2011-10-09 17:04
|
第1页--回顶部
从开新地图到国韵谈天下【一点反馈,无任何抱怨】 刚玩天下贰的时候,总是知道到了哪个级别该到哪个地图,比如九黎10-20级,巴蜀20-35,中原35-50,江南50-65,雷泽60-70,燕丘、幽州70-75。 可是随着等级上限的提升,KFZ没去考虑新地图的开放,而是搞迭代地图,从九黎到中原,一一迭代,很多人期待的北冥、东海、西海、南海的开放,个人感觉或许这个根本不在KFZ的考虑范围之内,很直观的是江南-幽州的地图迭代,可是地图迭代对于高级玩家来说只不过是闲暇时看风景的地方,新鲜感这个东西是靠不住的,也许我花3天的时间去游荡完你新开的地图,之后就回归旧样,这是因为在这个地图找不到对应等级能干的有意义的事,而对于新玩家你迭代与否其实对他们并无多大关系,除非迭代出的东西比其他游戏的好看,否则迭代就显得多余,况且就天下贰目前的迭代来说确实使风景更加美观了,也增加了昼夜变化,相位变化这些东西吧,不过很卡这是相当多的玩家的反应,作为完了2年多天下贰的玩家我也是亲身体验了从流畅到卡的不敢开各种特效而且还是卡的过程的,一到人多的地方就必须屏蔽,以至现养成了在到任何地方都屏蔽其他人的习惯,大荒从喧嚣过渡到人群中只看到自己的孤独者。 对于KFZ我想说如果技术没到位就少玩新花样吧,天下虽说各种内测公测,但都是面向很多玩家的,既然面向大众了就不能把它当成小白鼠,至少要像对待人一样有病治病,要水补水,而且就天下的发展趋势,公测内测的模式也许会一直延续,这也是让天下一直保持活力和新颖的重要优势,但是改可以,主体不能动,主体都一动再动,这款游戏就会让玩家迷茫,甚至到后来KFZ也会迷茫,到底我们开发国韵?哈韩?玄幻?还是XXX,不要说你要包罗万象,不要说你想兼容天下,再能包容其他文化的文化都要有其主心骨,再多才多艺的人都要有其独到的一面,这也是现代中国文化危机所在,一味的追求兼容,却忘记了发展自身原有的东西,到后来因为原有东西长期的停滞不前,与现实世界脱钩。
让我们看不到他的优点,任你说的天花乱坠都得不到世人的认可。就像现在很多人提倡要年轻人去看京剧学京剧,看变脸学变脸一样,呼声再高也没用,大众没法去追捧一个在几百年前就停滞不前,未得发展的文化,如果依旧得不到发展,我们到后来可能会不得不摒弃它,然而摒弃一个经历相当多年沉淀的文化,再要去寻求新的民族精魂所在那个损失是不可估量的。在反映到我们的游戏开发上来,发展自身不是那种拿来主义,别人的东西改改名字,动动小手脚装上自己的名片就成了自己的东西,那是万万不行的,玩家的眼睛是雪亮的,就算你只是有一点点的模仿因数在内,在玩家眼里你就是XX游戏的翻版,这样只会增加玩家对其他游戏的认可度,反而降低对这款的赏识,本来国韵就是一个很好的题材,从中可以挖掘很多有价值的表现方式,为什么KFZ要放着已有的优势不发展而去去“兼容”玄幻?去跟别人争饭碗,别人已经牢牢握在手心的饭碗就那么好夺过来的吗?到时自己的饭碗都被夺走了都还不知所以。 总结一下自己的看法。 第一,保持原有的地图,开放新的地图也许比迭代地图来的实在,如果还是以前的九黎、巴蜀、中原可能卡的问题会少些,新开的地图卡一点都没多大关系,要做实验就在新开放的地方做更好。 第二,国韵一直是一个值得发扬的题材,既能翻出新花样,又能让国韵延续,这才是需要KFZ的智慧的地方,学习别人的永远只能处于跟风的地位,要成为时代的弄潮儿,必须发展自己的,最多有所借鉴别人的。 PS:这些都是后话,KFZ已经做出的改动无法改变,毕竟大量的人力物力已经投进去了,但是希望在KFZ下一次的大动作的时候有所考虑,还有一点那个8-9月的建议收集帖真实太忽悠我们了,终于明白为什么现在都还没有回复帖。 |