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新套装效果解析攻略!到底哪套非刷不可?

2020年-08月-13日 作者:叶子猪游戏网

大话2阁子惊现大量终极神兽!顶级神壕即将回归>>

   在大话西游2新魔王窟副本《驱神大殿》里,景行/明光、干将/莫邪、伽蓝/婆娑、松风/溪月、惊华/飞琼、逍遥/素问、玉宇/烟罗、云涛8大全新套装华丽登场。

  从大家对新套装的期待与讨论,到如今纷纷对新套装的应用进行实践,整个过程中很多玩家还存有一些疑问和不解,那么今天叶小猪就为大家详细分析一下这八套新套装的作用所在!

  分析之前,咱们先来简单说一说现有套装的情况!

  现有套装的应用大致可以分成三类:任务输出类、PK输出类、辅助类。一般来说大家都有任务需求和PK需求之分,任务装备可能只需要一套就可以了,而PK当中为了应对环境和战术的多变性,都会多预备几套装备,所以对套装的需求也更多。

  以下就来进行八套新套装的解析,看看它们适用于哪些场合,你最需要的又是哪一套呢?

  第一套:景行&明光

  技能:五行归一

  技能效果:增加当前强力克最高的一项属性100.

  小猪一句话总结:更适用于冷门克。

  详解:

  举个例子,例如你目前属性中的五行克是:金20,木50,水100,那就是在最高克水100的基础上上增加100,也就是100+100=200。

  有的小伙伴说,这不是和容止\惊鸿一样吗?实话实说,这还真不一样。

  水魔附身之所以受任务玩家欢迎,是因为其能固定改变自身五行变成水五行100。这个技能的强大最重要是体现在变身卡上。我们都知道“完克”这个词,比如金克木,水克火,而变身卡是存在自身五行的,但五行100的卡实在数量稀少,(这也就是为什么克土被称作冷门克的原因)所以当你本身属性不是100的时候,就无法做到完克,也就不能保证伤害的最大化。但有了水魔附身这个技能就可以随便变卡,不受卡五行影响都能完克。

  但是新的景行&明光套装不一样,就算提升克100,还是会受变身卡影响。如果把它和惊鸿和容止比,那就稍逊一筹。至于和寒鸦\残梦比?我认为是没有可比性的,万古同悲的灵性伤害加成是PK利器。

  和太皓比?太皓的递增伤害,任务也蛮好用的。

  最后总结对这个套装的看法,比较针对于冷门任务克的提升,毕竟多100点克(传世),但还是要考虑到变身卡五行。

  第二套:干将&莫邪

  技能:出神入化。

  技能效果:对无属性目标使用仙法,鬼火,毒,龙法时增加无属性伤害20%。

  小猪一句话总结:神兵一族的春天来了!

  详解:

  神兵一族在大话初生的年代中很是吃香,直到《仙器传说》这部资料片后才被稍稍夺走了一些光芒,但还是有一些神兵玩法非常给力,例如高敏神兵炮这种在PK中依旧会大放异彩的搭配。

  干将&莫邪套的好处在于只需3个部位就可组成,可以组合搭配的技能包括反隐、生生不息、回光等等主流而热门的套装效果,作为副套装是非常明智的选择,如果你喜欢神兵玩法,大可以把这套套装命名为“加强神兵套”。

  第三套:男女通用“云涛”

  技能:天高云淡。

  技能效果:增加忽视抗封2%,释放封印法术时有几率增加额外忽视抗封3%,血量百分比越低触发几率越高。(触发时若释放的是四面楚歌法术时有几率增加1个目标)

  小猪一句话总结:PK的时候,不要偷冰抗啦!

  详解:

  云涛套装效果极为强大,强大到可以用“可怕”两个字来形容!自带忽视冰、释放法术有几率额外忽视、而且血量越低触发越高,这意思就是搭配回光返照就是神一般的存在!

  最重要的,释放5冰有几率增加一个目标,而孩子叫还能增加一个,也就是说未来PK场上会出现一冰9个的盛况!

  云涛套装或许在未来很长的一段时间里,都会是冰男人的首选套装,特别是对于敏队的敏冰男人来说,云涛套装的出现将会对很多血队造成打击,小猪在这里提醒大家,以后PK不要偷冰抗啦!不然结局可能会很悲惨的...

  第四套:伽蓝&婆娑

  技能:阎罗立现

  技能效果:使用多体伤害性法术致死对应召唤兽离场时有40%几率直接不触发召唤兽闪现逻辑。(即触发时支援召唤兽闪现几率降低)

  小猪一句话总结:为PK而生的套装!

  详解:

  阎罗立现这个技能看起来很简单,就是释放伤害法术秒死对面宝宝,最高有40%几率不触发闪现。但细想一下,这个套装的效果是非常恐怖的,要知道PK中宝宝的闪现有多重要?很多时候一个闪现能起到的作用有:稳定局面、扭转劣势、临危救火、甚至逆风翻盘!

  现在很多队伍都非常重视一个技能“物以类聚”,就是为了提高同类宝宝的闪现几率,当伽蓝&婆娑套装一出,PK场上就又多了一个不容小觑的变量,而且这个套装能完美搭配万古同悲或者反隐,未来各个队伍的指挥们一定要多多钻研这一套装的实战技巧了!

  第五套:松风&溪月

  技能1:加强攻击,最高4000.

  技能2:林峰照影。

  技能效果:释放龙族师门伤害性法术时有27%几率附加一次额外物理攻击(不触发分裂攻击)。施法时若剩余目标数小于师门法术目标数时,每少1个几率增加6%。每回合最多只能触发1次。

  小猪一句话总结:龙族专属,PVP意义大于PVE!

  详解:

  这个套装为龙族专属,在法术输出之后有最高27%的几率附加物理攻击,剩余单位越少还能增加触发几率,以前都说龙族霹雳只能秒4,现在好了,龙族秒完还能抗着锤子大刀过来使劲怼你一下...

  上面说到这套套装的PK意义比任务意义更大,为什么?因为对于如今的任务环境来说,多出的一次物理攻击对于高端队伍的影响并不大,而对于一般的大众队伍来说,这一次物理攻击也不足以起到快速清场的作用,最多只是锦上添花而已。

  但是PK的环境中就不一样了,场上多损失一个单位都是非常致命的,本来龙族霹雳的伤害就很恐怖,如今输出之后再接一个物理攻击的话,相信是所有面对龙族的对手都不愿意看到的局面......

  第六套:惊华&飞琼

  技能:踏碎琼华

  技能效果:增加装备连击率上限至90%,致命率上限至85%。

  小猪一句话总结:为大力一族锦上添花!

  详解:

  惊华&飞琼的作用非常直接,就是提升致命与连击的上限,增加一定的伤害。

  但由于这两项属性的上限也可以从变身卡上实现,所以实战当中并不是不可或缺的,所以用“锦上添花”来形容更为合适。添的什么花呢?就是可以为大力一族带来更加漂亮的伤害,提升一刀致命的概率,让这一族人的游戏体验能够更加激爽!

  第七套:逍遥&素问

  技能:如鱼得水

  技能效果:进场时为自身添加加攻状态,效果等同于10000熟练度的兽王神力(不受强法效果影响),持续1回合。

  小猪一句话总结:过渡版大力套装

  详解:

  看技能的名字“如鱼得水”,有没有很熟悉的感觉?对了,这个就是四件套的金鳞\铁衣效果,在还没有刷齐金鳞&铁衣时,用一套逍遥&素问来增加BUFF就是个不错的选择!

  第八套:玉宇&烟罗

  技能1:加强法术。

  技能效果:加强霹雳、沧波、扶摇效果3.5%

  技能2:弯弓饮羽。

  技能效果:增加命中率25%。

  技能3:不破不立。

  技能效果:减少8000攻击,增加忽视防御程度12%。

  小猪一句话总结:未来的龙族主力套装!

  详解:

  玉宇&烟罗,就是一套专为龙族而生的主套装,技能1加成龙族所有的伤害性法术,技能2增加25的命中率,技能3增加破物理程度,这3个技能对于龙族来说都非常实用,放眼目前所有套装种类,这套套装对于龙族的帮助几乎就是无可取代的。

  或许有人回味,减的那8000攻击会不会影响很大?这一点在小猪看来其实是无伤大雅的,大家可以在长安街头随便抓一个大力来问问,用12%的程度换8000的攻击看他换不换?

  答案是非常肯定的——5破和6破只差20点程度(棒子和斧子),但价格相差多少?这套套装基本可以算作为神兵大力省下了一大笔钱,玩过大力的都知道,忽视防御程度的受益要比其他属性大了太多太多!

  后记

  至此,所有套装已经大致为大家解析了一遍,由于目前这些套装还没有经受大量的实战检验,所以在未来或许也会存在一定的变数,届时小猪再第一时间为大家带来详细的攻略解读。

  最后小猪想说一句,在套装选择上,永远不能说有最好的搭配,只有最合适你的搭配。当然有人可以说,我就是一套克火走天下!这也是可以的,不用过多地去评论谁的玩法最好,谁的搭配最妙,最好的搭配,其实就是你最喜欢的那套!

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