放大,但是放大的效果不一样,所以如果不是五开追求稳定,高必和高偷二选一,当然是高必低偷了。但是如果是特殊技宝宝,比如善恶壁垒,高必高偷就没那么高下立判了,两者都可以。

  我个人是这样想的,高连击的收益是100次有55次连击,45次没有连击,算伤害每次是1连击只有0.8,那么100次平均伤害是55*0.8*2=88,45*0.8=36,88+36=124,124/100=1.24,平均就是1.24。

  同理低连击平均是1.16。那么偷袭可不一样,偷袭很直白就是高偷袭1.1,低偷袭1.05。一般180级宝宝是3000伤害的话,两者看起来差0.05,但是算伤害差了150,150要打15段石头才能赶上。一段石头10万算不失败也要16亿+,现在想想哪个划算?高偷比低偷袭我们区也就多5000W而已。其实连击不配上高偷高必夜战没必要打,长期的输出高不了多少,一个合格的物理宠其实缺一不可。

  如果非要说高偷和高必杀哪个好,那肯定是高偷袭好点,毕竟不会被反击和反震,最主要的是现在的难度怪来个魔王回首,不带偷袭的谁打谁知道。另外高偷袭增加的伤害虽然是隐藏的,但是梦幻有个破防机制,只要破防,那多出来的伤害都是成倍往上加。之前我有个69大唐1200伤害和人家大唐1300伤害抓鬼,多100伤害打出来的数据差了快1000了。为啥服战追求极限的那几点伤害,就是破防那几点伤害都是成倍往上加的,加几倍就不太清楚了,这个需要实测。

  当然,说高级偷袭强于高级必杀不是绝对的。一般情况下不打红书应该也会打蓝书,所以和蓝书比比较好,同时可以避免功能性的差异 (譬如高偷低偷都可以克制反震)。

  默认不带技能平A伤害为1的情况下:

  蓝偷袭1*(1+0.05)=1.05,红偷袭1*(1+0.1) =1.1,提升(1.1-1.05)/1.05= 4.7%。

  蓝必杀1+1*(0.05+0.1)=1.15,红必杀1+1*(0.05+0.2)=1.25,提升(1.25-1.15)/1.15=8.7% (自带0.05暴击几率)。

  理想情况下单纯看数值期望:高必>高偷 ,在如果不打红书也打蓝书的情况下。

  如果两个技能不能同时拥有,那么高偷比高必优秀的情况是一部分五开需要稳定输出,五只高偷宝宝能一回合解决战斗。而高必要看脸,有时候脸黑得两回合。散人和不能一回合解决的,五开必然是高必优先,只是很多人玩游戏不动脑子,人云亦云罢了。

编辑:月光下完美
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