2008年-02月-22日 16:12 作者:易天
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从内测到大话2正式推出,本人玩大话将近5年了。看到身边的朋友一个一个离开大话,网易一次又一次忽悠了我,实在憋不住,所以写下本文。本来想说七大恶行,不过想想网易还是有些地方做得不错,所以没有彻底狠心骂了。 败笔之一:愚化玩家 愚化玩家的最大表现就是做了诸多不合情理的游戏规则。诸如此类规则数不胜数。比如:为什么做帮派任务的时候能用旗子飞出去,而不能用旗子飞进来,非要花十几秒的时间从门口一直跑到帮派最最最里面?鬼王任务的时候为什么不能用旗子,做天的时候能用,理由无非是天宫NPC之间的距离比较近,限制没多大经济利益。又为什么师门任务非要傻等那3分钟?师门掌门人说:你的师门任务做的太快了。我晕,做的太快了看来是错的,碍了网易发财的事了?等等这些规则使得玩家只能跑步前进,傻傻等待。尤其鬼王任务的时候跑F,L的时候还经常修罗。本来大家都拿了双,专门等了双休日或闲的时候来光顾你网易的生意,休闲休闲,你网易倒定了N多不合理规矩来对待你的顾客?
忽悠玩家是网易经常干的事情了。每次大话2有重大举措的时候(推出资料片),网易往往会在前期给玩家一些甜头,引诱玩家。比如:当时推出作坊系统的时候,有印象的玩家应该知道,刚刚出作坊的时候往往能练出好的装备,我自己的经历是:练出14级强仙法的武器就弄出了好几个50+10的,而且看到一个朋友弄得一个14的鞋子抗仙法90+。而今,作坊恐怕很难弄出这样的东西出来了吧。 按照常理,作坊熟练提高了出极品的概率应该更高,可是网易却悄悄修改系统(在某次更新中),神不知鬼不觉。还有仙器传说出来不到几天,系统就出了个5阶强混20忽视冰20的武器,一直到现在大家都在怀疑是不是网易在作怪,诱使玩家RMB砸仙器,当然有钱的玩家可能不在乎那几个小钱,我要说的就是现在弄仙器的能有几个比那个枪好的武器?还有今年的元宵灯谜任务,网易在不通知玩家的情况下,偷偷延长灯笼刷新时间。种种网易的作为只能用一句话解释:不地道!
败笔之三:调戏玩家 调戏玩家也是网易经常干的事情。就拿最近的天绝事件,足以证明网易的这套把戏。还有不知所谓的VIP玩家(留意叶子猪的朋友可能知道不久前一个玩家发的一个关于VIP玩家的帖子)。还有游戏中的幸运儿,总是能在可能出神兽神兵的任务中,得到GM的眷顾,一会是神兽一会是神兵。就拿春节任务来说,可能不少玩家会问自己:我什么时候弄个神兽玩。这种心态很正常。因为同一个××××××12的玩家能在不到5分钟的时间内得完神兽又拿神兵,都想GM什么时候照顾照顾自己。可是,大家要知道这是网易在调戏我们呢,没有所谓的神兽,还是老老实实混点经验算了。
网易老套用为了维护三界平衡来说辞,掩盖游戏中种种不平衡不合理问题。几率几率,可能是玩家最为痛心的一个词。神兵4冲5破了,几率!花大价钱想搞几个高级敏石头结果搞了几个12级加敏24的,几率几率!想用悔梦石洗5阶仙器,越洗越垃圾,几率!那么好,既然神兵升级有风险、石头合成有几率、仙器的好坏有运气,这些我们都认了,可是网易你能不能告诉我们这些个几率是多少,好歹让我们心里痛的明白。是1/100?1/1000?还是多少?还是你网易心情好的时候调低失败几率心情不好的时候调高几率,不管怎么样你总得给我们一个解释吧。一句话总结几率问题,几率是解决一切的最霸道的合理手段。
败笔之五:完全无情商业化,取消200环任务 对这个问题前面也涉及到了一点。商业化这本身没有错,但是游戏商业化的更本就是要体贴到大多数玩家,而不是一味为了赚钱而赚钱,这样反而让更多的玩家对大话2失 我算是看透网易了,只要是有利于玩家的活动规则,网易肯定想尽办法取消或者偷偷减弱活动(规则)的奖励,追求网易公司利益的最大化。这里要着重提出的是200环任务。网易取消200环任务的主要理由是外挂太猖獗(我不得不承认那些跑200的外挂的确很猛)。但是这是主要的原因吗?难道没有办法遏制200环任务外挂,非得要取消200环不可吗?恐怕不见得吧。这里我说一下作为一个普通大话玩家对200环任务被取消前后的感受吧。首先声明一点,我没有用过200环外挂跑过钱,本人手速比较快跑200最高纪录30分钟。所以200环任务取消前,基本上不用花人民币买点卡。从我个人来讲就只用花点电费宽带费用。200环任务取消后,实在是没有耐心去跑80环,点卡DHB都是人民币交易的。我敢肯定像我这样的玩家占广大大话玩家的一半以上。由此可以知道,网易推出80环的真正目的不是打击外挂,而是更好的剥削玩家。 不过大家或许会问,那之前,一半以上的玩家都不给网易交银子,而且那个时候点卡又便宜,大话经济是如何维持的?实际上这真是网易为什么要取消200环的根本原因。我知道最便宜的点卡是150点40万DHB,那应该是2002年大话刚刚出来的时候,轻松跑4个80环就能买一个点卡,那时候玩的人少,而且没转60级的玩家还是很少,所以点卡便宜,卖卡的大多是不能跑钱的玩家。此后,慢慢1,2转仙秒杀200环的时代到来,而那个时候应该是大话最繁荣的时候,因为秒杀的仙魔还是相对比较少,卖卡的也还是多。网易还是照样赚钱。慢慢的,到了几乎一大半的玩家都有快速跑200的能力的时候,谁还卖点卡?自然150点点卡从以前的100万涨到200万,到300万再到400万甚至500万。好像到了这个时候,大话的经济到了快要崩溃的边缘了,一边是手头有大量DHB而不愿花rmb的玩家,一边是有rmb需求DHB的玩家之间的极端矛盾(以前卖卡人的ID是可查的,往往卖高价的玩家被人点香)。而这个时候正是大话开始衰弱的时候,其他一些网游(如:剑侠情缘,魔兽,劲舞团(不知道这个是不是这个时候出的))开始吸引了一部分大话玩家。而对于坚持跑200的玩家来讲,一天跑3个200环(收益400万左右)或许能够接受,如果再跑多点,想烧个法满弄几个好的武器装备,可能难以坚持了,这个游戏就失去了本身娱乐的意义了(来玩大话光跑钱了)。所以坚持跑钱的玩家也有一部分人退出了大话世界,而rmb玩家此前应该有不少退出了大话,实在是不划算啊。总而言之,大话经济快要崩溃的时候,外部内部总总原因使得大话玩家大量流失。而此时的2006年网易的财政年度报告不容乐观,丁磊早已不是中国首富。可见作为网易的品牌金钱源泉大话西游网络游戏的衰退,对网易整个的利益影响不是一般的小。 网易此时也试图解决这个矛盾,网易曾经对点卡稀少做出过一些措施,就是系统自动出售点卡,这其实是网易自己在卖血,饮鸩止渴,无济于事。 不能吸引更多的新玩家加入,不能合适解决DHB泛滥点卡稀少的问题,不能有效遏制跑钱外挂,而一味榨取玩家的利益,网易终于使了绝招取消200环推出80任务链。当然80环任务链的出现,疯狂外挂的确是起到了一定作用。其实网易是有很多选择在保留200环的前提下去打击外挂的,而恰恰网易借打击外挂而取消了200环。这不能不让我对其鄙视。 败笔之六:没有创意的网游 在留住老玩家吸引新玩家方面,网易的确做了许多尝试,而且也逐渐的修改了一些不合理的规则。但是,大家不要忘记,网易这些做法都是亡羊补牢,已经晚了。先是暗箱操作,霸王条款赶走一批忠实玩家,然后后悔了,试图补救。试问,有多少人还会对这样的游戏产生兴趣?即使是想留住现有玩家都已经很难了。
于是,网易在2007年做了最没有创意最自以为是的举动,推出大话3。美其名曰:大话3,实际上和大话西游有多大关系?完全是网易一批人杜撰出来的剧情,而且扬言要在07年底所有大话2都转档到大话3。网易对自己的天才创作太过自信了。结果怎么样?因为80环的出现,已经赶跑了一批人,现在又搞大话3,又赶走一大批人,网易急了。发觉自己决策的错误,赶紧放风,大话2不转档,继续9联赛,大话2还会有更新。于是,出现了5环任务链等等一些有积极意义的动作。 败笔之七:何去何从,举棋不定 实际上这里说的还是大话的创新问题。现在大话已经出现了3转180级的玩家了,大话今后何去何从,发展方向和模式等问题已经迫在眉睫。这个问题还是留给网易给我们答案吧。但是有一定可以肯定,如果还是套用3转升级攻略模式,大话可以休矣。大话4转可以飞吗?要是可以飞,大话世界将是什么样子?真希望大话的网易工作者能把思想放开飞出目前的怪圈。大话4转可以探险世界吗?要是可以探险世界,大话世界将是什么样子?真希望我们心目中的大话是给我们快乐轻松刺激的娱乐天堂,而不是蹂躏我们的心智,考验我们的耐心,一味套我们钱的地狱。
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