无底洞修改解读
无底洞靠着一手看家神技~煞气决成为当下热门的带队洞,十个队伍七个拉车洞,在2019年10月门派大改中迎来了一次大改动。煞气决的修改又一次让这个门派处在了风口浪尖。下面阿柒来谈谈这次修改的一点个人见解。
改动内容
改动分析
1.日常方面:
①原版煞气决的技能特色对于各种活动怪“狐”“狸”/神器紧急/九色鹿上的BOSS等战斗中极为好用,更重要的一点是煞气决后此单位无法成为攻击目标,攻宠会自动忽略被封的单位,大大节省了一些任务的时间。新改动之后移除了煞气决目标无法成为攻击目标的设定,我们又回到了那个以前没有煞气决的时代,所有封系封变异怪的能力重新回归在一个水准上,封妖活动等日常任务中效率会有一定程度的降低。部分神器任务中需要不打死指定怪,改完之后再也不敢挂机啦。
②煞气决的优势修改后只剩下了五封优势(比如秘境鬼将点杀关卡比较好用),可是它较低命中率+现在的减伤50%,在以后的任务方面较大几率会被夺魄令技能代替。
减伤测试:
2.PK方面:
从X9到175,WDD从未成为过主力军门派,PK中多数都是加个状态加个血,煞气决极少被用到。修改后煞气决在PK中应用新思路:
①封印对手:关键回合控制目标2回合不可行动,给己方缓解压力,但同时会帮助对手减伤
②封印队友: 用2回合不可行动换来减少受伤50%,防止敌方的点杀
小结
无底洞这次的修改综合而言削弱了煞气决的技能效果,对现今有无底洞的队伍而言日常效率会降低。但是无底洞在阿柒看来依然是带队首选,能封能奶能秒能拉人加盾的全能门派,一个人干了所有辅助能做的事情,其实影响没想象那么大! 编辑:小麦
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