技能资料

微波2011-05-13 14:51

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游侠技能

劈砍
普通技能
技能类型:单体伤害
升龙斩
普通技能
技能类型:单体伤害
顺势斩
普通技能
技能类型:小范围群体伤害,最多2个目标
血刃
普通技能
技能类型:单体伤害+减益
致残
普通技能
技能类型:单体伤害+减移速
突击
普通技能
技能类型:单体伤害+眩晕
强攻
普通技能
技能类型:自身增益
活跃
普通技能
技能类型:队伍群体增益
重拳猛击
普通技能
技能类型:单体伤害+眩晕
无畏
普通技能
技能类型:自身增益
死亡风暴
专精技能
技能类型:单体伤害+打断
螺旋爆炎
专精技能
技能类型:小范围群体伤害,最多10个目标
盾击
专精技能
技能类型:单体伤害+驱散
公平局面
专精技能
技能类型:单体减益
双刃剑灵
专精技能
技能类型:自身增益
守护之盾
专精技能
技能类型:自身增益+小范围群体伤害
反伤刃甲
专精技能
技能类型:自身增益
攻击提升
专精技能
被动技能:攻击属性增加
霸气
专精技能
被动技能:伤害加深属性增加
单手武器擅长
专精技能
被动技能:当游侠装备短剑时,技能施放速度增加
双手武器擅长
专精技能
被动技能:当游侠装备长刀或长剑时,造成的物理伤害增加
穿透攻击
专精技能
被动技能:游侠所有攻击忽视目标一定数值的物理护甲和法术护甲
无坚不摧
专精技能
被动技能:当游侠的当前生命值高于60%时,近战技能打出会心一击几率增加
重创
专精技能
被动技能:游侠会心一击伤害增加
残酷
专精技能
被动技能:游侠伤害上限值增加,并且近战攻击有一定几率在短时间内所有攻击都按伤害上限值来计算
觉醒
专精技能
技能类型:自身增益+驱散
一鼓作气
专精技能
技能类型:队伍群体增益
再动
专精技能
被动技能:死亡风暴打出会心一击后有一定几率使得突击的冷却时间立刻结束
重伤缓冲
专精技能
被动技能:当游侠受到单词伤害数值超过自身生命上限的30%时,有一定几率将这次瞬间伤害转换为持续性伤害。缓冲效果无法连续触发
釜底抽薪
专精技能
被动技能:游侠近战攻击有一定几率将目标一定生命值转移给自己
反击
专精技能
被动技能:受到攻击后有一定几率获得技能加速提高效果
剑灵守护
专精技能
被动技能:受到攻击后有一定几率获得剑灵守护效果,剑灵会弹开这次攻击使得游侠免疫这次伤害
飞盾
专精技能
技能类型:单体伤害+控制
格挡
专精技能
被动技能:当装备盾牌后受到攻击有一定几率进行格挡,使得本次受到伤害降低
盾挡
专精技能
技能类型:自身增益
盾牌擅长
专精技能
被动技能:格挡减少伤害百分比数值增加
体质强化
专精技能
被动技能:游侠体质增加生命上限效果增加
灵敏
专精技能
被动技能:增加敏捷对游侠命中以及闪避的加成
百折不挠
专精技能
被动技能:减益状态抵抗几率和移动速度增加
坚固之盾
专精技能
技能类型:自身增益,直到手动取消为止
封印之盾
专精技能
技能类型:自身增益,直到手动取消为止
警惕
专精技能
技能类型:队伍群体增益
虚弱剑灵
专精技能
技能类型:自身增益,直到手动取消为止
灵敏剑灵
专精技能
技能类型:自身增益,直到手动取消为止
剑灵出鞘
专精技能
技能类型:单体伤害
横扫千军
专精技能
技能类型:小范围群体伤害+增益,最多10目标
剑灵附体
专精技能
技能类型:自身增益
瞩目
职业技能
自身状态技能:尽可能的吸引怪物的注意力,从而使游侠产生的威胁值增加
挑衅
职业技能
技能类型:单体嘲讽
战吼
职业技能
技能类型:群体嘲讽
沉着应战
职业技能
被动技能:受到伤害后回复自身一定精气

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刺客技能

连珠快箭
普通技能
技能类型:远程单体伤害
毒伤术:蛇刃
普通技能
技能类型:近战单体伤害
潜影
普通技能
技能类型:自身增益
暗杀术:压迫
普通技能
技能类型:小范围群体伤害,最多3个目标
猛踢
普通技能
技能类型:单体伤害+打断
朦胧幻影
普通技能
技能类型:自身增益
先手优势
普通技能
使用条件:必须在潜影状态下,技能类型:单体眩晕+自身增益
突射
专精技能
技能类型:单体伤害
狙击
专精技能
使用条件:必须在潜影状态下,技能类型:单体伤害
倒刺箭
专精技能
技能类型:单体伤害
冲击箭
专精技能
技能类型:单体伤害+击飞
急速抽箭
专精技能
技能类型:单体伤害
羁绊
专精技能
技能类型:单体伤害+减移速
瞄准心脏
专精技能
技能类型:自身增益
瞄准头
专精技能
技能类型:自身增益
瞄准腿
专精技能
技能类型:自身增益
瞄准手
专精技能
技能类型:自身增益
瞄准喉
专精技能
技能类型:自身增益
致命瞄准
专精技能
被动技能:刺客使用射箭技能后有10%几率获得致命瞄准效果
散射
专精技能
技能类型:小范围群体伤害+减移速,最多5个目标
弓武器擅长
专精技能
被动技能:当装备弓类武器后会心一击几率增加
弩武器擅长
专精技能
被动技能:当装备弩类武器后技能施放速度增加
速射
专精技能
技能类型:自身增益
毒伤术:麻痹
专精技能
技能类型:单体伤害+眩晕
暗杀术:闪烁
专精技能
技能类型:自身增益+打断
死亡之舞
专精技能
技能类型:小范围群体伤害,最多10个目标
伪装高手
专精技能
技能类型:自身增益
毒伤术:终结
专精技能
技能类型:单体伤害
蛛毒武器
专精技能
自身增益,直到取消为止
蝎毒武器
专精技能
自身增益,直到取消为止
毒药专精
专精技能
被动技能:刺客对毒药的使用是那么得心应手,造成的毒伤害增加,毒抗性增加
幕后杀手
专精技能
被动技能:刺客从不认为在背后捅刀子是一种卑鄙的伎俩,在目标背后造成的伤害增加
暗杀术:背刺
专精技能
使用条件:必须在目标背后,技能类型:单体伤害
暗杀术:强袭
专精技能
使用条件:必须在目标背后,技能作用:单体伤害
暗杀术:阴险
专精技能
技能类型:单体伤害
死神附体
专精技能
技能类型:自身增益
蓄势待发
专精技能
技能类型:自身增益
涌动
专精技能
技能类型:自身增益
敏捷提升
专精技能
被动技能:刺客敏捷数值增加
致命手法
专精技能
被动技能:伤害加深属性增加
轻快步伐
专精技能
被动技能:移动速度和乘骑速度增加
射程优势
专精技能
被动技能:射箭技能最大射程增加
二刀流
专精技能
被动技能:当刺客同时装备短刀和匕首后,受到近战物理攻击有几率进行招架
冷酷
专精技能
被动技能:作为一名刺客需要掌握的基本能力,会心一击伤害增加
杀意
专精技能
被动技能:当刺客打出会心一击后有一定几率获得技能加速提高效果
忍术
专精技能
被动技能:刺客闪避率增加,抵抗减益状态几率增加
灵魂粉碎
专精技能
被动技能:对血量低于40%的目标造成伤害增加
敏锐视线
专精技能
被动技能:刺客命中率增加,侦测隐身等级增加
刺客法则
职业技能
被动技能:刺客在精气回复上有额外优势
欺诈高手
职业技能
被动技能:刺客对怪物产生的威胁值降低,使得它们不会优先攻击自己
饮血
职业技能
被动技能:当刺客杀死一个不低于自己5级的目标后可以快速自我回复

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术士技能

元素弹
普通技能
技能类型:单体伤害
火球
普通技能
技能类型:单体伤害
烈焰轰击
普通技能
技能类型:单体伤害+打断
寒霜喷射
普通技能
技能类型:小范围群体伤害,最多3个目标
圣洁雨露
普通技能
技能类型:单体治疗
精气恢复
普通技能
技能类型:自身增益,使用条件:能量球
冰柱
普通技能
技能类型:单体伤害+定身
净化
普通技能
技能类型:单体驱散
瞬移
普通技能
技能类型:自身增益
陨落
专精技能
技能类型:单体伤害+眩晕
凋零
专精技能
技能类型:单体伤害
冰球
专精技能
技能类型:单体伤害+减移速
毁灭
专精技能
技能类型:单体伤害
火舞
专精技能
技能类型:自身增益
冰火球
专精技能
技能类型:单体伤害+冰火易伤
爆裂
专精技能
技能类型:大范围群体伤害
冰暴
专精技能
技能类型:大范围群体伤害+减移速,最多10个目标
火焰强化
专精技能
被动技能:术士造成的火伤害增加
冰霜强化
专精技能
被动技能:术士造成的冰伤害增加
法术穿透
专精技能
被动技能:术士伤害型技能附加忽视目标一定数值的物理护甲和法术护甲
精力充沛
专精技能
被动技能:术士精力属性和减益状态抵抗几率增加
领悟
专精技能
被动技能:术士伤害加深属性增加
会心一击强化
专精技能
被动技能:术士技能会心一击伤害增加
寒冰禁锢
专精技能
技能类型:单体限制行动
恢复标记
专精技能
技能类型:单体减益
快速治疗
专精技能
技能类型:单体治疗
强化快速治疗
专精技能
被动技能:快速治疗造成的生命值恢复量增加
幸运
专精技能
被动技能:术士直接治疗技能有一定几率造成的额外的恢复量,触发几率相当于术士打出会心一击的几率
妙手
专精技能
被动技能:术士治疗技能造成的恢复量增加,施放时间越长的技能获得的增加量也越多
护佑
专精技能
技能类型:单体增益
强化护佑
专精技能
被动技能:护佑的恢复量增加
求生
专精技能
技能类型:单体增益
快速愈合
专精技能
技能类型:小范围群体治疗+增益
强化快速愈合
专精技能
被动技能:受到快速愈合影响的目标受到的恢复效果增加
圣洁光辉
专精技能
技能类型:大范围治疗+驱散
灵光
专精技能
技能类型:单体治疗
强化灵光
专精技能
被动技能:灵光对生命值低于40%的单位恢复量增加
集中
专精技能
技能类型:自身增益
魔法铠甲
专精技能
技能类型:单体增益
强化魔法铠甲
专精技能
被动技能:使得魔法铠甲可以增加目标物理护甲和法术护甲
强化能量球
专精技能
被动技能:当术士持有能量球时,会心一击几率增加
能量聚集
专精技能
技能类型:自身增益
召唤兽坚韧
专精技能
被动技能:增强召唤兽防御相关的属性
召唤兽强壮
专精技能
被动技能:增强召唤兽攻击相关的属性
低调
专精技能
被动技能:术士所有技能精气消耗减少,对怪物产生的威胁值降低
寒冰延伸
专精技能
被动技能:冰系技能最大射程增加,并且有一定几率将目标冻结在原地一段时间
祈福
专精技能
技能类型:单体增益
恢复专精
专精技能
被动技能:术士造成的恢复效果和受到的恢复效果增加
召唤树精
专精技能
技能类型:召唤
召唤狐妖
专精技能
技能类型:召唤
召唤雷狮兽
专精技能
技能类型:召唤
召唤巨石像
专精技能
技能类型:召唤
起死回生
职业技能
使用条件:非战斗状态,技能类型:单体复活
冥想
职业技能
使用条件:非战斗状态,技能类型:自身增益
领悟
职业技能
技能类型:增益光环
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