2023-06-11 15:33
或许大部分玩家对目前游戏币比例并不满意,认为都是策划故意造成这个局面的,而且认为是不可预料到的。其实游戏币的波动都是策划可以掌控的,也是游戏变革必经的过程。每次玩法大改都会影响比例的波动,回头看看19年的三界攻略调整就知道了。 口罩期间,一大批刷子觉得可行还能赚钱,就一批一批的进入,导致大量号要养,金价所以一直保持平衡上涨。但刷子们最终目标是赚钱,当刷子的投入成型了,就不会在投入了,就要开始赚钱了,最终是要产出大于投入的。就算刷子继续大量投入进阶强化自己,他的目的最终还是要增加产出的速度,赚更多的钱。 很多人都说口袋是毒瘤,但现在已经是大量刷子队伍成型的时候了,只会产出了,已经不需要再消耗什么了,只会比口袋更加可怕,这队伍太庞大了。口袋产出绝大部分是亏的,他们的产出主要是为了刷经验,还有一部分是玩几率的,真赚的人是很少的。 明知道金价全服下跌严重,还是不放道人,不增加新的消耗,让金价持续下跌,这是为什么呢?终归是想让刷子们无法继续刷,刷出来肯定是够点卡钱,拿游戏当职业的肯定不行了。当付出不成正比的时候,真100块钱等于3000万的时候,那还有那么多刷子吗?都老老实实的都出去上班了。 我是支持策划的一切改动的,因为我不是刷子。非要定义3000万等于300块,这是错误的,原本可能3000万就只能等于200块或等于250块,只是口罩原因出现了短暂的繁荣。 为什么会觉得是口袋导致的呢?根本不是口袋版的锅,大量成型5开产出不比口袋产量大的多,口袋有直接卖钱,每日签到,1:1左右,有10%几率3倍,成都府200精力兑换20万多一点点,月初是19万多。月初我一直在点,后来总体算算还是亏就没点了,中间卖天眼660精力之前70个,后来80个了,应该是根据区里点卡价格来定的。王姨定价应该是根据区里点卡的价格或藏宝阁价格来制定的,很多是有波动的不是一味的卖一个固定数,就算卖修炼果,那一定比游戏里贵那么一点点,缺经验和缺修炼果的可能回去点,谋利玩家会去点吗?不会啊,因为经验没有价值。 编辑:百晓生
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