儿女绕膝欢养育手册

林可可儿2007-11-07 12:22

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玩游戏忙的要死...基本天天不联系外界...QQ直接不上了,不定时上论坛来瞧两眼,工作娱乐两不误
今天抽个空来写点东西,看见论坛搞活动的哈,随便写写,混个勋章戴戴要是得个点卡就更O了论坛上的文章大体看了一下,写的都不错,该说的也都说了,今天来说说养育吧,以前大话2上写过,看了下大话3的差不多,今天就来重复重复以前的那些话了注:如果嫌罗索或者篇幅太长的,可以直接跳到引用部分

宝宝获得:
1。结婚方式获得--结婚(流程就不多说了,影响主题)、买房子(皇城222,245 售屋大将)、收够足够的子母河水和落子丸(多多益善)、夫妻双方挂机直到体力大于等于100,OK,由房子的主人(买房子的)组队,2人进入洞房,队长使用子母河水,队员点击确认洞房后,2人体力各减100点,然后女方去长安济世堂老板 华重生 诊脉,看是否怀孕,如果成功怀孕,则需等12个小时(在线时间)后,女方使用落子丸,将宝宝产下,在使用落子丸之前,女方可到普陀山找善财龙女(普陀山71,69)许愿宝宝的性别,如果没有进行性别选择,则宝宝的性别随机(每个人最多可有3个宝宝)。
期间如果收不到子母河水,可以夫妻2人组队去找善财童子(普陀山85,69),点击 求子 然后即可获得一个收服 玉麒麟(高抗仙法,低防御,会仙法,物理攻击不高,比较容易杀) 的任务,成功完成后,善财童子将会奖励给队长一个子母河水,该物品不可交易,只能由队长可以使用
2。单身玩家方式--必须拥有自己的房子,已有宝宝少于3个,且有 稚子录 到傲来国(308,149)找到天姥,给予 稚子录 获得 寻找稚子 的任务,根据任务提示找到由星辰所化的稚子,完成任务后获得宝宝(该方式获得的宝宝性别随机)。

宝宝培养:

跟大话2一样分为几个阶段,襁褓期、启蒙期、私塾期、总角期,分别对应大话2的幼儿期、儿童期、青年期、成年期
襁褓期,生活于家中的襁褓中,每天由抚养人喂食相应食物(芙蓉豆腐脑、蜂蜜桑椹糖、米酒、雀舌、豆奶,长安胡姬酒肆黛丽娜处有售,50L/个),喂食后,宝宝获得5点属性值和1点成长值,该期间宝宝不可穿着装备,不可参战,当宝宝的成长值达到16点时,进入下个阶段
启蒙期,可以跟随玩家,每天需要喂食一次食物(蜜饯甜火腿、槐花糕、翠涛、香雨、牛奶,长安胡姬酒肆有售),获得5点属性值和1点成长值,另外还需要使用相应的引导品(三字经、千字文、诸子百家、易筋经、紫色香草、玉佩、戒指、红色雕塑用料、蓝色雕塑用料、碧色香草,部分物品长安杂货店旁边的玩具店有售,部分物品需要挖宝或者收购获得)来引导宝宝的发展方向,使用后获得相应的5点属性值,如果当天喂食了食物之后没有使用引导,那么当天剩余未引导的5点属性将会随机分配,该期间宝宝可穿着装备,不可参战,当宝宝成长值达到76时,进入下个阶段
私塾期,每天依旧需要喂食(蜜饯甜火腿、槐花糕、翠涛、香雨、牛奶,长安胡姬酒肆有售),获得5点属性和1点成长值,此阶段的宝宝可以拜师学习了,根据你事先想好的给宝宝拜师(兵法-师傅-秦琼-秦府27,24,舞蹈-师傅-公孙大娘-长安106,180,音乐-师傅-芦笙-长安22,171,书画-师傅-阮夫子-长安646,173),学习之后获得5点职业属性,如果当天喂食之后没有去学习,那么该天的剩余未分配的5点属性将随机分配,该期间宝宝可穿着装备,可参战,当宝宝成长值达到160点时,进入最后一个阶段
总角期,每天需要喂食一次来增加宝宝的成长度(蜜饯甜火腿、槐花糕、翠涛、香雨、牛奶,长安胡姬酒肆有售),喂食后成长度加1,未分配属性点数加1,该未分配的属性点数由跟随师父学艺或打工来分配。如果当天喂食之后宝宝没有打工或学艺,那么未分配的点数将随机分配,同时疲劳度-10,该阶段可穿着装备,可参战

职业选择及属性分配:

宝宝具备属性和天资。宝宝的属性是需要培养引导的;而天资是宝宝的技能,不需要培养。宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高(其中男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法,宝宝的职业评价可以在长安649,176的阮夫子处查询)。

1. 成长度:影响年龄的属性。
2. 气质:气质是影响琴技的主要属性
3. 悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响
4. 墨意:墨意是影响书画的主要属性
5. 内力:内力是影响剑舞的主要属性
6. 耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
7. 亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
8. 叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
9. 疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
10. 玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,难免荒废学业。
11. 琴技:弹琴的技巧
12. 书:吟诗作赋的技巧
13. 剑舞:舞剑的技巧
14. 兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧
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基础属性

职业加成

音乐

书画

舞蹈

军事

气质

60

5

20

5

悟性

15

15

15

15

墨意

5

60

5

20

内力

20

5

60

5

耐力

5

20

5

60

音乐

100

0

0

0

书画

0

100

0

0

舞蹈

0

0

100

0

兵法

0

0

0

100

按最优方式进行属性点引导后,各职业宝宝的最终属性点如下:
  

 

气质

悟性

墨意

内力

耐力

属性比例

最高评价

音乐

631

154

54

207

54

12:3:1:4:1

4181

书画

54

154

631

54

207

1:3:12:1:4

4181

舞蹈

207

154

54

631

54

4:3:1:12:1

4181

兵法

54

154

207

54

631

1:3:4:1:12

4181

 

宝宝的最终技能效果受2个属性影响:职业评价和亲密。只有当两个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
  这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。

上面引用了一下官方的资料,偷懒了..,

QUOTE:

下面来说一下具体如何培养,因为大家普遍不喜欢看大篇幅的文章,所以这里就简单的说说每天要做的事项,如果你想图省事的话就按这个来,如果你想培养一个得力主手的话,就最好看完全文。

音乐:襁褓期喂食蜂蜜桑椹糖,启蒙、私塾期喂食槐花糕,启蒙期使用三字经或者千字文引导,最好使用三字经,总角期随便喂食蜜饯甜火腿、槐花糕、翠涛、香雨、牛奶中的一种(作用在于增加宝宝的成长度而非用来分配属性),期间穿插喂食其他食品以及引导品来维持属性比例
书画:襁褓喂食豆奶,启蒙私塾喂食牛奶,启蒙期使用紫色香草护着玉佩引导,最好使用紫色香草,总角期随便喂食蜜饯甜火腿、槐花糕、翠涛、香雨、牛奶中的一种(作用在于增加宝宝的成长度而非用来分配属性),期间穿插喂食其他食品以及引导品来维持属性比例
舞蹈:襁褓喂食米酒,启蒙私塾喂食翠涛,启蒙期使用戒指或者红色雕塑用料引导,最好使用红色雕塑用料,总角期随便喂食蜜饯甜火腿、槐花糕、翠涛、香雨、牛奶中的一种(作用在于增加宝宝的成长度而非用来分配属性),期间穿插喂食其他食品以及引导品来维持属性比例
兵法:襁褓喂食芙蓉豆腐脑,启蒙私塾喂食蜜饯甜火腿,启蒙期使用蓝色雕塑用料或者碧色香草引导,最好使用碧色香草,总角期随便喂食蜜饯甜火腿、槐花糕、翠涛、香雨、牛奶中的一种(作用在于增加宝宝的成长度而非用来分配属性),期间穿插喂食其他食品以及引导品来维持属性比例


注:所有属性分配及引导遵循一个原则,比例平衡,事先你可以在本子上计算一下,然后确定宝宝的喂养品,上面所说并不是必须要喂养那些,而是,所有的食品和引导品都可以使用,只要你最终的属性比例符合该职业的比例,那么你宝宝的属性分配就是正确的,同时,对职业评价的影响也是最高的,不需要盲目照本宣科,我说什么你就做什么。
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以下是宝宝的食品和引导品的属性表:
 

襁褓期(食物)

物品

气质

悟性

墨意

内力

耐力

成长度

芙蓉豆腐脑

1

0

1

0

3

1

蜂蜜桑椹糖

3

0

1

0

1

1

米酒

1

0

0

3

1

1

雀舌

1

3

1

0

0

1

豆奶

0

1

3

0

1

1


  

启蒙期(食物)

物品 气质 悟性 墨意 内力 耐力 成长度
蜜饯甜火腿 0 0 0 0 5 1
槐花糕 5 0 0 0 0 1
翠涛 0 0 0 5 0 1
香雨 0 5 0 0 0 1
牛奶 0 0 5 0 0 1


  

启蒙期(学习物品)

物品 气质 悟性 墨意 内力 耐力 疲劳度
三字经 3 1 0 1 0 5
千字文 3 0 1 0 1 5
诸子百家 0 3 2 0 0 5
易筋经 1 3 1 0 0 5
紫色香草 0 1 3 0 1 5
玉佩 0 2 3 0 0 5
戒指 1 0 0 3 1 5
红色雕塑用料 2 0 0 3 0 5
蓝色雕塑用料 0 0 0 2 3 5
碧色香草 1 0 1 0 3 5


  

私塾期(食物)

物品 气质 悟性 墨意 内力 耐力 成长度
蜜饯甜火腿 0 0 0 0 5 1
槐花糕 5 0 0 0 0 1
翠涛 0 0 0 5 0 1
香雨 0 5 0 0 0 1
牛奶 0 0 5 0 0 1


  

总角期(食物)

物品

气质

悟性

墨意

内力

耐力

成长度

蜜饯甜火腿

0

0

0

0

0

1

槐花糕

0

0

0

0

0

1

翠涛

0

0

0

0

0

1

香雨

0

0

0

0

0

1

牛奶

0

0

0

0

0

1



宝宝天资(由于目前的PK系统尚不能完全确定,所以这里不给出天资选择的建议,只是大略的介绍一下各个天资的作用):
  
       1) 宝宝自带天资:天真、好奇、淘气。与生俱来的气质,但是这些只是最基本的性格,关键是看后天你对宝宝的引导和培养。
  2) 宝宝的天资可以通过吃一些宝宝物品来得以改变。每个宝宝物品都会附带的某种天资,宝宝食用后该物品所附带的天资就会随机取代掉宝宝现有的天资(建议玩家先给宝宝使用基本天资,然后再使用高级天资)。
  A.琼浆玉液:蟠桃会的仙品,附带一种基本天资。
  B.金丹:太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。附带一种高级天资。
  C.猕猴桃:产于烂桃山的圣物,极其稀有。随机附带一种天资。

  3) 宝宝通过吃宝宝物品有可能获得的天资种类及参战时该技能对你产生的作用:
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) 宝宝通过吃宝宝物品有可能获得的天资种类及参战时该技能对你产生的作用:

基本天资 淘气 增加AP数值
天真 增加HP数值
好奇 增加MP数值
基本天资 先发制人 每回合玩家行动前有一定几率对玩家释放单体的加速法术,该法术效果为增加200SP,持续时间为1回合
高级天资 龙腾 每回合玩家行动前有一定几率对玩家释放单体的加速法术,该法术效果为增加200SP,持续时间为1回合
基本天资 清风徐来 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 风卷残云 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 激流暗涌 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 排江倒海 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 江枫渔火 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 芳华绝代 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 紫电一闪 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 雷霆万钧 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 震慑强化 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 摄气诀 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 水系吸收 有一定几率增加若干点水法抗性,持续1回合
高级天资 玄冰甲 有一定几率增加若干点水法抗性,持续1回合
基本天资 火系吸收 有一定几率增加若干点火法抗性,持续1回合
高级天资 烈火甲 有一定几率增加若干点火法抗性,持续1回合
基本天资 雷系吸收 有一定几率增加若干点雷法抗性,持续1回合
高级天资 天雷甲 有一定几率增加若干点雷法抗性,持续1回合
基本天资 风系吸收 有一定几率增加若干点风法抗性,持续1回合
高级天资 狂风甲 有一定几率增加若干点风法抗性,持续1回合
基本天资 破甲 物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击若干点
高级天资 嗜血狂攻 物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击若干点
基本天资 混乱术 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 孙子兵法 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 封印术 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 千里冰封 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 猛毒术 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 肝肠寸断 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 昏睡术 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
高级天资 摇篮曲 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
基本天资 清心咒 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资 莲台心法 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资 破冰术 被封印时每回合有一定几率自行摆脱
高级天资 飞龙在天 被封印时每回合有一定几率自行摆脱
基本天资 解毒术 每回合有一定几率从中毒状态中解脱
高级天资 丹青妙手 每回合有一定几率从中毒状态中解脱
基本天资 定心咒 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
高级天资 龙神心法 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
基本天资 铁布衫 有一定几率增加若干点物理防御
高级天资 金刚护体 有一定几率增加若干点物理防御
  
温馨提示:
  宝宝获得的天资种类由他食用的物品所附带的天资决定,每种天资的作用分为2种情况的技能,且第2种比第1种的能力效果更强。前者属于初级技能,后者属于高级技能,当宝宝同时拥有同一天资的高级技能以及初级技能时,将只有高级技能才能发生效果,而不会2种情况叠加。

  其中宝宝天资作用里的不确定数值如某种技能的发生几率与宝宝的亲密值以及宝宝的职业评价有关。

PS:多说一点,由于游戏系统中物理攻击的地位提高,相应的其中有关物理攻击的天资将会升值,建议大家投机倒把,做好收钱的准备
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宝宝生日
  
       宝宝在襁褓期、启蒙期和私塾期,成长度每增加4点过一次生日,生日当天玩家可以给予宝宝生日礼物。生日礼物会对宝宝的5项基本属性以及亲密有随机某一项或某几项的的增加,生日礼物对属性的增加不受属性上限的控制(如宝宝所有的生日一共增加气质20点,假设气质上限为200点,那么该宝宝的气质可达220)。
宝宝取名
  玩家可以带上宝宝照到普陀山的善财龙女取名或者改名。取名是免费的,但是改名可是要花钱的

突发事件:
  宝宝在成长的过程中会发生一些突发事件,这就要考验到各位家长的处理能力了,如果对宝宝置之不理,将会对宝宝的成长造成很不利的影响哦。

事件名称 事件描述 事件解决 事件后果
生病 当宝宝特别疲劳时,宝宝会生病。生病后的宝宝无法去私塾和帮工,无法参战。 带宝宝找到长安药店老板华重生看病。 病愈后,增加亲密,减少叛逆和疲劳。
要钱 宝宝要钱,会带回一些东西。 选择同意花钱。 阅历值越高,买回的东西越好
要物 宝宝问玩家要某一个种类的物品,比如武器类、玩具类、食品类等等。玩家给予不同的物品对宝宝产生不同的效果。 4小时内玩家给予宝宝符合要求的物品。 会增加某一属性点数。
调皮 玩家家里丢失一颗九彩。 有四个选项供选择。 不同的处理方式会获得不同的结果哦。
绑架 宝宝被绑架,玩家可以战胜绑匪抢回宝宝,也可以给钱换回宝宝。 1、玩家战胜二当家; 2、玩家给二当家1000两; 战胜二当家会获得阅历;给钱赎回会增加亲密。

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