2024-10-16 11:48
新门派「恶人谷」 新门派恶人谷10月25日正式上线!错过爆料的少侠看这里!点击下方蓝字,即可跳转对应情报,快速成为恶人谷高手! ◇时装◇武器◇技能◇坐骑◇场景◇ 在之前给大家爆料恶人谷的技能效果时,八妹“偷”来的一张特效gif,让许多少侠都直呼“太帅了!” 别急!帅的还在后头!不知少侠们是否体验过全员“恶人”带来的“压迫感”呢—— 记者站的少侠瓶子在先锋测试服中第一时间打造并体验了恶人谷,从攻击技能、状态技能、控制技能与恶人谷的核心机制【拘魂/丧魂/斩魂】等多方面为少侠们进行了整理和分析,想要了解恶人谷技能详情的少侠们,可要注意仔细查看咯~ 注:本篇文章仅为玩家观点,文章展示内容均为测试服版本,非最终上线效果,还请以少侠们正式服为准。 本文作者:瓶子 / 所在区服:听香水榭 技能省流介绍 ↓点击图片可放大查看哦↓ *以上均为119级心法数值效果 攻击技能介绍 1、常规攻击技能 炉上青烟 单攻,毒攻增加,概率失明。 剔魂削骨 单攻,内功增加,概率使目标进入虚弱状态,降低目标15%闪避。 断门抄 单攻,需半怒,造成直接伤害。 摧魂定魄 群攻6目标,内功增加并定身。 天地不仁 群攻6目标,内功增加并打怒(需攻击镰决状态)。 2、核心攻击技能 拘魂·天 单攻,自身增伤,目标获得丧魂·天效果,对恶人谷伤害降低。 拘魂·地 单攻,自身减伤,目标获得丧魂·地效果,受恶人谷伤害提升。 拘魂·命 单攻,自身回血,目标获得丧魂·命效果,降疗。 拘魂·无厌 必中,满怒,给双方施加天、地、命状态,目标为非玩家时,双方无法获得命状态。 简单理解,就是通过释放天、地、命三个技能给自身和目标施加对应的拘魂/丧魂状态,根据状态的数量(1/2/3)打出不同效果的伤害技能。另外如果只是副本、打BOSS的话是无法同时获得3状态的,因为命状态仅针对玩家。 【百倍奉还】、【魂离魄散】、【判指阴阳】这3个就是根据自身及目标的状态可释放出不同效果的技能。 其中前两个技能将依据目标身上的【丧魂】效果数量,产生不同的效果,而判指阴阳技能则是根据自身拥有的【拘魂】状态数量,产生更强力的作用。 这里就会考虑到一个技能先后的问题,一般情况下,通用的连招顺序是满怒获得三状态→【百倍奉还】→【魂离魄散】→【判指阴阳】→【百倍奉还】,但如果考虑到打架或者团战的话,还得先补起手控制。 若要想持续打出高输出,满怒技能是比较核心的,因此可以考虑常驻防御状态回怒或者忘无雕纹辅助。 如果觉得不想太累,想简单点,则可以直接单状态或双状态(天+地)→【百倍奉还】+常规输出技能。此外由于副本或者BOSS等PVE玩法中,并不会为怪物添加“命”状态,所以2个拘魂/丧魂状态下也足够打出理想的输出伤害了。 虽然天、地、命共享冷却时间,但是冷却时间短、收益BUFF加成高、且其本身也可以持续进行输出。而核心输出技能主要依赖于自身和目标获得的拘魂/丧魂状态,除了满怒为必中以外,天、地、命三者都必须要命中目标才可获得,所以命中以及命中率的培养是恶人谷的一个重点方向。 状态技能介绍 防御状态 加快回怒。 攻击状态 增加5%命中。 回怒最大受益就是满怒技能,攻击状态不同以往门派,这次直接增加的百分比命中,自身命中基数越大,加的命中也就越多。 辅助技能介绍 辅助技能方面,恶人谷可为自身以及友方增加毒属性攻击、血上限状态。 【生死由我】可防止队友“灰屏”,效果依据自身拥有的拘魂状态会依次增强,在打团战、团体PVP赛后半程是非常实用的技能。 控制/解控技能介绍 恶人谷控制/解控技能为封印技能,解麻痹,抗失明(门派药)。 无我三界 可解除部分控制效果,但是需要一定的血量门槛。 经过测试,如果你本身血上限不够40%是可以脱装备来增加的,不论是技能释放前还是释放后,都是以本身状态血上限数值来计算。 而除了本身的控制技能之外,常规攻击技能和拘魂技能均附带有控制效果。 位移技能介绍 恶鬼踏江 短距离位移技,换来的是无敌+100%速度移动,冷却时间短。 对于副本可以躲一些高范围BOSS伤害技能,可在青丘、梦境、雁门、新星副本里灵活运用;而在野外中也是一个成功率很高的逃跑技能。 恶人谷的门派技能集强持续输出、强生存、多控制于一身,PVP方面对队友的辅助在特定情况下会有奇效。相反,由于部分技能冷却时间短会加大玩家的操作量,蓝耗也会偏高,身边需要一个辅助回蓝的宝宝。 本文介绍内容为测试服版本,技能与数值均非最终效果,请以实际上线为准!希望通过本文可以让大家对恶人谷的门派技能有初步的了解,也推荐大家通过后续即将带来的武道、装备养成等攻略综合认识这个新门派~ 更多资讯,请继续锁定叶子猪《天龙八部怀旧服》官方合作专区。 编辑:叶子猪小秘书
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