2025/07/30来源:网络作者:网络
《幻唐志》究极爆肝3600秒制作“终极论文”,防御对攻击的影响到底有多大?我们一起来看看具体测试过程: 最后说一下结论: 修炼:实时以基础攻防计算,不参与其他环境影响,第5级修炼和第30级都是累积增长,不存在低修炼高收益,高修炼相对低收益。 暴击:单独计算双方基础数据,无暴击时3000打2000=1000,拉环结果500,出暴击时3000×2-0.5×1000=5500。 也就是只有暴攻姿态,没有暴防姿态,减免的是初始态结果,这个是不合理的,比方平时老师打你屁股疼2分钟,老师心情不好攻击翻倍。正常人会运劲屁股,憋气绷紧肌肉,此时还是正常伤害才对。 目前来讲,非暴击时遵循白天晚上,技能克制,根据攻防差应该的伤害结果,且有伤害值波动,这个取决于出手时伤害波动,防御方不变。 减免基于基础防御值,和化解,一个是数据攻防差,也就是格挡减免,一个是百分比化解,也就是把攻击方部分攻击直接减掉。 注意,此部分不参与任何公式计算,比方化解15%攻击力,其他宝宝技能不用计算了,没有参考依据。 |