仙语数据帝分析 教你如何打宝石以及加点 最先放出每种宝石 1颗的属性 然后放出属性点和属性之间的加成 亲测100点属性后的加成 所以最小精准到小数点两位数 看到上面的图很清楚的知道了属性点和宝石之间的关系, 每点属性都会加成0.2的速度, 所以每一项都减去 0.2速度加成, 那么力量点 就是1攻击,0.4法防 0.1速度 敏捷点 就是 0.8速度 其余忽视速度加成。 魔力 和 力量 因为是两种输出系职业的主要点数, 所以这两个属性点凌驾在敏捷 体质 耐力之上 这个没有问题 魔力=力量> 敏捷,体质,耐力 1点耐力可以加2点防御, 那么就是需要6点耐力就能够抵上一颗物防宝石 1点敏捷可以加0.8敏捷,那么就是需要10点敏捷就能够抵上一颗速度宝石 1点体质可以加13.5气血,呢么就是需要5.9点体质就能够抵上一颗气血宝石。 按照上面的分析, 那么体质 敏捷 耐力这三个属性里面, 加敏捷是收益最小的, 加耐力和加体质的收益相当且大于敏捷 所以最终 属性点的排名是 力量=魔力>体质=耐力>敏捷 (每个属性点的加成质量排名)
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