养育孩子天资价值

过来人2007-11-07 12:25

第1页--回顶部

  由于大话3的养育系统还没完善,对于孩子的天资不敢妄加判断,但可以谈谈大话2的天资,因为大话2和3的养育可以划上等号,这个是本人把两者对比了才得的结论!我们不妨探讨下自己的看法:

(1)"双刃剑"天资的热棒会冷淡下来?

  很多敏系单位首选天资龙腾,这种天资是增加200SP!这个有利于超敏单位,但要是自己敏不是场面最高的,这个天资是相当致命!大话2里300敏以内会乱敏,敏单位的敏一般控制在100左右,这样我们很容易出现乱敏导致自己在PK被吸不能出手!但在大话3里,还没找到多少点敏以内出现乱敏?还有就是金刚护体和铁布衫被一些不抗睡的单位重用!铁布是抵御一回合物理攻击,有利于自身安全出手!但要是被别人睡了就要2个单位砍中才苏醒,金刚就要3个单位砍才可以,不过大话3物理没上限,这2种技能改为增加物理防御,我想知道被T了能苏醒不?这个有待日后研究!

 

(2)冷门天资的盛行!

 

  在大话3里,由于仙抗的改动,我们很难把自己带回被仙秒1点血的局面,相信很多人想把天资增加吸收仙法的!但很不幸,大话3没仙法吸收,原来吸收仙法的天资改为增加若干仙抗。这个改动可能制约仙抗天资地位的提高!个人认为丹青妙手是最具升值潜力,这个天资没改,跟2的一样能有几率摆脱中毒,在现在女人PK地位不断提高和仙法的削减的影响下,这个天资很可能成为主流!还有嗜血狂攻增加命中,大话3由于加敏捷能增加躲闪,有利于敏系的发展,加上现在盛行力人和力魔,这个天资值得关注!

 

(3)最具潜力的天资!

 

大话3的MP普遍不足,所以推荐龙神心法!它是被震慑法术攻击时有一定几率不减MP !大话2里这个只有,敏系才需要!但大话3基本放1个5法就MP不多,要是PK被吸一下就很难放5法了!还有各族的法术附加一个攻击单位,有助于任务和PK!

 

这个帖子是个人看法,欢迎大家一起交流下!

 

第2页-副标题-回顶部

基本天资 淘气 增加AP数值
天真 增加HP数值
好奇 增加MP数值
基本天资 先发制人 每回合玩家行动前有一定几率对玩家释放单体的加速法术,该法术效果为增加200SP,持续时间为1回合
高级天资 龙腾 每回合玩家行动前有一定几率对玩家释放单体的加速法术,该法术效果为增加200SP,持续时间为1回合
基本天资 清风徐来 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 风卷残云 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 激流暗涌 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 排江倒海 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 江枫渔火 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 芳华绝代 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 紫电一闪 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 雷霆万钧 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 震慑强化 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 摄气诀 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 水系吸收 有一定几率增加若干点水法抗性,持续1回合
高级天资 玄冰甲 有一定几率增加若干点水法抗性,持续1回合
基本天资 火系吸收 有一定几率增加若干点火法抗性,持续1回合
高级天资 烈火甲 有一定几率增加若干点火法抗性,持续1回合
基本天资 雷系吸收 有一定几率增加若干点雷法抗性,持续1回合
高级天资 天雷甲 有一定几率增加若干点雷法抗性,持续1回合
基本天资 风系吸收 有一定几率增加若干点风法抗性,持续1回合
高级天资 狂风甲 有一定几率增加若干点风法抗性,持续1回合
基本天资 破甲 物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击若干点
高级天资 嗜血狂攻 物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击若干点
基本天资 混乱术 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 孙子兵法 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 封印术 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 千里冰封 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 猛毒术 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 肝肠寸断 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 昏睡术 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 摇篮曲 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 清心咒 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资 莲台心法 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资 破冰术 被封印时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资 飞龙在天 被封印时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资 解毒术 每回合有一定几率从中毒状态中解脱
高级天资 丹青妙手 每回合有一定几率从中毒状态中解脱
基本天资 定心咒 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
高级天资 龙神心法 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
基本天资 铁布衫 有一定几率增加若干点物理防御
高级天资 金刚护体 有一定几率增加若干点物理防御

 

讨论连接:http://bbs.yzz.cn.cn/viewthread.php?tid=1143507

复制链接 新浪微博 QQ空间 微信好友 百度贴吧
取消