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个人对北冥龙君实用价值的剖析

2015年-08月-18日 23:49 作者:zhf2618zhf

  关于北冥龙君的一些个人看法,以下仅代表个人意见,欢迎各位一起探讨!

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  首先附一张自己的龙君技能图~~

北冥龙居
北冥龙居

  对于这两天的各种龙君无用论,本人表示,你们确定发现龙君技能的亮点了么?

  龙君的亢龙有悔技能,最重要的不是什么“死也分,不死也分”,而是没什么人注意到的连击的伤害递减啊!

  其他任何宝宝或人物,只要是物理攻击,那么连击的第二击伤害基本在原伤害的50%左右(不算第二击触发致命,狂暴以及如来神掌),而龙君呢?可以达到80%(这是大话精灵的最高值)!!

  这是什么概念?若龙君每一击打在同一目标上,那么,除第一击外,剩余每一击都比其他宝宝高出30%的伤害啊~

  当然了~这跟其他3个大保健宝宝比起来,还是有一定劣势的,毕竟龙马基础伤害就高,多出30%?直接无视。画皮的话,连击高浩然伤害自然就填补了物理伤害的不足。

  而孔雀的话,直接4倍,连龙马都能爆,但是……但是……但是(因为很重要,所以说三遍)龙君在PVP的作用可不仅仅只是这3只大保健能比得上的了,带上附混技能,全场乱跑的附混~一回合7个单位,虽然是随机的~但未尝没有可能附混到重要单位!

  大话几率你懂得,坐等龙君附混7个单位的视频!

  以上纯属个人观点,关于龙君欢迎大家论坛跟帖讨论。

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