梦幻西游:70级五开越来越难玩,并不是奖励低究其原因就三个

九分游戏2022-07-25 14:08

  梦幻西游这款游戏里面的鬼才玩家有很多,他们会想方设法去寻找赚钱的路子,单人任务也好,五开刷任务也罢,总有一些法子是让常人意想不到的。比如五开阵容,以前常见的五开等级一般是89级、109级或者129级。如今却衍生出了70级以及113级。但最近却发现70级的五开越来越难玩了,根本原因并不是因为抓鬼奖励被削了,究其原因就只有三个,下面给大家分析一下。

  一组70级五门TG、WZ、DT、HS、FC组合,可谓是低投入高效率的五开阵容。现在抓鬼全眼能够达到一小时30只,也就是非五门33只,勉强能攀上保底水平。其实面板和召唤兽都不好,就两只进阶宝宝。大唐伤害不到1200,武装不到1100。抓鬼喜欢五庄打张垃圾伤害符,理由参上。牛头偶尔两回合,取决于怪的数量和法系、法宠是否能打到主。血鬼三回合,大唐手动则两回合,第一回合破血,第二回合横扫。

  伤害最高的还是五庄观的烟雨,直接触发两次浮石,在天宫破甲后往往一个暴击4000+。还有小细节,天宫是一速队长,挂机五雷依旧能够通过快捷键点选主怪。

  为什么曾经风靡一时的70级五开却火不起来了呢?原因有以下三个。

  其一,游戏按时间点卡收费。

  举个简单的例子,一个高端的队伍做乌鸡国半个小时就结束了,而一个垃圾队伍却花了一个小时才结束。若是其他游戏,那么收益差应该是一倍,而梦幻不是。效率队杀了两次副本,收益200W,点卡扣50W,净利润150W。而垃圾队只杀一次,收益100W,点卡也是50W,净利润只有50W,实际差了三倍。

  其二,自由的交易。

  如今的游戏大大限制了自由交易。因为这对于游戏平衡很受考验,甚至牵扯到庞杂的经济体系。当年梦幻也想尝试解决这个问题,于是有了储备金和专用装备,也是为何远古产物属性爆炸的原因。

  底子不错的69级的号,花在技能和修炼上的钱就有快上亿了。而装备和BB能玩的都上亿。也就是说现在真正有实际意义的物品,起步都是几十上百块的价格。像那些环、C66、兽诀,都是烟雾弹,是一张张彩票甚至是路边的刮刮卡和瓶盖。

  为什么成品总是远远低于成本,就像在问为何我买了100块的彩票只中了五毛钱。这些就是泡沫,随着游戏的发展,你的成品只会不断跌价,但泡沫却经久不衰,因为它叫做泡沫。70级极限属性的白板武器初伤400,环装的价格。若是添加简易二字,全服CBG见。而我升一级就带上了,怪加强了,副本强了不少,而抓鬼几乎没有变化。这是和梦幻的发展史挂钩。抓鬼始于X9,副本后于X9。

  其三,超大的跨度。

  这个跨度是指等级和等级对应的提升空间,梦幻西游有停级的玩法后,开始分层和阶级固化。若想要前进,它的付出是登机式的。有网友拿薄底子的145级去玩五开,我建议直接买不错的号替换。当然,既然有想赚钱的决心何不一步到位呢?我也有两个高等级的垃圾打图大唐。145级1800的伤害,不到2000的血量着实省了不少大包子。一点技能要10块钱,真的令人绝望。

  那么175的五开呢?因为天天打符的缘故结识一位175刷子,他是全职玩梦幻。每天固定刷一定额度的梦幻币出售。别的不说,就元宵积分一个号3000点。任何活动系统钱都是70级的两三倍。可能大家怕是不会看到175直播的,毕竟闷声发大才才是王道。175的产出是真的恐怖,但基数太少,投资太大。

  说了这么多,对于70级它只是一个夹缝中的等级,是最苟且最没有尊严的等级。

编辑:月光下完美
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