2025/08/08来源:网络作者:网络
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大部分老游戏,新建号和老玩家的差距会非常大,要想追赶,甚至说没有个五六年都赶不上。这会挫伤新玩家的积极性,所以大部分老游戏对新手的奖励是非常丰厚的,这样可以留住玩家,老玩家也不至于吃亏,因为新玩家的奖励再丰厚也撼动不了老玩家的底蕴。 这次的直升150看似比较给力,但实际上对于大部分150老玩家来说并不能撼动自己的地位,反而会增加游戏体验。这个直升虽然给的比较全面,但是有大量的细节需要调整、如配速宠物数量、果子凉糕、熟悉技能等等,真要上PK的话只能增加老玩家的游戏体验,所以老玩家不需要担心什么。 直升还有的好处就是,让社区和游戏里增加新鲜血液。平常一些更新对于很多新玩家和入坑不久的玩家以及休闲玩家来说都没什么关系,因为他们还接触不到那些东西或者说还有其他养成没有完成,没有精力去关注新的养成要素,这次直升150可以让一些付费玩家体验变好很多,老玩家也能感受到更有活力的氛围。 新手玩家他们只是等级起来了。其实要搞得细节还有很多,光修炼起码就是一年,官职,宝石,符石,宝宝果子,就是元灵果也要打小半年才能满,更别说宝宝觉醒,六字了。跟老玩家一点影响都没有。 说句题外话,现在大家都比较浮躁,想要回到原来的环境几乎不可能了。回合制游戏的受众是有限的,而目前娱乐的方式越来越丰富,就算只看游戏方面,神武这种慢节奏,学习成本高的游戏已经很难有什么竞争力了。所以直升150与其说是吸引新玩家,其实更多的还是盯着那些入坑一段时间、有兴趣但是没什么时间玩的群体。 神武的困境可以参考同行来解决,比如阴阳师、星穹铁道等,三个比较关键的点:一个在于策略性,不要像现在这种环境力大砖飞,起码给策略弯道超车的可能性第二就是外观的养成,比如永久时装,非拍卖的付费宠物皮肤,都是可以吸引到玩家的点。第三就是社区环境,不能死气沉沉,起码有点能讨论的东西。 带队的话,PVE是个人,都可以当队长,老区不缺159的打手;PK的话,估计也没人组这种低成就的,短期内就是积分宝宝,但要考虑到,LX可以卖150,就可以卖159,就可以买更高的修炼符石和官职。 你如果从性价比的角度考虑,新玩家直升150是性价比最高,没有之一,这个无法反驳!打个比方,你看到这个的第一反应,绝对不可能说我自己从零开始练一个150,比直升更划算,因为时间成本太高了。 这个除了有点贵,其实2200还行的,节省1年左右的时间。没时间的人可以秒升,副本,低保帮战可以打了,会热闹一些。对成品号没影响,比武有人可以欺负,装备宝宝可以流通,对老玩家没什么坏处,不知道为什么那么多人阴阳怪气。 这也就算个付费版追赶机制,跟成熟的老号比不了,就是给后来者(包括新手)提供一个快速到150能玩的平台罢了,让大家都在150打架,增加你内心攀比的欲望,刺激消费。要说影响就是第三方平台,买卖账号受影响而已。想买的肯定入手,不想买的躺平的你也刺激不了他们的消费。 |