梦幻西游魃墓狮驼门派调整解读 狮驼:嗷呜嗷呜嗷呜

叶子猪原创2018-11-13 04:44

  梦幻西游11月门派调整之阵法调整已在全服放出了,事不宜迟,我们马上切入魔族的门派解读,机智的猪友可能一下就明白,为何笔者要将女魃和狮驼放在一起解读。众所周知,这两个都是时下顶级PK中最火的门派,不过这次在门派调整中各自都栽了一个跟头,爬起来之后“哇哇大哭”,然后策划丢了一个糖果过去。。。然后,不哭了?

  我们先来看女魃的门派调整,首先是基础技能“唤魔·毒魅”调整

  召唤出的幻魔只能触发一次高级神佑复生或神佑复生。

  解读:这个无疑砍了萌萌蛇一把,以后在赛场上选手可能要做个备忘录,记下女魃哪条蛇是否神佑过了。另外,大家知道,目前清蛇最效率的一为“连环击”,二为力劈宝宝。不过,“连环击”也被削弱了,这是相对制衡?萌萌蛇不想听不想听,并对准策划咬了两口!

原效果
原效果

  第二个是门派神器“莫愁铃”调整

  原效果 增加(1-自身气血/气血上限)*240点法伤。

  新效果 造成的法术伤害增加(1-自身气血/气血上限)*12%

  (技能数值为玩家等级为175,技能等级为2级时的效果)

  解读:相对萌萌蛇被砍一刀,笔者觉得这个调整也很要命。有些猪友可能对数字很敏感,那么,设定两个数值代入,你就可以知道女魃的法伤被削得多惨了,原来最高可增加300法伤的,官网这个240应该是错误的,这次一下削得惨不忍睹,大家都知道,女魃墓的蛇是受主人的法伤数值影响属性的,而且很明显地告诉大家,这个数值有个阈值。这样下来,蛇在对方不起罗汉的情况下咬过去,可能输出难以过万。

  神器这种东西你又不能不带,毕竟加了那么多属性,可是,这次一把砍了那么多,估计会有部分玩家为了弥补蛇的属性而降低自己的抗性,要么就不调整自己,牺牲蛇的属性,此事两难全。

  对于全魔来说倒是没关系,毕竟全魔再少点法伤也过了阈值。但是很明显现在女魃墓很少有全魔的,大都过了2300+灵动这个阈值就行了。女魃墓也不像神木、魔王、龙宫这样有经脉加法伤的,这一刀砍得有点过分了。

  啊呸!女魃墓为萌萌蛇怒喷策划一口!

原效果
原效果

  第二个是女魃的经脉调整,“焕然”

  效果调整 怨灵的吸血效果由50%提升至70%。

  解读:这个就是笔者所说的“一颗糖”,削了那么多总得安慰一下,于是从他的小弟入手,提升怨灵的生存能力,现在普通的壁垒宝宝起码要两只才能清掉一只怨灵,这样一改,以后要清理一只就有点困难了。

原效果
原效果

  女魃墓的玩家估计喊着泪看完了解读,下面我们切入狮驼的,首先是经脉调整:

  “乱击”

  效果调整 使用连环击临时提高的伤害力由“狂兽决*2”降低至“狂兽决*1”,连环击造成的伤害提高由15%降低至10%。

  解读:从数值的变化来看,连环击临时提升的伤害几乎砍了一半,而现在狮驼之所以活跃,除了连环击数值改动使其点杀变得犀利外,还有部分原因是克制女魃的幻魔蛇,但前面也讲到,蛇被砍了两刀,那么,如此下来是相对制衡么?

原效果
原效果

  “悲恸”

  效果调整 人物死亡时,召唤兽受到的伤害降低效果和造成的伤害增加效果由20%提升至25%。

  解读:同样地,砍一点补一点,在“悲恸”这条经脉上,策划做了点补偿,提升了召唤兽的生存和输出能力,但由于“乱击”和“悲恸”在同一行,不论任务或者PK,一般人都会选择“乱击”的。。。狮驼发出了属于百兽之王的怒吼,”嗷呜嗷呜嗷呜~~“

原效果
原效果

  综上所述,这次门派调整,有可能由于女魃、狮驼都被削一把,结果维持相对制衡,依然是女魃狮驼的主流组合阵容。但也有可能出现这种情况,这两大主力输出被削,花果山、凌波加强了,神木林也加强了,于是下一个版本是。。。你能预测到么?

编辑:墨荷
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