梦幻西游恐龙锦衣推出后暗示经济已回暖,玩家基数没有变

九分游戏2023-06-11 15:34

  不知道大家有没有仔细观察过,今年推出的新锦衣款式并不多,同期减少了不少。原因大家也知道,就是今年基本上都是在调整玩法,把更多不合理的玩法进行优化,所以锦衣的推出就滞后了。那么为什么最近又放出新锦衣了呢?520限量版刚出不久,现在霓裳宝阁又推出了新品。这意味着什么?暗示游戏经济已逐渐回暖,玩家基数变动不大。

  这周霓裳宝阁推出几款新品,梦幻是否回归通过限量和霓裳宝阁仙玉消费赚钱?难得这周没刀还出这些,让人有点幻想。

  之前就说过限量外观、神兜兜换鲲换稀有兽决和口袋奖励是能短期增加梦幻收入的手段,因为六一口袋版活动较平常,端午口袋龙舟粽子活动值得期待一下,毕竟6月是2季度最后一个月。

  个人还是很希望梦幻通过霓裳宝阁售卖外观以及限量版锦衣赚钱,哪怕老限量高价返场,让梦幻玩家人人追求集限量的追求。就跟养老玩家(单开、多开)通过游戏积累不断提升号、装备和宝宝一样,跟梦幻经济相辅相成,梦幻也能长期保持很好收入。限制职业玩家、科技号和CBG倒手黑商的做法是对的,但短期内会让玩家失去玩梦幻养号提升和消费外观的兴趣。

  梦幻有三大消耗产出群体:养号(单开多开玩家,包括娱乐玩家以及非职业高刷玩家)、几率和PK玩家,基本覆盖梦幻所有产出的消耗、养号和PK消耗几率的产出。几率消耗养号和职业玩家产出,PK消耗养号和几率的产出,这样形成完美三角。外观独立在梦幻经济之外,但养号、几率和PK玩家有收获感会增加对外观的消费,所以梦幻经济生态稳定增长,限量外观才会锦上添花。

  还有一点,养号消耗PK和几率的产出,忠实梦幻养号玩家都会一步步向上追求,就会去想打群雄帮战和服战。

  总而言之借这周维护谈梦幻经济、玩家和外观消费的平衡。6月有父亲节端午节,我觉得端午节还是值得期待一下,6月结束2季度也结束了,789月看暑假和七夕活动了。

  既然官方推出了新锦衣,那么后台数据应该是达到了预期效果。让大部分玩家有收获感才会增加外观消费,不然号都不想养了,买外观也没意义,还不如落袋为安。老限量限时高价回归可以推出的,高价形式还是抽奖形式都是很不错的方式

编辑:百晓生
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