栏目导航
当前位置:首页>编辑推荐> 正文

《神武4》手游战斗调整分析 下版本阵容推荐

2021-04-01 12:16:07
来源:官网
0

  最近游戏战斗发生改动调整,其中包括门派技能、九州谱奇珍及魂技、坐骑被动、特技、驭兽、阵法、兽诀等各个方面。 下面就让我们看看此次战斗调整。

  物理门派

  分析:目前版本中,万兽在物理门派处于一个非常弱势的地位,就在于其机动性相较于天策、天宫来说更差,导致万兽在当前版本并不受欢迎。而此次改动将亘古兽吼调整为80级技能以及疯狂连击使用后可防御、召宠及用药,将大大提高万兽的灵活性,使其点杀的成本降低。无疑是对万兽的一个大加强,预期其在此次调整后能够在物理门派中大放异彩。

  分析:目前版本中,天策的地位比较尴尬。其在比武的出场率比万兽高,比天宫低,一般是走血耐路线配合天宫进行清宠或者点杀。而此次调整取消抛砖引玉和背水一战的最低血线要求,降低了开天辟地的血线要求,将使天策的输出手段变得更加多样,不再单一。刀光剑影的消耗当前气血5%改变为消耗气血上限5%无疑是一个小削弱,但却通过增强了运筹帷幄来进行补偿。而狭路相逢所新增的重伤效果,可能会使这个技能在改动后使用率提高,用来限制敌方回血,加快战斗节奏。

  分析:目前版本中,天宫在物理门派中处于一家独大的地位。其多元的输出手段以及高超的灵活性被誉为物理首选门派。此次改动天威降低的防御调整基本算是削弱,而逆转阴阳将之前对气血恢复的控制效果调整为了重伤,从无法恢复气血变为了恢复50%的气血。此改动无疑是史诗级削弱,现版本的天宫最强势的技能直接被一刀砍废。之前的逆转能完美限制回血,还能为己方加血,抓血线点杀能力极强,对战方如果没有成功预判的话损失极大。而现在改成了重伤之后感觉弱了许多。而取消愤怒消耗后意味着佛门低拉后下回合可以逆转提前出手,算是对削弱后的补偿。宝塔镇妖提高了技能容错率,击倒则和之前一样可以断魂,没击倒也可以附加重伤,值得期待。

  分析:在上一版本中,人物速度相同时,出手顺序为以守为攻>凌空闪=逆转阴阳,由此看来是平衡了物理门派优先出手的问题。

  总结:此次改动后,天宫在物理门派中一家独大的场面将荡然无存,所有物理门派都能在比武中大放异彩。天宫、天策、都增加了重伤效果,可能会在下个版本有独特的优势,值得期待。

  下列表格是改动后推荐的坐骑技能

  封系门派

  注意:提速技能关系调整为:太阳真身状态下逐日九州>物理提速技能>自身高速的逐日九州>娑罗双>自身中速的逐日九州

  分析:在目前版本中,太阳真身和太衍钟都较为鸡肋,基本没有玩家考虑使用这两个技能。而在此次改动后,太衍钟作为一个敌方回血越多伤害越高的技能,无疑和重伤非常搭配,且能附加太阳真身状态4回合。由于逐日九州降低了出手速度,太阳真身新增“此状态下大幅度提高逐日九州出手速度”的效果。所以逐日九州必须配合太阳真身状态才能打出以前的效果(PS:详情可见注意)。由此可见,改动后太衍钟将会和逐日九州配合使用,改变了现在太衍钟和太阳真身无人使用的尴尬场面,值得期待。

  分析:门派心法由辟邪对鬼魂术对手造成200%伤害结果调整为了凝心,每次封印未命中后都可以临时提高下一次封印命中率,算是比较可观的加强。而追魂破甲减少了降低物防的比例,算是削弱。离魂失心从降低灵力变成了降低目标法防,并减少了降低的法防比例,再也无法克制烽火,也算是不小的削弱。而返璞归真调整为驱散全场大部分正负状态,相较于现在的只驱散敌方来说无疑是削弱。由于普陀的观音心经调整,下个版本双法阵容可能会流行起来。引灾符新增自身物理、法术躲避降低的效果。由于追魂破甲和离魂失心削弱之后引灾符所降低的双抗比例使得这个技能格外突出,必须加上限制条件以使得玩家更谨慎的使用,影响不大。而四象封印和七十二变,此次改动后也难以改变其没人带的尴尬场面,聊胜于无。缚魔真言的调整同离魂失心一样都是不小的削弱。

  分析:迷离原效果是被封印的目标不能被保护,现在调整为了类似于重伤效果,限制目标气血恢复。从不能被保护变成减少恢复,且封印状态下物理提速技能可以被贴住,削弱了红颜薄命配合点杀的能力。由此可见此改动算是各有利弊。而意乱情迷的封印召唤效果调整为了常规封印技能,不如神封。由于封印出宠绝对是打乱对面节奏的神技,功能性相差太多,是一个不小的削弱。飞线走丝仍然无法使用法术,但从只能作为灵心丸、九转还魂丹、归魂露的目标调整为使用药酒恢复效果降低,类似于重伤效果。之前的效果配合点杀或者限制卡药等非常强势,变为现在的喝酒愤怒变少,吃药加血变少而已,功能性相差太多,也算是不小的削弱。

  总结:此次改动对于封系门派来说绝对是最大的改动之一。目前版本中曜华在比武中的出场率较低(飞升阶段除外),方寸能后减属性封,盘丝能够封印出宠、神封以及红颜点杀打乱对面节奏,导致许多队伍基本优先考虑盘丝和方寸。而此次改动削弱了方寸和盘丝,就是为了能使曜华能够在比武中有更多的选择权。而盘丝新增类似于重伤的减少回复效果也有可能在改动后有不错的表现,值得期待。

  下列表格是改动后推荐的坐骑技能

  法系门派

  分析:目前版本中,飞升阶段的法师基本都是武侯和龙宫,很少能够见到魔王的身影。而此次改动魔王“一触即燃”状态的增加可能打破魔王在飞升阶段难以上场的尴尬场面,值得期待。

  分析:冲天巨浪的改动在我看来依旧鸡肋,聊胜于无,总体来说龙宫调整不大。

  分析:武侯府的很多技能都是依赖阵旗的,而提高在玩家对战中阵亡时失去阵旗的几率,会使武侯的命更加珍贵,而背水安营新增的效果无疑是让武侯玩家在比武中更加考虑是否使用此技能,使得背水安营变得不在鸡肋。青龙衔尾的改动也是类似于重伤效果,加快了战斗节奏,值得期待。

  总结:此次改动对法师来说较小,无疑是加强了武侯和魔王的出场率,使得队伍可以有更多的选择权。值得一提的是,由于坐骑技能魔性的削弱,以及下个版本的重伤,净化有可能在比武中会有不错的表现,值得期待。

  下列表格是改动后推荐的坐骑技能

  辅助门派

  分析:佛门相较于普陀来说影响较小,此次改动后极有可能改变佛门在飞升等级外的地位,值得期待。

  分析:莲华度世调整为了玩家对战中同样可以作用于2个目标,那个被偷取或击落的概率其实并不是太高,无非是20%的牵羊偷取和新坐骑技能镇魂或九州谱河图的击落。相比于之前的单灯拖节奏,此次改动无疑加快了战斗节奏,算是不小的加强。灵贯三界降低了此状态下所提高的法术防御,招牌技能又遭到大幅削弱,提高了法伤的地位。子午心灯愤怒由原来的8提高到20,将使玩家更加慎重的考虑是否使用这个技能。观音心经调整为80级技能,对于卡级的双法队伍加强不少,极有可能会改变除飞升等级外队伍辅助的选择(PS:目前版本绝大部分队伍选择的都是佛门),效果非常可观,算是对以上削弱的补偿。大悲咒调整为飞升技能,效果调整为对己方2个宠物附加“大悲咒”状态,此状态下受群体伤害结果大幅降低,释放时需消耗愤怒。算是削弱了双奶阵容,变相加强战斗节奏。极乐回天影响不大。以上改动值得期待。

  总结:此次改动对普陀和佛门的影响较大。由于佛门在中后期单回合回血多,节奏快,非常适应当前版本;而普陀单回合回血少,比较适合打持久战,不适应现在这个快节奏的版本,导致除飞升等级外的队伍绝大部门都选择使用佛门。此次改动将使普陀也能大放异彩,配合目前较火的双法阵容,能与佛门一较高下,值得期待。

  下列表格是改动后推荐的坐骑技能

  九州谱奇珍及魂技

  河图:增强,如果是对所有目标都能触发,那么龙宫配合雷神几乎等于是一个群体驱散,非常强势。即使是单体,法师群秒能击落灵贯、普度甚至利刃、伽蓝战气等状态也绝对无解。

  虎魄:削弱,增加伤害变为概率型。

  应龙鳞:削弱,从原来的减少伤害结果变成了只减少物理伤害结果,灵动同步削弱后双法即将起飞。奇效选择反弹伤害给宠物其实非常不错,能起到破除保命的效果。

  龙潜于渊:削弱,面伤体系将会更加为所欲为。

  忘川鬼风:从降防御变成了群体减少治疗,非常克制双奶的回复效果,以后在面对双奶多鬼风可能会成为一个常规选择。而且原本的鬼风状态是不可以使用晶清解除的,只能用乾坤丹解除,那么这个技能我觉得比龙潜要强势很多,卡级的多法队伍可以考虑携带更多的鬼风,配合减治疗效果去进行面伤的压制。

  虎噬魂惊:加强,无视神佑保命,对于清不掉的宠物能大概率稳定推跑,无疑是加强。

  洛水缚:削弱,平衡一下双法的强度。

  八卦衍化:削弱,之前的八卦面对法师和法宠太强势了,直接断对方节奏,而现在只能防一手对手洛水,个人觉得比较一般。

  坐骑被动

  猛击:削弱,不过本来也没多少人带。

  汲取:削弱,不过本来也没有多少人带。

  利刃:削弱,不过感觉程度不大,该带继续带。

  灵慧:削弱,同上,该带的继续带,龙宫这种秒的多的可以考虑去带撕裂。

  破军:削弱,本来3回合现在2回合,削弱程度三分之一。

  蛮力:削弱,不过还好,狮子还是可以带,其他的不会带。

  致命:削弱,建议不带。

  断魂:削弱,但是比起其他技能的削弱程度不算高,感觉天宫天策必带。

  魔性:削弱,建议不带。

  舍生:不明,其实重点意义不在于对宠物的保护,而是在于保护后的愤怒增加可以帮助奶妈快速攒怒,这个在对战中非常重要。

  特技调整

  激励、止戈、守护:削弱,不过激励和止戈的削弱抵消了,使得数值更加平滑。

  卸甲:削弱,但依旧是点杀的不错选择。

  天地护法:具体数值不清楚,但消耗愤怒减少,估计受法伤降低会比之前的减半要少,应该是削弱。

  移魂大法:增强,使得玩家更加灵活,可能会有许多队伍考虑使用。

  其它相关调整

  蛇蟠阵:削弱,从原本的运气阵变成了只能减少法术伤害,同时给到了一个反制双法阵容的手段。这个阵法的核心就在于抵抗双法和多法阵容,未来可能会成为比较常规的选择。

  驭兽技能【失忆】:增强,但是还是下水道,不建议带。

  荒古之怒:削弱,这一刀还是有点狠的,而且上次也砍了伤害,但是蚩尤个人觉得依然是战略性的宠物,可以去做。

  兽诀【报复】:削弱,不过影响不大,小报复宠物不多。

  兽诀【高级报复】:削弱,意思报复卡的30%加成可能会被削弱至20%-25%,尤其是以报复卡尸体流为主的法师得到了一些扼制。

  变身卡:加强,但是增加的气血不多,更多是对高级报复技能被削弱的一个补偿。

  下版本阵容推荐

  ?阵容上,由于改动,普陀加双法的阵容必将火于比武上。普陀的观音心经加法伤配合上方寸的离魂失心减法防效果,将使双法的威力达到极致。而万兽在改版后灵活性大大提升,不仅能点杀也能飞击打出高额面伤,在下个版本会有非常亮眼的表现。阵容推荐1:方寸+普陀+万兽+龙宫+魔王/武侯。(高额面伤)

  ?由于重伤是下赛季的重伤是此次改动的核心,限制治疗加快战斗节奏。天宫、天策、盘丝都增加了重伤或者类似重伤的效果,在下个版本有独特的优势。通过佛门的加伤害、加防御等操作能使天宫、天策变得更加勇猛,能不断打出重伤效果干扰回复,打扰敌方节奏,在下个版本也会有意想不到的表现。阵容推荐2:盘丝+佛门+天宫+天策+龙宫。(重伤压制)

  这就是版本战斗改动的大概调整,至于很多具体数值得等到正式上线才能知道,希望各位能够从此篇文章中获得自己的理解,谢谢各位。

  *此攻略仅代表神武4手游攻略组意见,不代表神武4手游官方立场。

责任编辑:ssc
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
分享到:
神武4手游

类型:回合制

神话
领取礼包 进入专区
相关推荐