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《幻唐志》太古妖王镇魂安神 新版本适用

2025/05/26来源:网络作者:网络

  A狱罗刹(普通老虎) B黑煞石(普通死骑) C狱罗刹(变异老虎) D黑煞石(变异死骑)

  我们要通过合理控制状态变换节奏,让关键怪物在最适合被击杀的状态回合出现(例如:怪物C不能是恢复状态,A不能是抵御状态),达到:

  避免C在恢复状态被攻击;

  在A处于进攻时秒杀;

  在C处于进攻时秒杀;

  控制D的免疫状态出现时机

  原始顺序第1回合状态顺转(+2)实际到达状态A 起点 = 抵御回合1=抵御回合2:恢复→ 很差(恢复不能打)B 起点 = 进攻回合1=进攻回合2:免疫→ 差C 起点 = 恢复回合1=恢复回合2:抵御→ 还不能打D 起点 = 免疫回合1=免疫回合2:进攻→ 变好

  如果顺转2格,状态变化如下

  回合怪物A怪物B怪物C怪物D1(初始)抵御进攻

  在顺转后,怪物C在回合3是进攻状态 → 最佳击杀时机提前!

  推荐策略:使用一次“顺转”操作!

  你可以:

  第1回合不打机关 → 状态正常轮转(第2回合=进攻等);

  第2回合打一次机关 → 顺转,让状态加速轮换 → 怪物C在第3回合就能杀;

  击杀顺序调整为:

  1:回合操作建议1清B,准备飞机技能,观察状态

  2(顺转)飞机秒A(现在是“免疫”→但不适合)可略过

  3怪物C变“进攻”,可飞机技能秒杀,D是“恢复”可暂不管

  4补刀D(变“免疫”→慎用控制)

  关键回合说明

  怪物C必须在第4回合击杀(那时是进攻状态,不再恢复)

  怪物B必须第1回合击杀,不然高伤害压力大

  怪物A只能第2回合打(进攻状态),否则错过最佳输出

  D可以慢慢削,但尽量在它非抵御状态下进行

[编辑:网络]

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