对比221和4+1组合,看看梦幻西游五门派队伍有哪些优势?

小表弟2022-08-25 12:15

  很多玩家在五开之初最想选择的是五门派队伍,然而经过深思熟虑后却演变成了如今常见的221、4+1组合,本期表弟和大家谈谈,五门派队伍到底有没有BUFF加成?

  五门派这个概念最早出现应该是捉鬼五门派有10%的加成吧?不管是对经验值还是金钱都有影响。通过咨询梦幻精灵得知,除捉鬼之外,种族任务亦是如此。早期的时候,也是因为这个改动,很多玩家心中便有了五门派这个念头,这也是玩家最早萌生五门派的原因。

  早期最常见的五门派是1治疗2辅助2输出,而输出多数为一攻一法,辅助以地府和女儿村居多,治疗这个门派大多数玩家选择了无底洞,其实这种队伍刷普通任务就是一个全秒组合。

  早期的无底洞能封印、能输出、能加血,简直是万能队长,虽然如今有所改动,但是无底洞做队长还是比较吃香的。另外多数五门派组合里面还会有2个固伤输出,任务根本不愁。早期的时候两个输出门派玩家们会选择一攻一法,这也是早期五门派比较常见的组合。

  如今这种五门派组合也根据等级的不同而多种多样,129级之前的玩家比较喜欢全秒型的,也就是一攻一法直接换成了双法系,另外三固伤基本还是未变的。

  159以上的玩家,多数喜欢带个狮驼岭或者凌波城这种暴力输出的门派,毕竟高等级怪物的气血实在是太多了,纯粹的靠固伤和法系很难做到清场的效果。

  五门派组合还有一些优势,那就是做难度玩法,这时候输出基本都是靠物理和法系,固伤门派则会被打回原形,做他们该做的辅助项目,这也导致很多玩家都有五门派情结。

  除了五门派玩法之外,玩家们其他类型的五开组合就非常多了,最常见的就是221组合,1无底洞+2地府+2女儿村,还有很多的1无底洞+4女儿村,1无底洞+4普陀山等等,如果只做常规任务这些组合的输出并不比五门派慢,相反还快出了很多。

  表弟有位好友亦是如此,起初他准备选择玩129这个等级,他队伍的选择就是无底洞+地府+女儿+龙宫+神木,按理说这是目前常见的配置,不过在给法系配搭装备的时候傻眼了,双法系想要有输出效果,装备肯定是不能差的,在花费了大量金钱之后发现,自己的法系还不如地府秒的多,于是又花费了大量精力清理掉了2个法系,直接换成了3地府队伍,如今玩的就是1无底洞+3地府+1女儿这个组合,相比之前的五门派效率反而提升了很多。

  通过对标221、4+1组合,我们发现游戏里面受五门派影响的玩法并不多,同样花费的情况下,多固伤的速度肯定是更快的。如果是喜欢挑战难度玩法的玩家,那么选择五门派会更好一些,不同玩法选择不同罢了。

  最后,五门派还有一点优势,那就是玩家的审美疲劳问题,不同门派组合可以让玩家在游戏的时候更具有娱乐性。

  好了,本期内容就跟大家闲扯到这里,喜欢小表弟的记得点个赞哟,说不定某期的闲扯攻略对你就有帮助!

编辑:百晓生
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