盘点梦幻西游那些被低估的特效,坚固堪称物理系性价比首选!

六月尼雅2023-03-17 11:46

  梦幻西游蓝字特效虽多,但真正值钱的就那几个!其实有很多特效,虽然不像无级别、不磨、愤怒这样价值高,但是用起来并不差,今天就给大家分享那些被低估的特效。

  第一名:坚固

  总所周知,“永不磨损”已经是无级别/愤怒/之下的第三大特效,价格也是水涨船高。坚固作为永不磨损的下位,其效果为永不磨损的二分之一,但价格仅有十分之一。

  有人会说:如果普通耗损是100%,坚固为50%,永不磨损是0% ! 0%和50%可不是一半的关系!然而这是数学没学好的表现之一。如果你身上装备是两件不磨+两件普通,那么其耗损的速度和四件坚固是无异的。

  当然你可能会说我全都不磨,但这也不影响坚固就是不磨二分之一效果这结论。

  第二名:再生(每回合回复装备/3的气血)

  再生在PK领域也曾风靡一时,但自锁血bug修复后就又沦为垃圾特效。以160头盔为例,回复的53点气血看上去实在太少了,可有可无?

  如果把再生这个效果说明变换一下,比如160级的装备特效:气血回复能力+53。是不是就比较牛了?

  梦幻西游能回复气血的途径实在是太少,而且数值也太低了。这更说明了气血回复词条的强大。无底洞门派特色也才回复40点血,要知道这可是被列为和天宫躲避地府抗封一个级别“门派特色”。

  无论是灵饰上的气血回复,还是钟灵石的气壮山河,气血回复的数值总是低的可怜。说明气血回复本应该是一个强大的属性。

  从另一个角度,一场PK持续约5~30回合,大多时候单位并不满血,扣掉满血或者伤势的情况约带来200~1000的气血收益。抵得上2~10段光芒石收益。很多人又会说,光芒可以防止被一刀带走,再生有啥用?但也只能防第一刀。大多数情况一个再生至少还是比一段光芒石强的吧?

  第三名:专注(施法时15%不需要需要魔法)

  你以为这是任务专属特效?换个说法:专注:魔法上限提高15%,在空蓝时有15%几率施法成功。这样一听,是不是又牛了点?

  要知道现在PK领域打蓝战术盛行,一个破碎过来就可以让物理罚站一个回合。这个时候专注就可以让你仍有15%的几率施法成功!对于法系而言,这个特效提升最大,特别是遇到打蓝阵容。对于辅助而言,特别是HS这个缺蓝大户,能少卡一个两个蓝药。可惜的是专注与神农实在难以兼得,所以不具备刚需市场。

  第四名:神农(战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%)

  神农曾经作为垃圾特效,但随着PK的流行,神农特技项链如今也被炒到了天价。神农在日常任务中几乎无用,因为除了低等级或者天地6X,几乎都很少吃药。然而现在PK盛行,剑会擂台药品全免费!在一场焦灼的PK战斗中,每个单位平均会吃10个回复HP的药品。以220品大金为例,考虑到有三分之一的时候气血溢出,神农带来气血收益竟然达到2000之多!

  其收益不亚于10段光芒石!神农配得上这个价位!至少比无级别的几段舍利子所带来的法防要有用多了。要知道就是多给五段舍利子,一场下来也不可能帮你减免2000血!

编辑:极光
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