关于神武手游宠物的个人见解

   神武手游的火爆程度相信大家都知道,各个服务器的人气爆满,相信很多玩家在自己的帮战中看到各种死骑吧!芙蓉已经走上了战场,这就标志着神武手游的宠物体系走上了成熟,下面小编就给大家带来一高玩对于神武手游宠物的个人见解和观点:

《神武》手游宠物宝宝
《神武》手游极品宠物宝宝

   前期宠物选择:

   针对一般玩家而言,85以前的宠物,都是过渡,不用“过份”浪费神武币打造,掌握好度就可以,前期洗个龙女,打本必杀,带个夜战护符。或者洗个瑞兽,蛟龙之类,打个法爆,带个法连护符,任务活动轻松搞定。到75洗个带高连高夜的金刚狼,资质成长过的去就行,带个实用护符,安心奔向85吧!

   宠物类型选择:

   宠打宠前先想好自己需要一个什么宠物,这点很重要,根据你的职业,队伍宠物的整体需求(建议有条件的组个固定队),银币情况,现有护符情况而定,目前宠物主要类型是攻宠(暴力攻,隐攻,速攻,血耐攻),法宠(暴力法宠,控制法宠,血耐法宠),血宠(血敏,血耐,恐怖血宠)

   关于攻宠:

   首提下剑气:剑气作为高必发动机,一直被广大玩家所喜爱,主要可分为:

   (1)暴力剑气:打上高必,高强力,高气势,高勇敢,高偷袭等,力求输出最大化,加点建议适当加敏,防止没出手就挂了,因为生存偏弱,所以很多玩家会选择打上一本高神佑,把生存交给高神,让输出来的更猛烈一些吧!

   (2)控制流剑气:高敏捷 高恐怖 高冲击 夜战(高夜或高勇)为核心技能,个人不是很推荐,高冲击目前来看略废,PK时不出暴击,后期很难打出冲击需要的伤害量,并且只能打宠,不能打人,性价比不高。

   (3)血耐剑气:是我个人喜好的一个流派,打上生存技能,高防,高强壮,高幸运等,加上夜战,高恐怖,加点根据资质而定,在保证一定生存能力的基础上追求输出和控制!特别是对于输出职业来说,等于是牺牲宠物的部分输出量,换来人物的出手输出,并且兽决便宜,性价比非常高!关于高恐怖,单个宠想触发看脸,但是当你的队伍首发五个(4)恐怖剑气,就会形成面效应,特别是晚上。

   暴力攻宠:

   比较典型的就是高必 高连 高偷 高追 高强力 高气势 高勇敢,比较典型的就是变异幽灵虎,戴上饰品,堪称装逼把妹神器!外形技能酷拽炫帅屌炸天,输出也暴力,但弱点也明显,站不住,一千多的血,舍生死骑一个暴击就带走了。可以打本高神佑当生存,但是神武是伪随机机制,十几二十次不出神佑也很常见。

   总结:在任务活动给力,PK略坑爹。土豪搞一只当门面可以,屌丝不推荐尝试。

   速攻宠:

   天下武功,无坚不破,唯快不破。速攻宠追求的就是先发而制人,在宠物抗性和修炼普遍不高的今天,先出手的攻宠占有绝对性的优势,可以比对面多出手一次。没有生存的攻宠,在pk中竞速失败的话,很可能没出手就挂了,这对战局的影响是很大的。

   速攻宠核心技能是高敏捷,前期可以保证四力一敏加点,后期根据情况再补足属性。加点不能绝对,根据服务器主流加点情况而定,pk时比大部分宠物速度快就可以了。当然一味的比拼速度就会导致恶性竞速,从一敏到两敏,甚至三敏加点都有出现。如何在敏捷,力量点数分配上追求平衡,各位自己斟酌。

   隐攻:当速攻宠出现恶性竞速的前提下,很多人选择了隐攻,不得不说他们是很明智的。手游中没有坐骑,也就没有反制,使得隐身攻宠基本就没有了天敌。不要说感知克制隐身,我可以打你,你也可以打我,根本谈不上克制。而且现阶段有几只pk宠物舍得打感知?

   舍弃部分伤害,换来最少三回合的全力输出,非常划算。特别是固定队宠物成规模的情况下,可以说相当给力,首发四个隐身宠,一个血宠,对面估计蛋都碎了。

   打书高隐是必备,夜战,高偷,高气势,高强力等等不赘述……建议打本高偷,一个是弥补隐身的减伤,还有一个是防止反击,魔法反击等技能的伤害,很实用。

   另外关于高隐宠打不打高连的问题,我的个人意见是当你有高必,高审判等可以把连击效果最大化的技能时,可以打。反之,打本高追吧,和队友配合,比如天宫起手穿云一个,隐身高追宠正好带走它,还能再追一个,爽歪歪!

   好了,以上就是关于宠物宝宝的个人见解和观点了,希望对大伙有所帮助,更多劲爆攻略,敬请关注我们的神武手游官网。

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