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《无限战争》历数那些年我们玩过的RTS经典

2016/09/19 来源:叶子猪

  即时战略游戏(RTS)的忠实粉丝,也会不得不承认,传统的RTS端游正在走下坡路。曾几何时,RTS是在PC上最火爆的游戏类型,其对操作的高要求和精准度,以及指点沙场挥斥方遒的豪气让玩家深深沉迷。但是,随着时间的推移,RTS游戏的热度在慢慢降低,除了游戏本身特性的原因外,玩家也更偏向于休闲和直白——这也是MOBA游戏现在如此火爆的原因。《魔兽争霸》、《红色警戒》、《星际争霸》……越来越多的RTS经典端游的辉煌变成了过去。让我们一起来怀念一下这些RTS经典,看看哪一款是你的青春?

《星际争霸》(Starcraft)系列

  史上最经典,最平衡,影响力最大,更新时间最长,火爆时间最久,影响玩家最多的RTS游戏,《星际争霸》系列无人能出其右。《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的著名即时战略游戏,初代于1998年3月31日正式发行。游戏拥有三部资料片,其续作《星际争霸2:自由之翼》于2010年7月27日发行。

  《星际争霸》提供了一个游戏战场,玩家之间可以进行对抗,这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。

  《星际争霸2》作为《星际争霸》的续篇,讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸》以三部曲的形式推出,即“自由之翼”、“虫群之心”和“虚空之遗”。

《魔兽争霸》(Warcraft)系列

  说到《魔兽争霸》,想必热爱RTS游戏的玩家们都不会陌生。《魔兽争霸》与《星际争霸》一样,是一款相当成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗,游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。然而可惜的是,目前暴雪旗下运营已经满载,这就意味着这一款经典之作,很可能因此而沉寂。

《红色警戒》系列

  而作为《命令与征服》系列的延伸作品,《红色警戒》毫无疑问也是RTS年代中征服无数玩家的一颗明星。游戏的亮点在于各种科幻的超现实军武和黑色幽默的剧情,脑洞大开的世界观和独特的经济体系也让玩家们趋之若鹜。续作《红色警戒2》完全继承了红警一代的精髓并将之发扬光大,各种幻想军武让人眼前一亮,剧情更为黑色幽默,人物塑造更加丰满,细节处理更为精细,谭雅这个名字第一次响彻游戏界,在当时算是RTS界的标杆了,在国内玩家群中也达到了家喻户晓的程度。

  之后,西木被EA解散,后续的红警系列没有登录PC,导致玩家大量流失。2008年EA推出《红色警戒3》之时,又迎来了DOTA等MOBA类游戏的兴起,至此,红警再也无法再续从前的辉煌。

  参与过帝国时代和星际争霸两代RTS霸主设计调整的设计师鬼蟹曾在访谈里提到:“10年前,市面上即时战略游戏有20多款,现在剩的屈指可数。也许说‘已死’有点太过了,但是即时战略游戏的市场空间肯定比当初小太多了。”这也从侧面说明了如今RTS游戏,不得不面临变革。近年的不少RTS端游,如《英雄连》系列、《全面战争》系列乃至《战争之人》,都在玩法进行取舍后取得了不错的成绩。

  随着移动互联网的兴起,RTS游戏也许将在手游市场上迎来新的春天。由网易游戏花巨资打造的首款RTS手游《无限战争》,不但保留了RTS端游的核心玩法,同时也不再受限于屏幕的大小和操作精度问题,让游戏保留了多兵种作战、多线程布局、资源掠夺等经典的RTS游戏玩法,并融合了丰富的英雄及兵种成长追求,加上多元化组合作战模式,能够全方位提升战斗的策略性和刺激性。

  这一款极致烧脑、英雄云集的游戏,将在9月23日率先登陆App Store,并将在9月28日开启全平台公测。游戏现已开放公测预约,登录官网(http://wxzz.163.com/)参与预约还有机会赢取iPhone7、PS4等豪华大奖。相信这样一款优秀的RTS手游,定能让热爱RTS游戏的玩家们找回当年战斗的激情,重温旧日难忘的时光!

编辑:啊聪
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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