骨灰玩家首选 《天骄3》终极内测深度评测

官网2013-05-20 14:44

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  也许“天骄”二字对于众多骨灰级玩家来说并不陌生。“天骄”系列曾创造了国产游戏的巅峰时代。作为“天骄”系列的最新续作,5月17日《天骄3》终极内测终于正式启动。该作历经多年研发测试,在系统设定和玩法上做出了许多新的尝试,为骨灰级玩家们带来一段全新的征程。

  游戏名称:天骄3

  开发公司:目标软件

  运营公司:光宇游戏

  测试状态:终极内测

  游戏类型:3D MMORPG

  官方网站:http://tj3.gyyx.cn/

  人物创建眼前一亮 个性设定中规中矩

  《天骄3》的人物创建界面与绝大多数3D网游不同:三大职业屹立于一座高塔之上,各站一面,已经建立的人物则处在高塔顶部。选择不同职业或已建立的人物时,镜头快速转动产生了很强的视觉冲击力。在选择查看人物不同角度时,同样采用了镜头快速转动,而不是常见的手动自由旋转。虽然在观察人物的自由度上有所损失,但良好的镜头视角将人物的最佳角度完美呈现在玩家的面前。创新的人物创建模式让人眼前一亮。

 【图1:人物设定】

   【图2:人物设定】

  大多数3D MMORPG在创建人物时,可选细节非常多,而且自由度很高。虽然《天骄3》在人物模型细节打造上较为成功,但是人物个性化细节并不是很多,显得中规中矩。

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  画面表现可圈可点 场景刻画堪称经典

  采用OverMax引擎构建的《天骄3》有着不错的画面表现力。景深效果、粒子效果、高清材质导入和强大的物理效果,让游戏体验更为真实。这全要得益于OverMax的强大技术支持。作为国内顶尖的游戏引擎,OverMax的强大性能再一次得到了验证。

 【图3:画面表现】

  【图4:场景设计】 

 【图5:人物回眸】

  另一方面,《天骄3》在保证画面表现力的同时,对游戏场景的刻画也并没有放松。无论是各种路人NPC的设定还是村庄整体规划都可以看出,《天骄3》对于场景设定方面的努力。拟真化的场景设定和惟妙惟肖的NPC设计,为大家带来了一个极为真实的游戏世界。

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  人物动作一气呵成 战斗打击感尚可

  战斗体验是大多数MMORPG的核心元素之一,而战斗体验的优秀与否和人物动作、打击感有着密不可分的联系。据了解,《天骄3》在多年研发中,对人物动作进行了较为全面的3D捕捉和动态补足。这使得人物的一举一动、一招一式都流畅无比、一气呵成。

  

【图6:战斗体验】

  【图7:战斗体验】 

 【图8:战斗体验】

  而在打击感上,《天骄3》的表现还算不错。作为一款3D MMORPG,很难像动作类游戏那样将打击感表现得淋漓尽致。但《天骄3》通过对象模型动作变化、人物动作的顿挫感以及各种各样的物理破坏效果,较好地表现出了战斗的打击感。流畅的动作设计和“隐身”于动作设计中的打击感,让玩家在可以更专注的战斗,享受游戏的乐趣。

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  技能系统独具匠心 全力塑造差异化体验

  《天骄3》技能系统相当特殊,自由度也相对其他游戏要高的多。专精系统则为每个职业设定了大体的发展方向,并通过不断强化的专精,使人物能力更加强大。而相对的,每个普通技能都有三个不同的强化方向。在中后期,个性化的强化方式让人物能力更具有倾向性,战斗方式也更具有个性化色彩。特色化的

  【图9:技能系统】

  任务描述亮点颇多 任务类型还需丰富

  “天骄”系列一直都有着非常庞大而完整的世界观和背景故事。这也造就了同样庞大、丰富的任务系统。在《天骄3》中,任务数量庞大,而整个任务系统最大的亮点在于隐藏在任务描述中的各种彩蛋。许多人名、地名、剧情都会让你想起某些著名的人和事。如果任务类型能够再丰富一些、创新一些,或许可以带来更完美的游戏体验。

  【图10:任务系统】

  总结:骨灰之选!

  虽然《天骄3》在某些方面尚需改进,但是作为国产经典最新续作,在游戏体验上《天骄3》有着无可置疑的优异之处。强大的画面表现、创新的系统设计、良好的战斗体验、极具内涵的任务系统,构筑起了一个丰满的游戏世界。《天骄3》可以说是骨灰玩家的不二之选。

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