献给桃园平民的附魂攻略 勋章小件装备详解

神星尘2013-03-22 10:03

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  桃园更新内容由于实在过于大量,以至于很多人都纷纷表示接受不了。《魔兽园》这件事是好是坏姑且按下不表,不过意思是很明确的:一方面是由于进入后期偷了几个技能装备也凑的差不多之后确实会让人感觉BY的能力已经跟不上人物了(譬如我家7个3级技能的BY狼[没错,还是以前被誉为性能比一些魔兽还强的狼]),而以往魔兽的入手过于困难基本全都是土豪玩物,而故很容易有看着宠物就觉得不爽的感觉。倒不如说,能下YX的基本都是停49的或者上了50的玩家,按现在宠物的能力水平来说真心也该带带魔兽才合适了。而另外一点则是CY的坑钱战略,毕竟以往卖魔兽赚钱的只是玩家,CY除了年兽之外也没咋光明正大的卖过魔兽。而且新蛋虽然说是高几率BY或者魔兽,却没有“一级暗银蛋”、“二级暗金蛋”之分,于是也出了一大堆非45的魔兽,而这之后一方面能消耗过剩的宠物,另外一方面进化的角笛钱CY可算是给赚了……

  好吧,关于魔兽的废话就这么多,我们回到正题。

  这次写本文主要是一方面让大家更清楚的了解一下桃园附魂,另外也是让不十分壕的平民玩家可以参与到附魂当中来。所以,我一不说5孔的武器,二不说4孔的大件,我就来合大家说说2孔的勋章和3孔的小件装备。

  首先,为什么要说2、3孔装备?

  答案很简单——那就是,为了可以“玩”一下附魂系统。

  论开孔,基本都那个德行——甚至很多人会觉得,我武器要比防具好(大多数DPS的通病,有钱先搞武器,当然这个也是对的),那么反正都是开孔塞珠子,为啥我不开武器的孔?而实际上,连线之后产生的五行和鸣才是附魂系统的主要玩点——不如说,不连线,附魂系统就和别的网游的镶嵌宝石、或者当年RO那种插卡片是一个意思而已,而且镶嵌的珠子的实际效果还并不十分好,你弄几个3级石头也就那么不太多的一点点属性。

  而连线之后,由于五行和鸣系统我们会获得六维的额外收益——由于这点这个系统就变得有可玩性,我们可以去根据实际需求分析我们要用什么属性的珠子,而不是一味的看着珠子效果来塞。也是由于连线的收益,我不推荐大家去辛辛苦苦把武器开个5孔然后不连线——那还不如一个小件3孔就连2线或者开两个勋章2孔1线容易产生效果。武器和大件那是土豪的事情,我们这些平民最多也就搞搞勋章和小件的就行了。

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  桃园附魂步骤1:分解装备

  暗巷区北部新NPC“雷五”处可以买到分解装备用的东西,然后用来分解装备即可。分解的需要是紫装,40~44的我没分过会不会是只能用来换二级实际没啥用处的一级石头不清楚,反正45~49的分解之后会得到二级石头(可用于49级别及以下装备降魂)、50级分解的会得到三级石头(用于59级及以下装备降魂,也就是50级装备必须用三级石头)。5个一级石头可以换一个二级石头,五个二级石头可以换一个三级石头。

  简单来说拆装备是第一步,因此之前也有开贴让大家不要的紫装先别丢,可以留来分解。改了的紫装分解了还会得到若干黑耀、辉光、神佑等东西,当然和改的时候用掉的那并不相等……也比没有好。而拆出来的除了珠子和没用卖商店的残留物之外还有铭牌,那个是单连环的任务里面要用的。

  大家也可以直接到拍卖行买,经过昨天的胡扯之后现在降魂珠的价格已经稍稍稳定下来一些了。如果觉得还不难接受,可以直接购买。

  桃园附魂步骤2:宰猫杀猪

  接下来就是也是作为前期准备分解宠物。小桃的任务会给到几个分解宠物的器皿,而再继续你就需要去找单连环或者秘境试炼又或则是其他一些任务来获得炼化器皿了。分解宝宝后一般都会获得各10多个一级灵息(貌似高级宠物会多些不过一次也没到20个的样子),每20个灵息可以开出一个同等级的珠子。这里建议大家如果不是急着马上就可以用的话可以先存起灵息,现在同样的珠子照样不可以堆叠这点比较坑爹,建议为了节省包裹先将之以灵息的形态存起来。

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  桃园附魂步骤3:元魂石制造

  到需要珠子的时候,就可以右击灵息让每20个灵息换成一个同级元魂石。同一级别、每个属性有3种元魂石。对应属性如下——

  详细怎么个搭配这里先不说,这里先说说合成和交换。

  同级别的多个石头可以在雷战处合成高一个级别的石头(成功则消耗然后获得高级别的一个石头,失败则直接消耗),使用不同个数的时候成功率分别为:

  1个:无法合成

  2个:30%

  3个:60%

  4个:80%

  5个:100%然后,合成的时候需要商城道具——

  一级合二级一次消耗1个,二级合三级一次消耗2个。往上继续递增……CY附魂第一个坑钱点。

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  附魂系统我感觉还是出的不错,就是设置的坑钱点不得不说实在太多了。回正题,那么我们多少个合1个才是正确的合成(石头进阶)方式呢?

  这里给大家按稳定概率(超大数据来算)的情况下算一下这条数:

  2个合成,30%几率,我们可以认为是2个可以合成0.3个2级石头(数字够大概率稳定的话200个合100次就是30个上下,那么相当于2个合成0.3个),每个的效率是0.15。

  3个合成,60%几率,我们可以认为是3个可以合成0.6个2级石头,每个的效率是0.2。

  4个合成,80%几率,我们可以认为是4个可以合成0.8个2级石头,每个的效率是0.2。

  5个合成,100%几率, 5个可以合成1个2级石头,每个的效率是0.2。

  换言之,不算凝练符,2个合不划算,3个、4个、5个合一次石头兑换的概率都一样——这里提醒大家别太有冒险精神觉得一样就万事大吉,这个一样是建立在巨大的数字之上才是一样,60%我试过4连跪,然后上去一个第六个继续跪。就是看着80%好像基本都能行,也有人喊说2连跪了——考虑到概率的相对稳定性和绝度的不稳定性,没必要冒这个险。而3个一合由于会失败,实际最后消耗的凝练符还会更多,即使4个由于20%的失败几率也照旧会消耗的比必胜合法要多。所以这里建议大家,能5个一合最好5个一合,这个方法虽然概率和3、4一合一样,但是总体来说是最省钱的。即使凑不够材料,也尽量4个一合,3个合还是太冒险了。

  至于交换这里就不多说了,找雷五花50银(银两)买一个五魂归一露,然后3个同级别的石头和一个露水可以换任意一个石头——适用于消耗你不需要的石头将之换成有用的石头。我们可以把不要的石头交换成对前缀的用于合成、或用于使用。这个就是石头准备的步骤。由于昨天刚刚更新,现在看到一些壕用的也就是4级石头最多是5级石头而已。个人感觉一般来说平民用2~3级的石头就够了。石头有净化的东西可以弄成“明石”,不过净化道具貌似目前只能通过分解BY和魔兽才能得到,而分解BY和魔兽的道具却是商城道具……这个,大家就看着办有没有那个必要吧。

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  桃园附魂步骤4:开孔穿线

  接下来,就到说开孔穿线了。这个步骤本来应该放在分解装备后面——不过实话感觉看着那些土豪冲五蕴无极真心有种在看笑话的感觉。尼玛都无视人家老蒋他们说的9线的重复1个石头的方案就全都冲10去了,一大票人都是冲完之后石头还没搞好哎呦我咋个搭配好?也是因此我才到这里才说开孔穿线的事情。开孔穿线其实也不是什么很大问题的事情,其实就是直接去降魂。降魂消耗的是降魂珠,成功就开孔(不成功的话不是不变,而是塞回一个孔或者减少一条线),开完孔就变成开线,开到最尽头的情况是全部孔之间都有线连在一起。

  而由于孔少,线也会变少。一个勋章只需成功开3次就能完成2孔1线的完全体。基本不用买镇魂。

  而3孔的也只是要成功6次,三元满月我是开了一条线才开始用镇魂,5个镇魂就完成3孔3线了。反观,4孔可以连6线,要成功10次才能完成。5孔则要10线(起码9线)才能叫做完工,需要成功14、15次。那么花费的镇魂石和银两(越开到后期消耗的J也越多)就非常多了。也是因此不推荐平民去搞大件和武器。镇魂石可是3R一个的啊……

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  桃园附魂步骤5:放石头

  在有计划的开孔之后,就需要有计划的放石头。这里先让大家再看看两样东西——

  首先是五行生克图,估计这个大家以往也看过

  火(耐):降妖(物攻计攻)、伏魔(坚韧)、降魔(复合)

  木(技):沉稳(命中)、会神(物爆计爆)、沉神(复合)

  金(敏):惊鸿(速度)、游龙(躲闪)、惊龙(复合)

  水(智):凝神(精力)、汇命(生命)、凝汇(复合)

  土(武):载物(物防)、厚德(计防)、载德(复合)

  其次就是方才给大家看过这个表格了。

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  那么,所谓五行和鸣——我们的连线,究竟是什么作用的呢?大家可以看到,我在五行后面各自标了一个五维属性,但是大家可以看见石头加的都是诸如速度攻击防御之类的实际数字而不是五维,那么五维是怎么来的呢?答案很简单,那就是从连线的五行和鸣上面得到的。以下我就简单用例子为大家说明一下。

  还是回归方才的图,我们先看一个最简单的勋章例子。这里用的是两个2级的石头,分别是一个木石和一个金石。而其五行关系是金克木,那么金对应的点数就是2倍。

  可以看到我做的表,金对应的是敏,木对应的是技,那么就是敏2倍技1倍——对应2级石头那么就是4敏2技。

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  可以看到,实际镶嵌之后,其追加属性就是石头的属性,最后追加了4敏2技。

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  那么复杂一些,小件的呢?我依旧是方才的图。

  由于是最初做小件所以把两个2级别石头也做成了明石,而这里就没那么多资金洗明石了,也就唯一一个火石洗成了明石,另外两个都是普通石。普通石的本身数字增幅没有明石那么多,但是五行共鸣的效果都是一样的,都是等级乘以倍数来得出你的五维增幅。其实这里笔者也犯了个小错误以为火石理所当然是武,而地死理所当然是耐,最后才发现火石是耐地石才是武……抽搐。

  那么好了,这里是3级火石、3级金石、2级木石,生克关系是木生火、火克金、金克木。其实,现在并没有之前说的那样是减属性,现在A生B是获得A1B2,C克D是获得C2D1。简单来说就是只要连上就有增幅,被生的、或者克另外一个的就两倍,生别的的、被克的就只有一倍加成。

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  而如本例,我们逐个逐个看——

  火石主耐,火克金,火克对方,两个都是3级,3*2=6耐。木生火,火是被生的,但是由于木只有两级,等级不等按小的算,2*2=4耐,一共加10耐。

  金石主敏,火克金,金是被克的只有1倍,都是3所以按3,3*1=3敏。金克木,金克对方而有两倍,不过按最小等级算只有2,所以2*2=4敏。一共加7敏。木石主技,木生火、金克火,所以都没有二倍而都是一倍,然后自己等级为2(按小的算,自己是小的那边那就按自己等级算),2*1+2*1=4,一共加4技。

  最后五魂阵属性就是全部石头的增加数值和10耐7敏4技。

  看完这个例子,我估计大家都明白五行和鸣是什么回事了。毕竟老蒋之前做的是全部同等级石头的情况,这里也是将之详细化来给大家介绍实际的和鸣的时候五维增加的实际量。不要弄得说我不是一边被生一边克对面,自己3级不是12耐么?不是这样的,如果有一边等级较低,那么这条线就只能按低等级的来算。

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  实际应用篇——

  不得不说某种意义上石头效果和五行对应的属性的不搭让人感到确实很坑。加攻的火石居然是主耐——虽然也有人说是为了让法术系不必加武那么蛋疼,那也不能说法术系土属性的防御完全没意义。而DPS搞火石加攻五维却加耐,搞武力用土石却是加防……这……

  确实还是很让人纠结的事情。

  而大体上,个人的推荐是——

  技巧型职业(强弓劲弩白马等):

  火石降妖、木石会神、土石随意、金石随意(看需要)

  勋章主要搭配一则是我方才的金克木,这个方案对于五维点比较有利,2倍敏捷和1倍技巧对于主技的虽然好像不太优秀不过最主要的技和敏都有了实际上也不坏。而相对的希望有2倍技巧的话方案1是水生木,一个是木克土。而水是加智加血显然用不得,土虽然可以构成技武的“猛虎式”搭配看着也不坏,不过加防嘛……就看你想不想这么做了。个人感觉技巧型勋章就两个方案,一个就是金克木的灵猴方案,还有一个就是木生火的翠鸟方案——虽然这个方案加耐加的比较多,但是火石加攻,纯考虑对面板攻击加成的话2倍技1倍武加的攻击还不如1倍技再加上火石加的攻击多。而故就看你是想多要些速度还是多要些攻击。小件的优先搭配也是推荐我现在做的金木火。虽然主属性加的是耐,但是火石加攻多,而敏加的也不少,还有少量技。其次的一个搭配则是火木土。如果你的速度足够也认为没必要太多的躲闪的话,火木土也是一个不错的搭配——木克土,火生土,木生火,基础属性的闪避速度换成了防御,但是石头同级的情况下技、武、耐的系数都是3,全部都弄到3级石头的话有9技9武9耐,而且火石加攻依然存在,也是相当给力的搭配。

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  敏捷型职业(刺客先登剑客等):

  火石降妖、木石随意、土石随意、金石随意(看需要)

  这里木石也变成了随意,就看你要不要命中还是主要要暴击了。对于这些短打职业,由于短打不如轻甲皮甲有加暴击,而故其暴击实际是靠技能增加暴击率来爆的,面板叠不出很高的暴击来。而擅长玩单手的几个职业也是在这里,可以算是这次强化的最厉害的几个职业了。一方面他们可以靠着木石叠出我们常言阀值的1200物爆,另外单手职业向来都是系数高基数低,这次基数上去了可以说是爽死了。

  勋章方面,依旧一个是金克木灵猴搭配(2倍敏哦耶),一个是土生金恶狼搭配(尼玛两个主要想要的搭配都是作为主属性的敏捷2倍化,叫我等技巧型职业情何以堪)。另外也可以走火克金的次要五维主靠火石提面板的路线(其实由于两个敏2倍的方案都是好方案,如果火石没钱搞成明石其实不必走火克金路线)。而小件一方面是金木土,敏4倍技3倍武2倍的路线。搭火石加面板则建议火金土,因为火生土,而火是克木的,没必要搞个2倍耐。火克金、土生金、火生土,敏3倍武3倍耐3倍外加附加火石攻击的搭配。用哪种看自己需要,也可以混搭,就看你想不想叠起物爆。

  耐力型职业(禁卫等):

  火石伏魔、土石随意、金石随意(推荐惊鸿)、水石汇命

  之前还以为说禁卫莫非没了张飞加耐又要火石莫非得当DPS了……结果才发现火石有专门加坚韧的。勋章方面,骏马搭配是火克金,2耐1敏的搭配。如果需要速度可以这样搭。而如果用蛮牛搭配的话则是靠土石和耐来主堆防御,选用哪个就看速度够不够。水石叠血我也考虑过,不过水石搭火石是2倍智,搭防御的土石虽然是主土了不过2倍武意义也不大,和金石搭速度也是2倍智,蛋蛋的忧伤……于是不好意思还是容不下你。如果速度优先也可以土生金的恶狼搭配,毕竟2倍是在敏这边,而土石加的防御也还在。

  小件方面,基本也就火土金了。同级情况下,火克金,火生土,土生金,3耐3武3敏的标准搭配,也有土石支持防御。

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  武力型职业(虎卫、骠骑等):

  火石降妖、木石会神、土石随意、金石惊鸿

  勋章方面,叠面板?火土无争议——火生土2倍武力还有火石的攻击力,无疑是最佳叠面板组合。

  而小件方面,火土金石3耐3武3敏,火土木是3武耐3技,倾向速度还是倾向物爆看需要,个人意见还是叠1200物爆,有多的话还是敏比技要好。都是可选择的。而同时个人也认为在这叠面板方面武力型也有得天独厚的地方,那就是少有的其小件存在一个不错的3孔2线组合——2火1土,两个火石加攻然后4倍武2倍耐。其主要问题是火石作为加攻的石头,其属性却是耐。而火石作为1另外那边才是2的方案就自有水克火、火生土——自有智和武可以更有效获得来自两颗火石的加成(其他的敏捷技巧型由于一旦使用就是明显加耐,主属性加的太少而故不推荐)。而故火石充足的话叠起面板来虎卫骠骑实际增加的量要更加多。

  智力型职业(学士道士策士):

  由于计策职业我也不太熟悉这里也不说太多。不过在我印象中至少奶是够速度就行上了1000没必要再叠到1200。需要技巧的道士策士我就真的不熟悉也不好说了,不好意思哈。这里就按叠计攻来说的话无疑和上面一样,勋章水火,小件开2线,1水2火做4智2耐双火石加计攻的组合。

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  嗯,完了。

  有啥的特别是关于智力型方面欢迎补充。

  而很多譬如敏捷型不搞2倍敏,而无视火克金优先2火石宁愿加耐也要加那攻击什么的也是可以考虑的,这个还是要根据大家实际情况。

  可以说,五行附魂还真的是一个挺有意思的系统,抛开很多游戏的宝石镶嵌几条街——就可惜TY做了很多坑钱的地方出来让我们很难去享受这个获益。

  五孔武器阵,真心成本太高——诚然获益也大,而且主要花费还是在开孔,某种意义上反倒节省了石头的钱。而五蕴无极每个石头有4条线盒你相连,你可以享受到每个属性6倍的加成——而一共也就只需要5个石头。不过——开阵的钱真心伤不起。只是开孔没线就没五维加成——照样伤不起。

  所以作为平民我们还是选择去玩一下勋章和小件的2~3孔。实际上我现在就做了那么一个腰一个勋章。

  不过去研究这些东西确实也颇有意思,而看着属性不多但是实际却也确实提成了好些能力。我记得以前蟹子酱也说过大体是这么一个意思的一句话,很多时候不是说靠打赢别人而获得成就感的,而是通过思考通过研究获得了成果而得到了成就感。也是因此,我可以这么说——虽然很多人一时之间接受不来,不过确实五行附魂这个系统做的不错,错的只是畅游太坑在里面挖了太多的商城道具消费的地方。

  仅将我的研究成果送给没有因土豪被过于强化而还愿意坚持下来的同为平民的大家,还有之前被盗号而最近一直很郁闷的的我们的好友、墨魂的大队长G01。俺们需要你啊~

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