2018/09/20来源:官方论坛作者:萌′
再说附加技能,排位赛送了16个技能 红技能:背后攻击*2,横向攻击*1,纵向攻击*1,破碎攻击*1; 黄技能:躲避加成*1,必杀加成*1,愤怒加成*2,速度加成*1; 蓝技能:愤怒减少*1,愤怒保留*1,愤怒清空*1,愤怒汲取*1; 绿技能:寒冰霜冻*1,烈火护体*1,垂死挣扎*1,混乱一击*1。 说说详细效果和适用的位置,注意神武客户端里有些说明是模糊的。 红技能: 背后攻击:附带感知效果(对隐身目标无伤害加成),这个效果和愤怒无关。使用单法或消耗愤怒时,单体攻击(物理或法术)会优先攻击同一列的最后一个目标,适用于不带感知的剑气、雷厉,还有平A雷吸盾和单攻。适用BB:平A雷吸盾、高连、没感知的雷厉、剑气。 横向攻击/纵向攻击:群体攻击(物理或法术)会优先攻击同一行/列的目标,提高点杀和控制对方法宠愤怒的能力,这个没什么好说的,和游戏里介绍一样。适用BB:群法雷吸盾、雷厉、剑气。 破碎攻击:被动技能,类似破碎之锤,触发条件为破碎攻击的伤害大于普通攻击的伤害(即打法宠、高血/耐攻、盾时会触发破碎攻击),与愤怒是否大于等于100无关,对烈焰斩也有效,换句话说就是如果触发破碎攻击伤害大于平A伤害就会触发破碎攻击,反之则是平A不会触发破碎攻击,不会出现带了这个技能反而减伤例如魔TG的兔子破碎物理200+这种情况。并且破碎攻击只对选定的第一个目标有效,也就是说如果剑气宠带了破碎攻击只有对面被点的那个BB会受到破碎攻击的伤害,被秒的其他两个破碎攻击是无效的。适合BB:高连。 黄技能: 躲避加成:30%招架效果,可以和高灵敏、高飞行等技能叠加。适用BB:每列前排的耐攻耐法、盾。 必杀加成:30%必杀效果,可以和高必、金符石叠加,和高必叠加非常的好用,曾用下图的老虎做过70组测试,每10次统计一次必杀几率,分别为60%、60%、90%、70%、100%、50%、70%。适用BB:攻宠。 愤怒加成:开局加50愤怒,可以加法宠的首回合伤害,也可使物理法术首回合直接释放,不适用于高连,高连带上首回合出手不仅不会增加伤害而且出手后会消耗全部愤怒。适用BB:飞花、雷厉、剑气。 速度加成:出手时70%几率增加10%速度,前排控制和混乱一击抢速用,适用BB:一号二号出手位BB。 蓝技能: 愤怒减少:愤怒大于等于100时,群体攻击时每个目标40%几率-75愤怒,可作用多个目标,法连有叠加效应。适用BB:雷厉、群法雷吸盾。 愤怒保留:使用物理法术攻击时返还50点愤怒,也就是说一个攻BB如果带了愤怒保留,剑气出去后是75点愤怒,当回合被碰一下下回合就可以继续剑气出去;没带愤怒保留则是25点愤怒,需要挨打3次下回合才能放出剑气否则就会平A,建议和愤怒加成合用。适用BB:剑气。 愤怒清空:愤怒大于等于100时,单体攻击(物理或法术)会70%几率清空对面的所有愤怒。适用BB:飞花,平A雷吸盾,被判定为法宠的高血/耐攻宠。 愤怒汲取:单体物理法术攻击时有30%几率偷取50点愤怒,烈焰斩、高连击法连第二次攻击仍可触发,不要求愤怒大于等于100才能触发,赋予了高连在不满怒时的愤怒控制能力,飞花也可以通过吸愤怒在下回合出手时打出额外的比例伤害。适用BB:高连、飞花。 绿技能: 寒冰霜冻:单体物理法术攻击时有70%几率产生两回合的小冰霜效果,不要求愤怒100才能触发。适用BB:高连、飞花。 烈火护体:攻击时有40%概率使目标进入烈焰灼烧状态,不一定非要被点到攻击才能触发,被雷厉剑气等刮到也可以触发,如下图龙对瑶池放了剑气,刮到了带有烈火护体的浣熊,进入了烈焰灼烧的状态,被攻击BB力量点越多灼烧伤害越高,最好给前排攻宠或者高速攻宠带。适用BB:攻宠。 垂死挣扎:被击杀时70%概率平A攻击的BB一次,偷袭免疫垂死挣扎。适用BB:攻宠。 混乱一击:单体物理法术攻击时有30%几率冲击目标,不要求愤怒100才能触发。适用BB:前排高连、飞花及背后攻击的平A雷吸盾。 总结: 1、系统中愤怒减少、愤怒清空和背后攻击的触发必须条件满怒没有写出,愤怒减少愤怒清空只适合法宠和盾还有判定为法宠的高血/耐攻宠带,因为可以每回合触发,攻宠不能每回合触发不适合携带。 2、必须保护好愤怒减少位的宝宝,并且尽可能的使其站在小号出手位以便尽早出手压制对面法宠愤怒。 3、高连不要带愤怒加成。 4、背后攻击不光单攻适合,雷厉剑气也适合,尤其雷厉,没有感知的话最好带个背后攻击,杀烈焰非常快。 5、破碎攻击一定要给单攻带,仅对选定的目标有效。 6、愤怒保留最好和愤怒加成联用,以保证其在首回合就打出效果。 7、混乱攻击类似于冲击,一定要比被攻击方先出手才可以,要么前排带要么背后攻击BB带,否则等对面BB出手了再冲击就没有什么卵用。 8、烈火护体能给攻宠就给攻宠带,一下能烧四五百伤害,是个很高的输出。 这次楼主只放三个阵,前两个是楼主近一年来一直使用的阵,两种阵灵活互换可以百战不殆;第三种阵是由于耐高连并不是每个人都有,并且很多人剑气较多,额外补充一个不带耐高连上剑气的阵。
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