2025年-09月-05日 10:26 作者:网络
大话西游手游心魔17高难副本神裔更吃香了?挑战积分排名档位调整之后,很多玩家都打不了高难副本,一个是野队配置不行,混子也多,再一个就是难度太大,翻车多次浪费时间。本期为大家推荐玩家“灭害灵敌杀死”的一篇攻略,主要是讨论神族出现后,对高端挑战和角色选号买号角色种族选择上的影响,我们一起来看看具体内容吧! 大话西游手游竞赛模式下挑战积分分档的设定,导致现在很多区的现状是每天杀满19星也可能第二档(同分掉档下周+20分的情况下,每天杀满可以保底双周有一次第二档)、心魔17不打的情况下可能第三档。 首先,大话策划挑战积分这一手还是蛮厉害的,以前就是打架和任务,任务杀到哪都没啥影响。挑战积分一出,任务也分三六九等了,加上神威牌子,让任务号也有了追求。 不过,前两周二档末的分数就是不打心魔17,是2120分,而这周变成了2100分。相对来看只有两个可能,一个是二档根据通关比例增加了队伍容量,再一个就是有些玩家因为地煞星,以及心魔17被调整到高端而无法通关了。 大话西游手游全新门派神裔,从任务角度先来说下神族出现的影响: 任务神主撼山/啸月、副神恩,让队伍整体输出会更高些,但对于通关副本的难度和效率并没有多少影响,因为任务里也出现了会神恩的神族怪。 (1)95<忽视<108的控制,主要指男人、遗忘鬼。 以前大多为男鬼、女魔、仙、龙/女人/鬼火、控制这么个阵形,有些固定队4人不要控制(108以下的控制用途很少,不追求打架空一个位置可以组回流和喊星符)。这类控制的作用就是塔9和地宫,大侠巨侠的机制下,塔9地宫完全可以临时组个巨侠(控制挂机不影响塔9地宫)。神族辅助+输出功能的出现进一步挤压了这类控制的组队空间,属于受害者之一。 大力龙 队伍里一般是龙/女人/鬼火鬼三选一的存在,因为像样的鬼火鬼很少,所以龙的最大竞争对手是女人,现版本任务龙被女人完全压制。 那么很多大力龙还是能正常有队的原因不是女人不够强、龙不弱,而是属性好的女人没那么多,所以龙的组队空间还是可以,虽然心魔17和19星这些龙都被嫌弃但仍有机会。 随着神族的到来,以前的三选一变成了四选一,组不到女人还可以组神了。有了效果更好的选择,大力龙的组队空间也被挤压了,好在神族也是有一些门槛的。 单说塔9的话,女鬼、女人、神都可以红黄,仙只能红、龙只能黄。除了19星单混下,其他任务基本都是固定队打,难度也不高,目前其他输出都抢不了仙的位置。不过我也有类似这么个猜想,一旦神族强度高、伤害接近仙,那有可能神+女人的输出位会更好用。 男鬼 神族不影响男鬼的组队地位,但影响了男鬼的体验感。首先就是男鬼整体会抗天魔、青面,抗其他伤害的点数变少、间接变脆了一些。然后就是神族怪的出现让怪输出比之前整体更高了(神恩)。心魔17就能直接感受到,有些神威一的男鬼有子虚有批的情况下第二回合就已经倒地起不来了。 以前的混子男鬼逐渐会被队伍嫌弃或抛弃,混子男鬼指的是自身抗性血量不高,装备一般就靠一个子虚撑排面、或者一些仙器都不全底子也不高的孔雀男鬼。相当于筛选了一波男鬼成色,铁不铁队友全能看出来。 女人 自从心魔17出来后,女人就成了挑战的版本答案。神族出现如龙族上面分析一样,会与女人抢组队位,但仅限属性一般的女人(面板不好的女人本就是车夫位),面板好的女人我认为不会受影响,女人面板好不好是两种体验。 不受影响原因个人看法: 1.神族有门槛,任务厉害的神不会太多;面板好的女人也不多。 2.策划的趋势就是一直有高难度副本、让不同价位的号任务体验感也存在差距,这样前面的才有优越感、后面的才有消费变强或换更好号的冲动。从心魔17、19星、寻访17这些变动就可以看出来,后续会持续一直有更难的副本任务。只要存在有难度的副本,那女人相柳毒的机制就厉害。 3.回归女人本身: ①毒7个目标,并且持续性多回合掉血,就是说女人可以在挂上毒的回合内去叫宝宝、增加队伍容错率。神族第一回合加状态、第二回合才有输出、并且回合内的伤害和召唤不能兼顾。 ②相柳配饰机制,50%几率【无视】对手抗性,也就是女人可以打出红毒爆发、并且属性可以侧重在强力克这项属性上。除了克,龙还需要破、仙和鬼火需要忽视和狂暴,神族伤害需要额外的高法宝宝或高血宝宝。 ③天生种族抗性优势,人族天生就比其他种族抗性上限更高。较为轻松可以实现混忘双200+,变身卡可以用强法卡;而像其他输出种族抗控大体在180-190之间,一些有难度的副本甚至只能变抗卡,比如19星的仙。神族的的抗性也是低于人族的并且目前没有强法卡。 中敏魔 神族取代女魔的声音挺多的,但实际上女魔地位不仅没降反而更神勇了。如果说女人是挑战2.0版本的答案,满抽刑天魔就是挑战1.0版本的答案着。队伍有个抽魔还是很重要的,尤其伤害没那么高的队形,心魔17抽249w、19星抽85w,其他输出种族是很难做到的。原因类似女人,副本一直有难度就一直有抽魔的需求。 与男鬼类似,一些混子女魔会被嫌弃或抛弃、高难度副本如果抽不动就还不如组个其他输出种族,筛选了抽魔的成色。好在女魔大部分都是队长,队长最大。能抽心魔200w左右 带个鹿蜀或附灵白泽就是合格的好队长。 炮 仙和鬼火鬼放一起说了,目前看是收神族影响最小的种族,或者说是正收益。炮打挑战默认是带朱雀的,神族神恩加伤害。大仙西游亲儿子,任何版本都是强势、综合体验感最好的种族。 缺点就一个,目前炮最难受的点就是抗控制低,像18星、心魔17、19星这些经常性被控出不了手,19星的炮大多都是变龙马抗卡吃五行变晶。 神族缺少仙族的狂暴和孩子溅射技能、加上神族技能的复合型,导致神族伤害定位上是不可能超过仙这种纯输出的。但神族抗控是除了人族最高的、而且神族本身就变抗卡,能出手才有伤害可言,一些属性好的神族体验感应该是会优于仙的。 再来说下寻访17,目前看有一些难度、但不算太大,低于19星、近似或略低于心魔17。有控制好杀、没控制也能过,所以寻访17对挑战以及组队影响不大,第二档就需要杀心魔17了、能杀心魔17的应该都能过寻访17。子虚或朱雀速度要求:心魔17>4200、寻访17>4400、19星>4600。 再到买号角色种族选择上,说下什么种族大概什么配置可以做到,也就是想杀xx最低成本好组到队。 一、杀满挑战追求第一档 低成本推荐三个种族:女魔、女人、女鬼 (1)4k左右鬼魅双休女鬼:鬼火属性能打心魔17(165、50、200)、秋水魅惑130+ (2)【有首发】5k左右白泽满抽女魔:刑天忽视50+、克100+,带白泽。心魔17抽249w、19星抽85w (3)7k左右面板好的女人:无价相柳忽视150+、克300+,或者忽视170+、克260+。红毒心魔17和19星30万+伤害 以上主要是预算有限有所取舍的情况下低成本的选择,下面也带下其他职业满挑战属性 (4)控制:忽视≥108 (5)男鬼:变卡抗混忘200+、四抗仙法150+、雅声躲闪260+、血量60w+;地藏百万气血,4600+敏子虚年或有其他如虎宝宝首发 (6)大力龙:裸破190+、克200+,4600+敏子虚年 (7)炮:游云忽视180+、狂暴50+、克200+,4400+敏朱雀 二、除了19星外全杀稳定保底第二档 低成本推荐两个种族:女魔、大力龙 (1)2k左右满抽女魔:刑天忽视50+、克100+,带鹿蜀或者有白泽师傅。心魔17抽魔还是很好用的,大多任务目前看抽魔依然受欢迎。成本最低,1k出头也能买到。 (2)3k左右大力龙:裸破168+、克200+(也就是变卡双200),有难度的副本不是太受欢迎。 这两个类日常都需要带队才能实现,队里配置最低花钱最少的就得多出力了。 还有新出的神族,目前尚不明朗,预计4k左右的神族就可以实现神威一,一些属性不太好的女人、龙、仙都可以转神,想要玩输出神的话门槛不低。 如果勤快活跃点,3k左右满抽念魔是目前通关成本最低的(纯魅惑鬼除外),忽视50+、克120+,带念(必须有隐身技能+如虎)带鹿蜀,变卡抗混忘190+如虎、敏序500左右,如果带孔雀或者兔子体验感会更好~ 19星打法:第一回合盘,第二回合叫念(没隐身技能叫出来就死,全血加点技能选如虎),第三回合点尾速鬼抽、念套圈给白羊,三回合结束基本就没剩几个怪了,后续回合抽也行看情况叫也行。 这种打法爆发集中在第三回合,炮溅射白羊、女人七步。全队没有4600子虚不影响、朱雀敏不够也不影响(仙第二回合叫朱雀,朱雀也要有隐身技能、不然出来就死),这种打法配合熟练的话打起来会比较利索、但容错率相对低些,男鬼站得住+控制一回合羊二回合尾速仙不能开+全员中途基本不能被控。 男鬼、控制、输出(溅射炮或女人或霸王龙)、魅惑鬼(因为各个区厉害的控制都少、大部分19星控制都需要魅惑鬼减抗),这四个位置基本是少不了的,如果控制比较厉害魅惑鬼的位置可以换成另一个输出位、双输出就好打很多,还剩的最后一个位置就是女魔和神二选一,或者有些队伍不要魔神,直接男鬼+控制+溅射炮+女人+魅惑鬼这种阵型。 |